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Guía Dead Space 2

Guía paso a paso para acabarte el juego.

Capítulo 6

Justo después del aterrizaje forzoso, gírate y entra por el boquete que hay en la pared para coger uno nodo de energía de esos que tanto nos gustan.

Avanza y guarda la partida en la siguiente sala. Aunque el rastro azul de tu localizador sugiera lo contrario, ve primero a la puerta más alejada del terminal de guardado, porque ahí está, en la parte derecha del mirador, el diagrama para el rifle buscador. Ahora ya puedes seguir por el camino recomendado y examinar las habitaciones en busca de algo de dinero y munición hasta llegar al punto en que Stross te llama. Para cuando termine la conversación, deberías estar ya frente al ascensor que debes tomar.

Otra vez puedes guardar partida aquí. Y es que toca otra escaramuza ligeramente complicada, con el primer par de Pregnants. Como en el anterior título, si les disparas en la barriga liberarán un montón de pesadas arañas, así que apunta bien a los brazos y a las piernas. Pero lo peor está por llegar: hasta seis Leapers, de dos en dos, te atacarán en esta zona. Recuerda que cortar sus dos extremidades delanteras es la mejor forma de eliminarlos.

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Dead Space 2

PS3, Xbox 360, PC

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Acerca del autor

Pep Sànchez

Contributor

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