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Guía Darksiders II, Fortagua, Lágrimas de la Montaña

Tu cita con la Muerte.

Guía Darksiders II - Lágrimas de la Montaña - Fortagua

Volver al índice de la guía de Darksiders II.

En cuanto atravieses el puente te empezarán a atacar unos cuantos stingers, así que acaba con ellos y ve hacia la habitación cerrada. Aparecerán un par de enemigos más.

Si te fijas en la habitación hay una especie de interruptor que reacciona cuando pasas por encima, pero no lograrás que se mantenga hasta que le pongas una de esas bolas encima. Ve a la habitación de la derecha y usa los bloques para subir a la plataforma de arriba, donde hay una bomba. Lánzala a la bola que hay al otro lado de la habitación; cuando se pegue saca tu pistola y pégale un tiro. Ahora coge la bola y vuelve a la habitación del interruptor.

Después de la escena cinemática salta a la verja que tienes delante. Si miras bajo la estatua gigante que hay cerca verás un cofre. Ábrelo y baja para dirigirte a la derecha de la habitación. Ahora usa los bloques para subir y matar a los enemigos que aparecen; tras eso tendrás que seguir usando los bloques para continuar subiendo. Avanza, abre el cofre, y vuelve a subir para correr por la pared hasta la puerta objetivo.

En la siguiente habitación, en la que verás que hay algo de agua, sube por las escaleras y nada más llegar, a la derecha, encontrarás otro cofre. Parece que a alguien le sobraban en casa. Ahora puedes inspeccionar las habitaciones en el orden que quieras, pero como nosotros tenemos que seguir un orden porque esto es una guía, empezaremos por la de la derecha.

Cuando entres te enfrentarás a un grupo de stingers y otro de prowlers, y cuando termines te espera otro enemigo que tiene una pequeña anamiga y relaliza ataques considerables, incluso salta y todo. Es fácil de esquivar, así que termina con su miserable existencia para que se abra otra puerta con otro, adivina, cofre.

Ahora vuelve a la puerta que está en la parte superior de las escaleras, en la anterior habitación, y ve por allí matando a todo bicho viviente que se cruce por tu paso.

En la siguiente habitación hay una estatua en el centro, agua y una bola en el lado sur. Sumérgete en el agua y atraviesa el túnel hasta que veas otro cofre. Sal del agua subiendo por los bloques y corre por la pared hasta que llegues a la plataforma que tiene la preciada bola. Lánzala. Una vez vuelvas a la habitación principal ve hacia el norte y sube por los asideros, porque hay otra habitación con una de esas bolas.

Sea como sea ahora no puedes hacer nada, así que sigue subiendo y entra en la primera habitación para conseguir el mapa de la mazmorra dentro de un cofre (¿he dicho ya lo mucho que recuerda esto a Zelda?). Vuelve por donde has venido, baja y ve a la habitación de más al norte, por ahí deberías ver una bomba: cógela y lánzala hacia los cristales amarillos que bloquean la bola y dispara. Coge otra bomba y lánzala hacia abajo. Ahora ve a coger la bola y verás que hay otro cristal amarillo en una plataforma. Destrúyelo siguiendo el mismo proceso.

Sigue avanzando en la guía de Darksiders 2 con la segunda parte de Fortagua.

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Darksiders 2

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

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