- 1. Guía Darksiders II
- 2. Guía Darksiders II, El Guardián de los Secretos, Bosque Oscuro
- 3. Guía Darksiders II, El Fuego de la Montaña, Tripetra, Valle del Padre de Piedra
- 4. Guía Darksiders II, El Fuego de la Montaña, El Peñasco Llorón, Bosqueruín, El Paso Abrasado
- 5. Guía Darksiders II, El Caldero
- 6. Guía Darksiders II, El Caldero (Segunda Parte) Gharn Jefe Final
- 7. Guía Darksiders II, Lágrimas de la Montaña, Desfiladero de las Sombras, Thane, La Fragua en Ruinas
- 8. Guía Darksiders II, Lágrimas de la Montaña, El Fiordo, Raiznegra
- 9. Guía Darksiders II, Fortagua, Lágrimas de la Montaña
- 10. Guía Darksiders II, Fortagua Segunda Parte, Lágrimas de la Montaña
- 11. Guía Darksiders II, Karkinos Jefe Final, Fortagua Tercera Parte, Lágrimas de la Montaña
- 12. Guía Darksiders 2, El Rincón, Lágrimas de la Montaña, La Forja del Martillo
- 13. Guía Darksiders 2, El Rincón (Segunda Parte), Lágrimas de la Montaña
- 14. Guía Darksiders 2, El Templo Perdido, Activar Constructor, Mover una Montaña
- 15. Guía Darksiders 2, Jefe Final Hulk, El Templo Perdido (Segunda Parte), Mover una Montaña
- 16. Guía Darksiders II, La Fundición, Conseguir el Agarre Mortal, Mover una Montaña
- 17. Guía Darksiders II, Corazón de Piedra, La Fundición
- 18. Guía Darksiders II, Segundo Corazón de Piedra, La Fundición, Mover una Montaña
- 19. Guía Darksiders 2, Jefe Final Protector Corrupto, Tercer Corazón de Piedra, La Fundición, Mover una Montaña
- 20. Guía Darksiders II, El Guardián, El Corazón de la Montaña
- 21. Guía Darksiders 2, El Árbol de la Vida, El Trono Eterno, La Brecha, El Señor de los Huesos
- 22. Guía Darksiders 2, El Trono Eterno, El Señor de los Huesos, El Pico de la Serpiente
- 23. Guía Darksiders 2, La Arena Dorada, Primera Piedra de Ánima, El Peaje de los Reyes
- 24. Guía Darksiders 2, Segunda Piedra de Ánima, La Arena Dorada, El Peaje de los Reyes
- 25. Guía Darksiders 2, Tercera Piedra de Ánima, Jefe Final Gnashor, La Arena Dorada, El Peaje de los Reyes
- 26. Guía Darksiders 2, La Sepultura del Fariseo, El Buche, La Corte de los Huesos
- 27. Guía Darksiders 2, Fariseo Jefe Final, La Sepultura del Fariseo, La Corte de los Huesos
- 28. Guía Darksiders 2, Primera Alma, La Espina, Sepultura del Gran Juez, Gran Juez
- 29. Guía Darksiders 2, Segunda Alma, Torturador Jefe Final, Sepultura del Gran Juez, Gran Juez
- 30. Guía Darksiders 2, Tercera Alma, Jefe Final Guardián de los Huesos, El Gigante de Hueso, Sepultura del Gran Juez, Gran Juez
- 31. Guía Darksiders 2, El Psicamerón, Basileo
- 32. Guía Darksiders 2, Basileo, Achidna, Jefe Final, El Psicamerón
- 33. Guía Darksiders 2, La Ciudad de los Muertos, Explorar
- 34. Guía Darksiders 2, La Ciudad de los Muertos, Explorar, Segunda Parte
- 35. Guía Darksiders 2, Luzperdida, La Esfera de Cristal, La Llave de la Redención
- 36. Guía Darksiders 2, Primera parte Vara de Arafel, La Vara de Arafel, La Llave de la Redención
- 37. Guía Darksiders 2, Seguna y tercera parte Vara de Arafel, Noss Jefe Final, La Vara de Arafel
- 38. Guía Darksiders 2, La Ciudadela, Andador del Vacío, Tintes de Herejía
- 39. Guía Darksiders 2, La Ciudadela Segunda Parte, Tintes de Herejía
- 40. Guía Darksiders 2, Escriba Jefe Final, La Ciudadela Tercera Parte, Tintes de Herejía
- 41. Guía Darksiders 2, Archon Jefe Final, Lindesombría, Rocanegra, La Reina Loca
- 42. Guía Darksiders 2, Rocanegra Segunda Parte, La Reina Loca
- 43. Guía Darksiders 2, Samael, Avatar del Caos, Jefe Final, Rocanegra
2. Guía Darksiders II - El Caldero
Cuando entres en el Caldero, un nombre que ni pintado para el lugar, ve hacia la derecha para desbloquear la puerta que hay al final de la habitación, y luego entra. Acaba con los golems y abre el cofre que hay ahí mismo. Es un buen momento para recordarte que puedes mejorar las armas, así que abre tu inventario y haz algunos apaños.
En la entrada verás que hay una especie de formaciones redondas que escupen una lava amarillenta; esas son las bombas de sombra, unas bombas extremadamente volátiles que pueden usarse para destruir o desplazar determinados objetos. Coge una de estas y lánzala a la otra palanca que hay delante para abrir la siguiente puerta. Fácil, ¿no?
Vuelve a la bomba sombra y lanza una a los cristales que hay en el fondo de la habitación, lo que te garantizará otro cofre y un par de golems más. Sigue avanzando y llegarás a una habitación en la que hay una puerta con un candado para la cual necesitas una llave. Mata a los golems y sigue hacia el norte por la puerta que no está cerrada.
Te encontrarás delante de una gran habitación con un gran foso de lava, así que usa las habilidades de Muerte para subir por la cornisa de madera que hay a la izquierda. En la zona opuesta de la habitación verás otra bomba sombra y una pared por la que puedes subir, y a su derecha un muro abierto. Sitúa a Muerte mirando a la planta y ve hacia la izquierda; en ese muro debería haber otra cornisa de la madera por la que subir.
Sube y alcanza el poste para llegar a otras cornisas que están más arriba. Así podrás sortear el obstáculo y saltar justo delante de la bomba sombra. Cógela y lánzala al nivel que hay en la esquina derecha para desbloquear otra puerta. Cuando la palanca se haya activado baja hacia la izquierda para llegar antes a la puerta.
Ahora se te presentará muy amablemente a otro tipo de enemigo. Son unos tipos verdes que llevan una especie de armadura y que pueden lanzar rocas y fuertes golpes. Digamos que son como una versión neolítica, algo más evolucionada, de los enemigos normales. Cuando le mates a él y a todos los secuaces las puertas se abrirán de nuevo. Sal por la otra puerta, por la que no has entrado, y sigue el pasillo para encontrar un cofre con un mapa de la mazmorra dentro (todo esto recuerda mucho a Zelda, por cierto).
Sigue por el pasillo hasta que empieces a ver algo de acción: parece que unos golems están atacando a un stalker. Mátalos a todos, sube las escaleras que hay en la habitación y abre el cofre para encontrar la llave que necesitabas. Vuelve hacia la puerta cerrada, usa la llave y atraviésala.
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- 17. Guía Darksiders II, Corazón de Piedra, La Fundición
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- 25. Guía Darksiders 2, Tercera Piedra de Ánima, Jefe Final Gnashor, La Arena Dorada, El Peaje de los Reyes
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- 30. Guía Darksiders 2, Tercera Alma, Jefe Final Guardián de los Huesos, El Gigante de Hueso, Sepultura del Gran Juez, Gran Juez
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- 32. Guía Darksiders 2, Basileo, Achidna, Jefe Final, El Psicamerón
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- 34. Guía Darksiders 2, La Ciudad de los Muertos, Explorar, Segunda Parte
- 35. Guía Darksiders 2, Luzperdida, La Esfera de Cristal, La Llave de la Redención
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