Grave bug en el NFS: Shift de 360

Increíble: intenta acceder a la PSN.

Need for Speed: Shift es, sin duda, la mejor entrega que ha tenido la saga de Electronic Arts en los últimos años. Pero parece que su lanzamiento ha sido algo precipitado, a tenor de la multitud de posts que están apareciendo en foros hablando de bugs y problemas con el juego.

En el foro oficial de NFS: Shift ya se detallan unos cuantos, así como soluciones y explicaciones por parte de la compañía, pero nada iguala al lamentable (e hilarante) bug encontrado por la gente de FreakBits: la versión para Xbox 360 intenta nada menos que acceder a la PlayStation Store, con el previsible cuelgue posterior.

En la propia página podéis ver capturas del momento en cuestión. Lo curioso es que no es, además, la primera vez que EA comete el error de mezclar las versiones para dos consolas diferentes. Ahí está por ejemplo el caso de Battlefield: Bad Company, cuya lista de trofeos para la versión de PS3 hacía numerosas referencias a Xbox Live.

Comentarios (8) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Keroseno #1 Hace 2 años

    chapuza del siete... es lo que tienen las sagas sacacuartos, que se sacan con la prisa de hacer caja
  • grauner #2 Hace 2 años

    toda la razon keroseno, es lo que pasa por querer sacarnos la pasta corriendo
    Editado por 1 a las 28/09/09 @ 15:28
  • junkostar #3 Hace 2 años

    "Pa mear y no echar gota!"XD
  • jose1024 #4 Hace 2 años

    Fallo grave es que el juego se cuelge, que se borren las partidas, que averie la consola, que algun circuito no se pueda correr, a mi esto me parece mas bien una inocentada, aunque entiendo que hace un poco de daño, poco, a las imagenes corporativas de microsoft y ea.

    Tengo las dos consolas y realmente me parece carnaza para trolls y poco mas, pronto habra actualizacion y se quedara en leve anecdota.
  • Ahís #5 Hace 2 años

    Pero jose, esto que parece tan simbólico, para mí es muy grave. Como comenté en el foro, cosas como éstas demuestran que los betatesters son un mito de los videojuegos. Y NFS:SHIFT tiene bastantes bugs, más "graves" (en el sentido que afecte directamente a la jugabilidad del título)...

    Es una lástima que se descuiden tanto en títulos tan importantes como éste. Si fuera malo el juego, pues mira, más despropósitos dentro de lo que cabe, pero al ser tan bueno, pues llama la atención poderosamente más. Y mancha más el expediente.
  • jose1024 #6 Hace 2 años

    Ahis, te doy la razon en que cosas como estas deberian ser detectadas por los testeadores en caso de que existiesen, he jugado unas 5 horas al juego y salvando que el comportamiento del coche desde el exterior es poco convincente el juego me parece que no tiene muchos fallos, este es de bulto por dejadez pero afecta poco a la jugabilidad, en mi opinion hay fallos que son infinitamente mas graves, como pueden ser el online del gears en el que ni servidores propios,ni pago por juego online a microsot salva al juego de que las partidas en red sean infumables.

    Este fallo se correjira por que es un cruce de trabajos, en la conversion se han cruzado las versiones, un parche y listo, el online del gear seguira siendo algo que solo podran disfrutar como deben otras poblaciones.

    Esto salta a la vista, a las imagenes me remito, pero para mi grave siguen siendo otras cosas.

    Bye.
  • zellorz #7 Hace 2 años

    No es tan grave, porque es un fallo que no afecta directamente a la jugabilidad. Pero tiene bemoles que no hayan revisado una superproducción así.

    Es como cuando te lees una revista (¡o un libro!) y te encuentras con faltas de ortografía o pequeñas erratas. No entorpecen tanto la lectura y se entienden perfectamente, pero manda huevos, ¿es que nadie se ha leído eso antes para verificar que estaba bien?

    PD: Aplíquese esto último a las traducciones de videojuegos, muchas veces lamentables en este aspecto.
  • Rayden_101 #8 Hace 2 años

    No lo entiendo bien,¿ cuando intenta acceder a la store?

    salu2