Avance de Gamescom 2010: Gran Turismo 5
Una última demostración con Kazunori Yamauchi.
En un pase privado de prensa, el creador de la saga Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, nos ha mostrado los avances que ha experimentado su criatura desde la última vez que nos lo enseñó en el pasado E3.
Antes de entrar en carnaza remarcó que actualmente se encuentran trabajando en el título nada menos que 140 personas, por lo que queda confirmado que sigue en desarrollo.
Entre las novedades se encuentra la incorporación del circuito de Monza, que como sabrán los más aficionados a las carreras, se trata de un circuito rapidísimo que resulta muy exigente en las categorías más elevadas, como sencillo en los modos de dificultad más baja.
Por otra parte, el equipo de Polyphony Digital ha querido rendir gloria al peculiar año 1967, cuando se creó una fuerte rivalidad entre los fabricantes estadounidenses y europeos, lo cual propició el desarrollo de excelentes máquinas que han sido incluidas para la ocasión:
- Ferrari 330 P4 '67
- Jaguar XJ Race Car '67
- Ford Mark IV Race Car '67
- Lamborguini Miura P400 Bertone Prototype '67
Además de estas cuatro bestias, se han anunciado alternativamente el Pagani Zonda R ’09, el Subaru Impreza Sedan WRX STi 10 y el Lexus IS F Racing Concept.
En cuanto a los modos de juego, se han desvelado las dos principales opciones a la hora de comenzar a jugar:
A Spec: The Real Driving Simulator, que es el modo carrera de Gran Turismo tal y como lo conocemos, donde comenzamos con un limitado garaje y deberemos, a base de ganar carreras y obtener créditos, ampliar nuestra coleccion para hacernos con todos los trofeos del juego.
B Spec: The Racing Simulation RPG, donde nos pondremos detrás de los monitores del pit lane y daremos órdenes a nuestro piloto, todo ello a través de un interfaz que se mostrará alrededor de la carrera en directo.
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Comentarios (9) Latest comment Hace 1 año
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Y está clarisimo que hay un monton de temas que se han guardado, daños, clima, carreras nocturnas...
Os habeis dejado el tema de los Karts, el nuevo efecto del viento y el polvo, marcas de los neumaticos en la pista, el tema de los rebufos que ya no son tan exagerados como en el prologue...
Mirad el gif
[link url=http://i35.tinypic. com/fks6x0.gif
]http://i35.tinypic. com/fks6x0.gif
[/link]
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Títulos como Forza Motorsport 3 han sabido mejorar sustancialmente la experiencia monojugador, y lejos de enzarzarse en disputas sobre qué modelo es mejor, espero firmemente que Polyphony y Turn21 copien de sus rivales los puntos fuertes, que así salimos ganando nosotros.
Por otro lado, la adición de circuitos (reales o aleatorios) SIEMPRE es una excelente noticia.
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Un avance muy ameno de leer!
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Siempre debe haber un listo ke menciona un juego de la competencia disimuladamente. Bien por ti, a nadie le importa Forza 3 en una notica de GT 5. No kieres ke haya disputas entre ke juego es mejor? Da el ejemplo y no seas tu el primero en mencionar ke te ha gustado mucho un juego ke trata de competir con el de esta nota.
Por cierto Turn21? No se kienes sean, los ke desarrollaron Forza son Turn 10.
Meshuggah, ese gif, el viento y polvo se ven sensacionales, ya kiero ponerle las manos encima al GT5.
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Si hay algo que mejore un juego (¿coberturas en un FPS? ¿Asignación de grupos de unidades a una tecla en un RTS? ¿Una progresión mas controlada en la campaña de un racing game?) a mi me interesa que se extienda, porque mejora mi experiencia como jugador, y me importa un carajo quién la implemente, sea Turn10 (cierto, error mio, jugué Forza hace mucho), Sony, Nintendo o Papyrus.
Aunque no te lo creas, existimos gente que no idolatra a la compañía que le vende cosas, y que lleva jugando a jueguicos de coches desde el Stunts, pasando por el Grand Prix Legend o el Richard Burns Rally, y a esa gente SÍ le interesan las mejoras de otras franquicias.
Y chico, lo de "listo" te lo agradezco, pero relájate y disfruta de un hobby, que sólo es eso.
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Rabietas de fanboy? No se de ke hables, yo nunca dije ke Forza fuera mejor o peor ke GT o viceversa, tú si. Veamos a kien le keda mejor el término de fanboy basandonos en ké dijo kien.
Y dejate de tonterías, "si X juego hace mejor X cosa, su competencia debe copiarlo", lo ke hace girar a este mundo es la competencia y las diferencias. Kieres 2 juegos casi iwales entre los cuales la unica diferencia sea el nombre? Tu argumento es tan ridiculo como el hecho de kerer parecer imparcial y conocedor cuando lo unico ke haces es hacer enfasis en algo ke Forza (en TU opinion) hace mejor ke GT.
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Afortunadamente tengo las 2 consolas: la PS3 y la 360, y aunque ya lo he dicho en otros comentarios, por cuestión de preferencias personales y a mi parecer, de catálogo de juegos, prefiero la PS3. Pero negar que en la 360 existen pedazos de juegos como Gears of Wars, Alan Wake o Mass Effect me resulta tan absurdo como insinuar que comparar 2 juegos del mismo género aunque de plataformas distintas equivale a tomar posición a favor de una de ellas en detrimento de la otra, y por consiguiente invitar a que se desate una guerra de fanboys... Sencillamente ilógico y sin sentido...
Messiahtj, si lees bien el comentario de El_Sr_Gris en ningún momento toma partido ni por uno ni por otro juego, como al parecer lo entendiste tu. Eso de "Da el ejemplo y no seas tu el primero en mencionar ke te ha gustado mucho un juego ke trata de competir con el de esta nota." no tiene ni pies ni cabeza.
Básicamente porque en ningún punto del comentario de El_Sr_Gris afirma lo que dices. No tergiverses los comentarios de otras personas simplemente por que no los has sabido comprender con objetividad. Y ya que insistes en que "lo ke hace girar a este mundo es la competencia y las diferencias." te invito a que le eches un repaso a tus juegos y descubras que ninguno es 100% original y que todos toman prestado elementos de otros juegos ya sean de la misma consola o no, del mismo desarrollador o no, o del mismo género o no en mayor o menor medida, bien sea en el tipo de historia o su forma de contarlas, o en las mecánicas de juego (secuencias con botones contextuales, sistemas de cobertura, etc)
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A ver si no voy a ser yo el que no pilla los sarcasmos... ¬¬U
@Decman23
Excelente comentario, que suscribo palabra por palabra. Lástima de la estrechez de miras de la muchachada y la negativa total a intentar atender a razones.
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