¿Gears of War 3 en abril de 2011?
Para no hacer sombra a Halo y Natal.
Ni siquiera se ha anunciado oficialmente, pero Edge asegura que la tercera entrega de la saga Gears of War llegaría a Xbox 360 en abril de 2011, en concreto el día 8.
Según "una fuente fiable", el mes que viene se publicaría un primer teaser, y el juego sería presentado con todos los honores durante el E3. La fecha de abril de 2011 habría sido escogido por Microsoft, para no hacer sombra a Halo: Reach y porque la empresa de Redmond quiere que las Navidades se centren exclusivamente en Natal.
Este rumor, además, cuadraría con las declaraciones de Mark Rein durante la GDC, en las que aseguró que Epic no publicaría ningún título propio durante 2010, para centrarse en dar soporte a todas las compañías licenciatarias del Unreal Engine.
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Comentarios (9) Latest comment Hace 2 años
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Así que abril de 2011 me parece una fecha bastante sensata para lanzarlo, si es que finalmente no se queda en un rumor.
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El vídeo poco dice pero como rumorología se puede aceptar barco!
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MS va a lanzar una nueva tecnología con Natal. Todo su esfuerzo estas Navidades se va a orientar a esta nueva plataforma. MS no solo tiene que probar que la tecnología funciona, sino que su aplicación a los juegos tiene sentido. Para eso, imagino que lanzarán un catálogo de juegos bastante amplio, con un buen número de ellos de los denominados "casuales" o "party" y un más reducido catálogo "hardcore" que incluya aplicaciones limitadas de Natal (Fable 3 por ejemplo). El esfuerzo que eso va a requerir es inmenso, una campaña de publicidad no solo de la tecnología pero también de los nuevos 10-15 juegos del catálogo. (No olvidemos que MS ha puesto especial énfasis en el desarrollo de juegos por desarrolladores 3rd party y creo que éstos van a requerir de MS que ponga esfuerzo en la promoción de sus juegos)
Para ayudarle, MS tiene a su favor la novedad que aporta "Natal" pero en su contra tiene que no se parece a lo que estamos acostumbrados. Tiene que vencer ese desconocimiento y esa resistencia natural que tenemos, convenciendo a nuevos jugadores y al mismo tiempo que los jugadores hardcore no se sientan amenazados.
(PS Move lo tienen más sencillo por la similitud con la Wii al introducir el nuevo mando)
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