¿Garantía para los videojuegos?
Iniciativa de la Unión Europea.
Según informa la BBC la Unión Europea está estudiando la posibilidad de aprobar una ley por la cual los videojuegos tendrían una garantía de dos años.
Actualmente el consumidor no tiene ningún tipo de protección legal ante un videojuego que, por ejemplo, contenga un bug que impida completarlo. Eso cambiaría con la nueva ley, que obligaría a la tienda a devolver el importe pagado si se diese ese caso.
A nosotros la idea nos parece fantástica, pero parece que a la Tiga, una asociación de productoras de videojuegos, no le entusiasma. Según ellos "los compradores demandan productos de calidad, pero si la legislación es demasiado dura podría hacer que las distribuidoras y desarrolladoras fuesen muy cautelosas. Si hubiese una "obligación" para las desarrolladoras de que el software tuviese que ser "casi perfecto", esto mataría las nuevas ideas y la gente acabaría optando por lo fácil".
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Comentarios (10) Latest comment Hace 3 años
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Sacar los juegos sin bugs cabrones, que os los estamos pagando!!! (Sí, también te miro a ti Bethesda).
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La tiga esta es una lista, lo que quiere que los consumidores sigamos siendo los betatesters. Y una mierda.
Saludetes.
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Si nos pasa ahora y no es ni siquiera con la excusa de los bugs... Lo que tendrian que hacer es penalizar con multas a las compañias que lancen productos inacabados.
Un saludo
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O en Boiling Point Road to Hell que en Far Cry ? Si el juego lo empiezan 10 personas de golpe, a las 10 horas no todos habrán hecho ni vivido en el juego las mismas experiencias. Tal vez necestian más testeo que un fps mas tradicional.
EA tiene 2 actualizaciones oficiales para MoH Airborne. El juego, son 8 GB. Cada actualización, son 1,2 GB. 2,4 en total. Vamos, la cuarta parte del juego es lo que han ocupado las 2 actualizaciones. Y es EA. Y no es su primer MoH.
EA con C & C Red Alert 3: tiene ya mínimo 9 actualizaciones, en 6 meses. Y no es tampoco ni una saga nueva, ni ningún concepto nuevo. Y es EA, una de las que no "menos medios" tiene.
Y el juego de RTS Universo en Guerra:Asalto a la Tierra, de Petroglyph Games (con muchos ex de EA Westwood), con 12 meses, solo tiene 2 actualizaciones. Editado por Sega y a 5 € en play.com, oiga! (Sega necesita apoyo ;) )
CoD 4 en Pc tiene 7 actualizaciones. Battlefield 2 o 2142, solo 5. Y la quinta, es una beta que no tendrá más de 4 meses. Y no veo mapas más grandes ni más vehículos terrestres ni más players, en el juego de Infinity Award.
Tiene las mismas actualizaciones que STALKER Clear Sky el juego de Infinity Award, solo que en 1player, si has jugado a ambos, por no linealidad y quest en el juego de GSC se entiende mejor.
O si nos vamos al reciente CoD5 de Treyarch: en Pc, tardaron más de 1 mes para la actualización prometida inicial. El el anterior juego de GSC, en menos de 1 mes, el Clear Sky tuvo 2. Algunos estudios, se lo curran en ese aspecto más que otros, eso está ahí. Al menos, en Pc.
Y si te has detenido a observar amigo gamer y lector el menú de opciones gráficas tanto en CoD 4 y 5 como en STALKER Clear Sky, tambien entiendes el porque están más justificadas las actualizaciones. De los juegos más comletos el de GSC en ese aspecto. Casi el doble de opciones, por no decir el triple, que Crysis.
Si has jugado a cualquier Medal Of Honor en Pc anterior al Airborne, verás en el menú de opciones gráficas algo que en el último ni existe: control sobre el AA. Qué esperan en EA, que no nos demos cuenta al pagar y ver eso en un juego ? De los juegos actuales más pobres en ese aspecto (si hasta los Penumbra lo tienen, X D !)
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Encuentro patético que pagues más de 6000€ por un programa de gestión o diseño y tengas que contratar un servicio de mantenimiento. ¿No lo compras como acabado? Pues lo debe estar.
Cuanto tiempo perdido jugando a juegos que he tenido que parchear y volver a empezar para poder seguir; y suerte que a mí me va más el ordenador que la consola, porque los bugs en estas plataformas, hasta hace poco, te los comías con patatas.