Filtrado un vídeo de Sonic 4

De una build alpha del juego.

Sega debe estar muy enfadada. Quieren mantener a Sonic 4 lo más oculto posible e ir desvelando información a cuentagotas. Pero hoy ha sucedido algo... "extraordinario".

1Up ha conseguido un vídeo de cerca de 1 minuto con gameplay de la versión de Xbox 360 del nuevo título del erizo azul, además de algunas imágenes (tres concretamente).

Por petición expresa de Sega, ya la revista digital lo ha retirado todo. Pero con ese vídeo se puede confirmar el nombre de las zonas: Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth y Mad Gear. Y por lo que se ve el estilo de las Special Stage seguirán el mismo patrón que las que había en el primer Sonic que salió en Megadrive allá en 1991.

Todavía hay sitios como Joystiq o TSSZ News, que se han hecho eco de la noticia y siguen mostrando el vídeo. Así que, si queréis verlo... corred, porque no sabemos cuándo Sega conseguirá retirar todo rastro del vídeo por la web...

Comentarios (7) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Valgard #1 Hace 2 años

    Genial lo de las fases especiales (las "special stage" de toda la vida). ¿Se sabe si esas 4 fases son todas las del Episodio 1? (Estoy preguntando si alguien sabe si son 4 o si son más)
  • Hank_Chinasky #2 Hace 2 años

    wow, scroll parallax!
  • Señor_Condenas #3 Hace 2 años

    Es wapo de narices, lastima que nos quieran timar con los episodios.
    Por cierto, veo un sonic adventure estilo dreamcast ya mismo anunciado, a ver si tenemos suerte.
    Editado por 1 a las 17/02/10 @ 08:59
  • claudiofm #4 Hace 2 años

    el movimiento esta muyy mal hecho, lento y tosco yeso de que en cuesta se quede parado literalmentem sin caminar

    mmmmm

    esperemos que mejore
  • DARTHJOSE #5 Hace 2 años

    Como a claudiform,no me gusta nada la forma de correr de sonic,y el aspecto grafico sigue sin convencerme.....eso no es retro,es una especie de "neo-retro"por llamarlo se alguna forma,que la verdad,no me llama la atencion..........en fin,espero que no la caguen demasiado,sonic no se merece otro desastre mas.
  • Ahís #6 Hace 2 años

    Para ser una versión alpha... la cosa pinta bien. Ahora, hay que rematar muuuuchas cosas.
  • Valgard #7 Hace 2 años

    El problema de lo que he visto en relación al movimiento es, que al ser en 3D, las piernas no se "convierten" en ruedas borrosas como en los clásicos 2D, por lo que no da tanta sensación de velocidad. Yo de ellos intentaría conseguir ese efecto de algún modo, ganaría muchísimo.