Análisis de FIFA 09
FIFA 1 - PES 0. Por ahora.
Versión probada: Xbox 360
Otoño, una vez más. Tiempo de síndromes postvacacionales, gripes y juegos deportivos. Hay algo de tradición en sus lanzamientos anuales. Algo de déjà vu y rutina que impide a muchos excitarnos con su salida como sí ocurre con otras secuelas de otros géneros que, volviendo la vista atrás un año después, nos dejan muchas menos horas de diversión. Por no hablar de su relevancia en el mercado. Y sin embargo sigue ocurriendo. Llevamos 12 entregas de Final Fantasy e incontables spin-offs, y seguimos marcando la salida de cada entrega con rotulador rojo en el calendario.
En cierto sentido es lógico. La periodicidad anual no se presta a grandes innovaciones ni a medidas arriesgadas. El mismo material de base sigue prácticamente inalterado. Y está el panorama de los últimos años. Llevamos una década de oligarquía en el género con dos sagas en eterna lid, FIFA y Pro Evolution Soccer (PES a partir de ahora), que se reparten su enorme porción del mercado. Apenas han aparecido rivales, y ciertamente ninguno con entidad propia capaz de llevarse su trozo del pastel.
En el último lustro el dominio de la saga de Konami (PES) se ha hecho más acusado. Fue considerado siempre, desde su primera entrega bajo tal denominación, como una opción superior para el aficionado al deporte rey. Era de naturaleza más pausada y castigaba el individualismo que su rival llevaba por bandera. Era también más difícil de dominar, si bien sus controles básicos resultaban intuitivos y cómodos. Un reflejo bastante fiel de un encuentro real, mientras que la saga de los de Redwood insistía en el enfoque arcade y más simplón que exigía el género durante los años 90.

Han tardado años, pero por fin FIFA se alza con el trono de los simuladores de fútbol.
Tardó en darse cuenta de su error y aún más en intentar solucionarlo, mientras PES se convertía en monarca del género e, incluso, comenzaba su particular decadencia. Ésta llegó a su cénit, con su última entrega a día de hoy, la de 2008, considerada por muchos como la peor de la saga. Es entonces cuando FIFA 09, tras unos dos últimos intentos esperanzadores en 2008, comienza su propia escalada hasta la cima.
Ya desde sus primeras apariciones el juego de EA transmitía otras impresiones muy distintas a sus predecesores. Aparecía más sólido, con el ritmo adecuado, las físicas aparentaban ser la correctas y seguía manteniendo ese aspecto de producto cuidado y pulido que siempre tuvo. Un rival temible para PES y, con suerte, la chispa que volvería a traer algo de interés al género. Y, una vez exprimida la versión final, se confirma que eso es exactamente lo que es.

Las versiones de 360 y PS3 son casi idénticas, aunque la primera presenta mayor tearing y la segunda no tiene trofeos.
El cambio es radical en el aspecto más importante. Y es que por primera vez en la saga se ha conseguido una representación extremadamente fiel del deporte y su funcionamiento. Recuerda a ese magnífico equilibrio que consiguió PES en su época dorada, y exige una aproximación realista al juego para ser competitivo. Los equipos y los individuos actúan, se desplazan, defienden y atacan como lo harían sus contrapartidas reales en situaciones equivalentes. Es un sistema muy equilibrado y muy pulido, carente de glitches de IA o ventajas poco éticas que explotar para una victoria fácil. En el nivel de dificultad adecuado es difícil marcar un gol o dominar la posesión con facilidad. También lo es para tu rival, gracias a la sobresaliente inteligencia de tus defensas. En PES 2008, y en cierta medida también PES 7, sufrían de cierta molesta tendencia a olvidar su posición y dejar libre de marca a los atacantes enemigos. Eso no ocurre en el nuevo FIFA, salvo errores individuales similares a los de un partido real. Los resultados son, por tanto, sobrios, y los encuentros reñidos.
A estas sensaciones positivas se suma la del control, abiertamente inspirado en el de su rival, además de completamente configurable. Es rápido, intuitivo y suave. Los controles al primer toque son ahora muy satisfactorios, además de imprescindibles. Siguen usándose combinaciones algo más complicadas para los regates (obligando a soltar los botones principales y usar el stick derecho), pero por el propio diseño del juego y su verosimilitud es muy probable que acabe con una pérdida de posesión. Se requiere algo de práctica para salir en posición de ventaja, pero es ciertamente algo muy gratificante una vez se consigue.
Quizás también te interese...
-
¿Quién mató a Rare?
-
Avance de Street Fighter X Tekken
-
El parche 1.4 de Skyrim llega hoy a Xbox 360
-
Tim Schafer pide dinero a los fans para su próximo juego
-
Naughty Dog da más detalles de The Last of Us
-
Espectaculares imágenes de The Last of Us
-
Super Smash Bros. convenció a Harada para crear Tekken 3DS
-
Ex-miembro de Microsoft: "Todavía queda algo de magia en Rare"
-
Nuevas imágenes de Alan Wake en PC
-
Primer vídeo de Family Guy Online
-
Análisis de Catherine
-
App del día: el Humble Bundle para Android
-
Guía de Star Wars: The Old Republic
-
Tráiler de lanzamiento de Catherine
-
Vídeo - Más juegos de Vita con Realidad Aumentada
-
Metal Gear Solid: En busca de la remasterización perdida
-
Sony mejora el navegador web de PS3
-
¿Qué fallos arregla el parche 1.4 de Skyrim?
-
La carcasa de Mass Effect 3 para PS3 y Xbox 360
-
Square Enix presenta Sleeping Dogs, un juego de policías ambientado en Hong Kong
-
Batman: Arkham City vende 6 millones de unidades
-
Análisis de The Darkness II
-
Avance de Spec Ops: The Line
-
Grand Slam Tennis 2 -Tráiler de lanzamiento
-
Análisis de Final Fantasy XIII-2









Comentarios (9) Latest comment Hace 3 años
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Y qué cabrón, yo soy de PES. Pero de tanto decirlo de tanto decirlo tengo unas ganas locas de jugar al FIFA y de probar su 10 vs 10.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Todo y asi, justo despues he jugado un rato a la demo del pes 2009 para comprarar, y me ha parecido un juego totalmente arcaico, tanto en control, fisica de balon como animaciones. Para mi, este año la balanza se decanta para los chicos de EA.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
y lo de 10 contra 10 tiene pinta de ser una locura.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Cierto es que me da un coraje impresionante eso de que te hagan falta pero tenga yo el balón y el árbitro, como si no entendiera lo que significa "ley de la ventaja" pite cuando me voy sólo con el esférico.
Aun así, el Pro sigue siendo lo mismo de siempre y, aunque no es malo el que siga con su fórmula de siempre, es eso mismo lo que lo está matando.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Saludos.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar