FFXIII ocupa mucho menos en Xbox 360

Digital Foundry explica las razones.

La página web Ve3tro.com ha revelado el tamaño de la instalación NXE al disco duro de los tres DVDs que componen la versión para Xbox 360 de Final Fantasy XIII.

Según dicha web - que ha publicado capturas de pantalla como muestra de ello - el disco uno ocupa 5.9GB, mientras que el segundo y tercero ocupan 5.8GB y 6.6GB respectivamente. Esto suma un total de 18.3GB, cifra muy diferente al total de 39.4GB que ocupa la versión japonesa de PS3, haciendo que la versión para Xbox 360 tenga un tamaño de algo menos de la mitad que la de PlayStation 3.

Hay algunos datos interesantes que se desprenden de esta información. Debido al sistema de protección anticopia, lo máximo que se puede utilizar en un DVD de Xbox 360 son 6.8GB, lo cual significa que contando los tres discos Square Enix ha dejado de usar 2.1GB que tenía disponibles, así que esperamos que las omisiones que la versión para Xbox 360 sean mínimas, sino inexistentes.

El menor tamaño de FFXIII se puede explicar fácilmente con el uso de una compresión más agresiva en las numerosas secuencias CGI que componen el juego. Del total de 39.4GB que ocupa la versión japonesa de FFXIII en PS3, un vistazo rápido a la estructura de datos del Blu-ray sugiere que 32.6GB están dedicados exclusivamente a las secuencias de vídeo, mientras que los 6.8GB restantes se usan para el resto de apartados.

Pese a que tener todo el juego en único disco es obviamente beneficioso, la versión para Xbox 360 tiene cambios mínimos de disco, debido a la naturaleza lineal del propio FFXIII. Pocas localizaciones son revisitadas, así que hay poca necesidad real de instalar el juego en el disco duro, a no ser que sea para evitar el molesto ruido del lector DVD de Xbox 360.

En términos de otros elementos a comparar, las versiones occidentales del juego siguen estando bajo embargo. La comparativa definitiva de Digital Foundry al respecto se publicará cuando se levante el embargo la semana que viene.

Comentarios (2) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Señor_Condenas #1 Hace 2 años

    La mayor desgracia de todo esto, es que debido a las limitaciones del formato DVD de xbox 360, algunos juegos Multi, han sido recortados e incluso diseñados para DVD, dejando el BluRay como mera anecdota.

    Supongo que llenar 35 GB de datos a base de videos en HD es facil, lo que no lo es tanto es llenarlo de contenido "activo".

    Aun con todo la alegria para los usuarios de xbox tiene que ser mayor a las pamplineces tecnicas.

    Saludos.
  • Ahís #2 Hace 2 años

    Tal como está progresando ya los juegos y la cantidad de datos que ya supongo son necesarias, un DVD se hace pequeño ya. Sin embargo, como es más fácil programar en 360 que en PS3, el 95% de los juegos pues se preparan para que quepan en un DVD. Si fuera lo contrario, la 360 tendría serios problemas.

    Aparte de esto, estoy realmente ansioso por la comparativa de la siguiente semana. Espero que ambas tengan una gran calidad y que las diferencias sean mínimas, aunque creo que habrá disturbios como se note la más mínima diferencia. Y esto lo deduzco porque ha pasado otras veces y no porque en el pronóstico se me haya partido la bola de cristal.