Análisis de Far Cry 2

Sol, guerra y malaria.

Versión probada: Xbox 360

De Far Cry 2 se podría decir que es una idea estupenda. Primero, porque es terriblemente ambicioso; se ha invertido un alto presupuesto y se nota. Es, también, un juego innovador, que mezcla el género de la acción en primera persona con espacios abiertos y que se arriesga en dar al jugador total libertad. Y luego, a nivel tecnológico, es una pasada. Gran parte de su original propuesta proviene de su singular escenario, Mwanzo, nada más y nada menos que la recreación virtual de una nación africana de 50 Km2 que –aún siendo de ficción– logra transportarnos, como nunca se había visto en un videojuego, a la realidad del llamado continente olvidado. Veamos ahora cómo se desarrollan todos estos ingredientes una vez los exponemos al sol, a la guerra y a la malaria.

Un viaje al corazón de las tinieblas

Como sabréis, CryTek, la desarrolladora del primer Far Cry, se fue de los dulces brazos de Ubisoft para posarse en el lecho de Electronic Arts. Eso sí, los franceses se quedaron con el nombre. Lo cierto es que la primera parte supuso una pequeña revelación dentro de su género cuando apareció hace casi 5 años. Sus idílicas playas y su planteamiento abierto eran totalmente opuestos a la habitual por aquellos días. Así que, sin los padres legítimos de la criatura, la decisión se presentaba difícil para Ubi: ¿Cuál es el siguiente paso? ¿Continuar en islas tropicales y mundos infestados de mutantes? ¿Intentar perseguir la estela de Crysis? No. El cambio ha sido radical; nos subimos a un avión con destino a África.

'Far Cry 2' Screenshot 1

Una vez aterrizas, la primera decisión quete plantea el juego es elegir qué personaje quieres llevar. Puedes controlar desde indios con cara de malas pulgas hasta irlandeses pillines. La elección es totalmente irrelevante; no hay cinemáticas, y nunca verás la cara de tu personaje. No se le dota de ningún tipo de carisma. Y está claro por qué han querido hacerlo así: para darte la sensación de que ese mercenario malote eres tu. Se te deja muy claro desde el comienzo que todas las decisiones dependen enteramente de tu criterio.

Con el objetivo de fondo de eliminar al Chacal, el particular Kurtz de esta aventura, y al mismo tiempo un traficante de armas que está alimentando una guerra civil vendiendo material a los dos bandos (el APN y el UFLL), tendrás que buscarte la vida para ir recopilando pistas e ir consiguiendo dinero para poder mejorar tu arsenal. ¿Con cuál de los dos bandos quieres aliarte? ¿Quieres hacer amigos que luego te ayudarán en las distintas misiones o prefieres tirar por el camino del medio e ir tu solo? Tú mandas.

La clave de Far Cry 2, como habréis podido deducir, está en que todas estas decisiones las tomas sobre la marcha y en el orden que tú prefieras. Unos te encargan una misión y tu puedes o bien cumplirla o bien ir al otro bando y ofrecerte para hacer una contra-misión. Puedes, directamente, no aceptar ninguna misión e ir vagando por el extensísimo mapa en busca de campamentos hostiles que desmantelar y maletines llenos de diamantes. Puedes, en definitiva, hacer lo que te de la real gana.

La libertad de decisión no sólo se refleja en la forma en la que avanzas en la historia. El cómo enfocas cada combate también puede ser muy variado. En algunos casos preferirás emular a Rambo, armarte con una metralleta pesada y liarte a pegar tiros por la calle principal del pueblo. En otros quizás te convenga quedarte tumbado en una roca alta e ir eliminando los objetivos uno a uno con el rifle francotirador, como si fueses un halcón acechando a su presa. O, a veces, la mejor arma puede ser una pistola con silenciador y un buen escondite en las sombras de la noche.

Leer nuestra política sobre puntuaciones

Comentarios (12) Latest comment Hace 11 meses

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • boryac #1 Hace 3 años

    pese a sus fallos tiene buena pinta, a ver qué tal sale el mirrors edge, left4dead, etc e igual cae!!
    Editado por 1 a las 04/11/08 @ 08:57
  • Machete #2 Hace 3 años

    Magnífico análisis Xavi ;).
    Yo personalmente le daría un 9/10, lo siento soy un yonki de los shooter XP.
    Lo del sistema de curación es realmente bueno, eso de arrancarte la bala o recolocarte el brazo partido, joder el tipo es más duro que el pecho de un enano!!!! XD y el resto de gráficos me han dejado babeando aun sin correr a 60 fps. Yo lo compré y lo recominedo al 100%.

    Salu2!!!
  • boryac #3 Hace 3 años

    jaja estoy con machete en lo de la nota, pero tambien entiendo que hay que valorarlo para el publico general y no desde el punto de vista de los que nos encantan los shotters :P
  • cloud118 #4 Hace 3 años

    La verdad esque tiene muy buena pinta, pero con la competencia de estas fechas...Fable 2, Gears 2, Dead Space, Mirrors Edge, Fallout 3 pasara bastante mas desapercibido de lo que se merece.
  • bliter #5 Hace 3 años

    como decís mala época para sacarlo. si llega a salir dos meses antes arrasa pero ahora es mal momento!
  • tarzanramos #6 Hace 3 años

    mientras sea la mitad k el primero valdra la pena porque el primero era increible
  • catmount #7 Hace 3 años

    Si lo pillo dentro de unos meses a 30 eurillos igual cae, pero ahora mismo tengo otras priioridades en mente.
  • llorllo #8 Hace 3 años

    Yo lo tuve y lo vendí. Si sabes vivir con sus defectos (que no son pocos), el juego es de 8. Pero si esos defectos "te pueden", el juego se hace cansino y repetitivo a más no poder.
    Aun así es un juego recomendable por 30€. Por 70€ es de pensarlo.
  • visen #9 Hace 3 años

    Buen analisis, este juego era el sustituto para resistance 2 si este lo retrasaban, sobre la nota, a lo mejor puede llevarse un 8.5, pero como no se puede ser con decimales.

    Se despide visen.
  • wazovski #10 Hace 3 años

    Bueno, según el análisis pesa más lo bueno que sus carencias, habrá que alquilarlo antes de decidir comprarlo, ahora mismo hay muchos juegos con espectativas en el mercado.
  • tylc #11 Hace 3 años

    Despues de bastantes horas, si, se merece un 8...pero me ha pesado lo monotono y repetitivo de las situaciones.
  • Gilbert_ #12 Hace 11 meses

    Donde puedo colgar mi analisis sobre este juego??