Fallout - Retrospectiva

O cómo la saga Fallout revolucionó un género.

Cuando se anunció Fallout 3, el jolgorio y alegría de los aficionados causado por la resurrección a cargo de un gran estudio (Bethesda) de una saga querida y olvidada fue enorme. Pero al mismo tiempo también ha habido multitud de críticas por una igualmente notoria base de aficionados fanáticos, difíciles de contentar y que temían la "prostitución" de su amado juego. La mayoría de fans de Fallout parecían preferir que la serie se quedase como estaba, convencidos de que la limitada tecnología sobre la que estaban construidos era parte integral de su encanto, y que cualquier intento de modernizar la saga daría como resultado en un hijo bastardo de uno de los universos más reconocidos en el mundo del videojuego.

Prácticamente nadie compró los Fallout anteriores. Las ventas globales en Gran Bretaña, por ejemplo, a duras penas llegaron a las 50.000 unidades, contando las dos entregas. Comercialmente fueron un completo desastre. Pero no costaría encontrar a algún jugador que los haya disfrutado y que hable de ellos con auténtica devoción. Pocos juegos pueden alardear de generar una pasión así, pero es que realmente es muy difícil no encontrar nada en los Fallout que no te enamore. Desde el sarcástico tono negro hasta el novedoso mundo post-apocalíptico totalmente abierto, desde el inteligente sistema de combate por turnos a la inmensa variedad y personalidad en las opciones para crear nuestro personaje, desde las tremendamente bien escritas misiones al humor que inunda el juego pero que no afecta a su impacto emocional, incluso a sus grandes dosis de violencia... es imposible no reconocer un aspecto en ellos que no provoque tanto respeto ahora como hace una década.

El origen de la saga reside en Wasteland, una aventura post-apocalíptica creada en 1988 por Interplay, una desarrolladora que ya era famosa por haber publicado la trilogía Bard's Tale de Brian Fargo. Algunos elementos del humor de Fallout ya eran evidentes en sus coloristas descripciones textuales ("el matón explota como una salchicha sangrienta", "el conejo queda reducido a una fina pasta roja") y el experimental mundo abierto sentó los cimientos para que Fargo y Black Isle Studios creasen una distopía post-apocalíptica mucho mayor una década más tarde con Fallout, el sucesor espiritual de Wasteland. (Curiosamente, Brian Fargo ha comprado a Electronic Arts la IP de Wasteland para desarrollar una secuela en su actual empresa, inXile... pero eso ya es otra historia).

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El nacimiento de Fallout se produjo como una implementación para ordenadores del GURPS, un sistema de juegos de rol de lápiz y papel creado por Steve Jackson Games. Problemas contractuales causaron que Interplay y SJG separasen sus caminos, pero todavía quedan muchos elementos de los juegos de rol tradicionales en Fallout. La libertad del mundo abierto y las extensas características de personalización de personajes le deben mucho a la aspiración original del juego de emular los RPG de mesa de la forma más fiel posible.

El sistema SPECIAL de creación de personajes - siglas de Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte, en inglés - en combinación con una gran variedad de habilidades y Perks (ventajas), aseguraban que pudieses jugar a Fallout de cualquier forma imaginable. Era posible crear cualquier tipo de personaje - una asesina, un matón gigante, un científico - y sacarlo de la seguridad de la Vault 13, sellada desde el interior tras el inicio de una devastadora guerra nuclear, al salvaje entorno cercano para intentar encontrar tu camino.

Comentarios (22) Latest comment Hace 3 años

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  • Harry_Haller #1 Hace 4 años

    DIOS se me han saltado las lágrimas al ver el artículo en portada.

    ¡Voy a léermelo!
  • Machete #2 Hace 4 años

    Magnífico trabajo, joder si es que sois the best!!!!! XD XD.
    Editado por Machete a las 28/10/08 @ 09:03
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #3 Hace 4 años

    Esto es el aperitivo de la review de Fallout 3 que publicaremos esta tarde ;-)
  • boryac #4 Hace 4 años

    estupendo! analisis esta tarde?? dioos que bien..pero el juego sale el 7 no???
  • Lorien #5 Hace 4 años

    Gran articulo, y esperando con ansia la review del 3.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #6 Hace 4 años

    No, boryac... sale este viernes (día 31). Es incluso posible que alguna tienda se salte la fecha de lanzamiento y lo tenga en sus estanterías el jueves.
  • boryac #7 Hace 4 años

    oooooh dios mio, pero esa no era la fecha antigua? se supone que lo habian retrasado!!!! incluso llame a game para confirmarlo y me dijeron que el 7....pero bueno, en meri pusieron el analisis ya y tambien me extraño
  • Machete #8 Hace 4 años

    se están haciendo la picha un lío con las fechas, a ver si dejan de marearnos D:
  • Dr_Manhattan_ #9 Hace 4 años

    Fallout es juego de otra época. Fallout 3 está fuera de esa época, por lo que dificilmente será lo mismo. Y todo por culpa de darle voz a los textos, lo que obliga a recortarlos y no tener esas parrafadas que tanto desesperan a la mayoría. Pero que a mí me encantan.

    De todas formas, confío en que tenga un hueco en mi estantería. Pero, ¿hubiera perdido tanto haciéndolo en isométrica? No me creo que el sistema de turnos-apuntado sea efectivo jugando en primera persona.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #10 Hace 4 años

    Yo la fecha de lanzamiento la he mirado en la página de Game y dicen que el 31. Quizás se haya retrasado una semana, pero me extrañaría.

    De todas formas tampoco te guíes mucho por si Meristation ha publicado el análisis o nosotros lo haremos en breve, porque el juego ya hace más de una semana que corre por la redacción ;P
  • Harry_Haller #11 Hace 4 años

    Yo también tengo mis dudas, a pesar de que el juego se va a llevar notas cojonudas seguro.

    Un tema que no me ha gustado nada es que se han disminuido de forma alarmante todas las referencias y guiños a otras formas de expresión. Cosa que los dos primeros títulos tenían a reventar.
    Editado por Harry_Haller a las 28/10/08 @ 11:03
  • KALOKEZ #12 Hace 4 años

  • boryac #13 Hace 4 años

    jaja eso ya lo se, lo decia por que lo normal es sacar los analisis un par de dias antes o tres de lanzamiento del juego, por lo que lo normal es que sea el 31.
  • DeuxExMachina #14 Hace 4 años

    Voy a llorar. Un perfecto resumen de lo que supuso Fallout. El único pero creo que es el tema de las ventas, no me parece que fuera tanto por un tema de piratería como das a entender sino de publicidad; muy poca gente supo de ese juego y cuando cogió fama ya no había narices de encontrarlo (le pasa un poco como al Okami de ps2 que no tengo narices de encontrarlo). Después creo recordar que hicieron algún que otro pack pero tampoco fue muy bien distribuido.

    En fin una saga que todo el mundo aficionado al RPG tiene que haber jugado.

    He visto algunas declaraciones de Bethseda y no me acaba a mi de convencer mucho de Fallout 3; esperaremos análisis y opiniones.
    Editado por DeuxExMachina a las 28/10/08 @ 16:12
  • filemon1 #15 Hace 4 años

    kr3ator esperando impaciente esa review....
  • Slyjss Verificado Writer, Eurogamer Spain #16 Hace 4 años

    Le pegué un vistazo ayer en Eurogamer.net, pero no tenía tiempo para leermelo todo y mucho menos en inglés, así que esta traducción me ha venido de puti-tísima madre.
  • Game_Runner #17 Hace 4 años

    Buena traducción, aunque sospecho que lo de "salchicha sangrienta" originalmente decía bloody, que sería más correcto traducir como "jodida".
    Editado por Game_Runner a las 28/10/08 @ 16:17
  • Dogmeat #18 Hace 4 años

    Gracias por la traducción, estoy esperando impacientemente la review.
  • Disquete #19 Hace 4 años

    Escuché maravillas de Fallout cuando todo el mundo jugaba ya al Baldur's Gate 2.
    Tantas que cuando GameLive dio el 2, no pude evitar comprármela. Gran juego y gran desaparecida revista.

    Luego, en el SIMO, en un stand perdido en uno de esos pasillos que nadie pisaba, encontré el 1 en liquidación de una edición barata (venía en un cutre sobre de cartón) en español. Sobre 3 euros, oiga, lo que se dice una gran relación calidad/precio. Y encima venía sin DRM! Supera esto, GOG!
  • Disquete #20 Hace 4 años

    Una duda, ¿qué tal el Tactics?
  • jp.fernandez #21 Hace 3 años

    Los clasicos nunca mueren, yo me compre el 1º en el VIPS y el 2º en una de intercambio, es una pena que no consiguiese el Tactics y solo pude alquilarlo. Unos juegazos para los amantes de los jdr post apocaliptico y cyberpunk. Nada tragones para los ordenadores de la epoca(el "Tactis" no) y los mejores manuales que he leido en mi vida hilarantes desde la portada, la unica pega los dialogos en ingles. Espero que no se hallan cargado la franquicia con el 3, no me inspira mucha confianza comparado con los originales.
  • Janyamik #22 Hace 3 años

    Muy muy interesante el artículo. Ahora Kalypso ha reeditado en un sólo disco Fallout 1, 2 y Tactics con el nombre de Fallout Trilogy y al ver el artículo no he podido evitar releerlo de nuevo. :) Todo un placer.

    Chris Taylor, Brian Fargo, ahhh....tiempos en los que las historias importaban tanto o más que los gráficos, eh Legendary ! ;)

    P.D: La reedición de Kalypso tiene en castellano los textos del juego. Son 19 € pero, son 3 clásicos tambien y no todos los días reeditan juegos clásicos en fisico para PC, asi que al menos yo me he visto en el deber moral de ir a Game a por una copia. :)

    Fallout Trilogy tiene los textos en castellano.

    Editado por Janyamik a las 21/07/09 @ 01:04