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Eurogamer: Nuestros favoritos de 2011

Los mejores juegos del año según la redacción.

7. Fight Night Champion

Creado por: EA Canada
Plataformas: Xbox 360 y PlayStation 3
Análisis de Fight Night Champion

"Es duro, fuerte, hermoso y difícil. Es decir: es boxeo en su máxima y mejor expresión. Y es también la demostración de que algo tan aparentemente simple un videojuego deportivo puede estar narrativamente muy por encima de otros títulos obcecados en repetir una y otra vez la misma historia." MIGUEL ÁNGEL SERNA

"Andre Bishop, Isaac Frost y el gran Gus Carisi. Que los personajes del modo historia en un juego de boxeo estén entre los que más recordaré de 2011 dice mucho de esta maravilla. Un apartado técnico sensacional, un sistema de control inteligente, Muhammad Ali y I need a dollar, de Aloe Blacc. Los combates con apuestas -de dinero y/o de chupitos- son el futuro del entretenimiento digital." PEP SÀNCHEZ

"Olvidarlo sería un error. Para empezar, tuvieron la valentía de mezclar el género deportivo con el de aventuras, que ya tiene tela. Utilizaron las mecánicas propias del boxeo y las integraron en una historia emocionante, con personajes que superan en carácter y carisma a la mayoría de juegos que son únicamente de aventuras: André Bishop, el malvado Frost, el hermano rebelde… Además tuvieron la suficiente gracia como para acertar con cuatro o cinco momentos muy memorables. ¿O es que no os acordáis de las peleas en la cárcel, del combate con la mano rota o los primeros rounds contra el último rival? Como juego de boxeo puro y duro, es casi de matrícula de honor. Tiene unos gráficos y unas animaciones sublimes y un control simple pero con una profundidad pasmosa." XAVI ROBLES

"Hace tiempo que el boxeo dejó de ser sólo dos tipos partiéndose la cara a puñetazos. El boxeo es Rocky; el boxeo es Mickey Rourke subiendo al ring y teniendo que dejarlo por orden médica; el boxeo es Arthur Cravan, poeta, figura surrealista y púgil; el boxeo son Muhammad Ali, Malcolm X y la Nación del Islam. El boxeo como fenómeno cultural está bien cubierto en muchos medios; como deporte, Fight Night Champion demuestra que el videojuego es ideal para algunas cosas, como por ejemplo trasladar al usuario toda la emoción, riesgo, garra y fiereza del boxeo.

Se había hecho antes, pero nunca tan bien; anteriores entregas de Fight Night ya eran juegos muy a tener en cuenta, pero si Champion es totalmente necesario no es sólo porque supere en todo a sus antecesores (el control: sensacional; los gráficos: mejores que la realidad; la diversión que ofrece: eterna), sino porque tiene modo historia. Dicho así quizá no impresione tanto, pero si nos paramos a pensarlo veremos que es un logro realmente reseñable que uno de los juegos que protagonizarían un hipotético top 10 de historias en videojuegos durante este 2011 sea deportivo.

La historia de Andre Bishop es de las que no se olvidan en un tiempo: llena de buenos personajes, con unos cuantos momentos que sólo pueden darse en un videojuego (algo de lo que deberían aprender muchos, la verdad) y, aunque manida, bien narrada. Y para rizar el rizo: este modo historia, para colmo, es apenas un tutorial para aprender lo que luego tendremos que usar en el multijugador, la parte del juego que une a Fight Night Champion con el infinito y que hace que sea de esos que, cada cierto tiempo, gusta recuperar para echar unas partidas. Considerarlo uno de los mejores del año es de justicia." VÍCTOR MARTÍNEZ

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