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Hablamos con David Reeves, jefazo de Sony

De PS3, PSP y lo que nos depara el futuro. Interesantísimo.

Eurogamer¿Qué tal pinta el software de cara a Navidades de 2009? ¿Tenéis juegos sin anunciar?
David Reeves

Hay un par. Puedes adivinarlos, pero todavía no los hemos confirmado oficialmente. Seguramente se anuncien en las próximas cuatro-seis semanas. Quizá guardemos algunos para el E3 o para Colonia.

EurogamerHablemos de la PSP... En julio de 2007 dijiste que necesitaba "mejores juegos y más originales". ¿Crees que se ha cumplido esa necesidad?
David Reeves

No, no lo creo.

Eurogamer¿Por qué crees que no? ¿Qué puede hacer Sony para solucionar ese problema?
David Reeves

El tema ha sido que las compañías han tenido cuatro consolas, más el PC, para publicar en ellas. No han apostado por PSP, por lo menos en EEUU y Europa.

En Japón un montón de compañías han apostado por PSP. Juegos como Monster Hunter, Phantasy Star Portable y Dissidia han tenido grandes éxitos en PSP. Pero en Europa no ha habido ese tipo de juegos.

Ahora puedo mirarte a la cara y decirte que la línea de lanzamientos de PSP en 2009 es dos o tres veces más fuerte que en 2008. Nos quedamos sin gasolina alrededor de agosto y septiembre del año pasado. No tuvimos un Monster Hunter o un Dissidia. Pero probablemente entre marzo y julio verás ese tipo de reacciones por aquí.

"Las compañías han tenido cuatro consolas, más el PC, para publicar en ellas. No han apostado por PSP, por lo menos en EEUU y Europa."
EurogamerHe hecho una búsqueda rápida de los juegos anunciados en la Games Press del otro día. Hay 44 para PSP, 185 para DS. Es un margen preocupante, ¿no crees?
David Reeves

No lo sé. Depende de la calidad de los juegos, ¿no? La gente que desarrolla en DS quiere competir contra las first party de Nintendo, y eso es duro.

Es como ver jugar a fútbol a chicos de seis años, y todos persiguen el balón por todo el campo. A veces los desarrolladores y distribuidoras hacen eso, y es lo que ha pasado con DS.

EurogamerLas empresas han dejado de hacer versiones de PSP de sus grandes lanzamientos. Los últimos Tomb Raider, Call of Duty y James Bond no han salido para vuestra portátil, pero sí que lo han hecho en DS. ¿Cuán preocupado estás por eso?
David Reeves

Me preocupa. Estaría bien que algunos de ellos saliesen para PSP, y algunos lo harán, pero no pueden meter sus fichas en demasiadas máquinas.

EurogamerEl iPhone y la App Store están dando un gran rendimiento. ¿Cómo pensáis competir contra ellos?
David Reeves

Si miras las estadísticas, más del 80 por ciento de esos juegos vienen a través de telecomunicaciones en vez de descargarse. No planeamos tener ninguna tarjeta SIM en ninguno de nuestros aparatos, así que tenemos que pensar si sería exitoso hacer algo similar.

EurogamerParece que ha habido algunos problemas con vuestro sistema de descarga. Por ejemplo, cuando salió a la venta LocoRoco 2 era más barato comprar la versión en caja de Play.com que comprarlo de la PlayStation Store.
David Reeves

No era consciente de eso... ¿cómo vamos a saber qué descuento hará el vendedor? Es un arte, no una ciencia. Quizás tengamos que tener precios distintos a los suyos.

Eurogamer¿No tendrían que ser distintos los precios, de todos modos? Si compras una versión descargable de un juego no estás pagando por la producción del disco, por la caja o por el manual, ni tampoco por el vendedor. ¿No tendrían que salir baratos?
David Reeves

Podrías argumentar lo mismo con iTunes. No tienes que subir al coche y salir, hacer cola en la tienda, comprarlo y volver. Lo descargas y punto. Es lo que los niños hacen todo el tiempo. Si tuviésemos que pensar en productos en cajas pienso que seríamos dinosaurios.

"¿cómo vamos a saber qué descuento hará el vendedor? Es un arte, no una ciencia. Quizás tengamos que tener precios distintos a los suyos."
EurogamerEn 2007 dijiste que sería bien tarde cuando veríamos una PSP con un disco duro integrado. Ahora que estamos en 2009, ¿estamos hablando ya más de pronto que de tarde?
David Reeves

Todavía es posible, pero creo que será más tarde que pronto.

Eurogamer¿Este año no, entonces?
David Reeves

No, no estoy diciendo eso. No me has dado ninguna referencia, ya sea minutos, semanas, meses o años...

Eurogamer¿Estamos hablando de minutos, semanas, meses o años?
David Reeves

No hay nada definido. Sigo con lo que he dicho. Es posible, sí, tener un disco duro o una memoria flash interna. Lo que ha pasado es que nos ha sorprendido a todos lo rápido que han bajado los precios de esos dispositivos.

EurogamerRecientemente se te ha citado diciendo que la prioridad de Sony en 2009 es "empezar a hacer dinero". ¿Cómo planeas conseguirlo?
David Reeves

Europa dará dinero seguro este año fiscal desde el punto de vista de Sony Computer Entertainment. Ya estamos en camino de hacerlo. Incluso con recesión tenemos que subir, mantener la base de consolas instaladas y no bajar el ritmo. La prioridad sigue siendo hacer dinero, o por lo menos llegar a ese punto en que ya no pierdes.

Eurogamer¿Ya has tenido tu primera reunión sobre PlayStation 4?
David Reeves

Todavía ni la he escuchado nombrar. Creo que la gente se preocupa tanto de lo que está pasando ahora que ni siquiera piensan en ello.

David Reeves es el presidente de Sony Computer Entertainment Europe. Traducción de Xavi Robles.

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Ellie Gibson

Contributor

Ellie spent nearly a decade working at Eurogamer, specialising in hard-hitting executive interviews and nob jokes. These days she does a comedy show and podcast. She pops back now and again to write the odd article and steal our biscuits.
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