El head-tracking de GT5 defrauda

Tiene problemas técnicos.

Gran Turismo 5 es uno de los juegos más esperados de los últimos años y también uno de los más impresionantes a nivel técnico. Sin embargo, tal y como informan desde CVG uno de los apartados no funciona también tan bien como debería y deberá ser corregido para su lanzamiento.

Según unas primeras impresiones en la Revista Oficial PlayStation, "Gran Turismo 3D era impecable, pero el head-tracking no funciona tan bien. El head-tracking con PS Eye funciona en 200 coches y te deja mirar alrededor girando la cabeza, pero la demo que probamos nos defraudó".

"Es una característica que ha funcionado bien en los PCs desde hace años usando una cámara IR y puntos de referencia, pero el PS Eye es una cámara más simple y GT aplica una interpretación digital para el movimiento. Un vistazo a izquierda o derecha se traslada a la pantalla con un retraso considerable como un giro del cuello de noventa grados. Esperemos que Polyphony pueda mejorarlo antes de que salga al mercado".

De hecho, nuestros compañeros de Eurogamer Portugal pudieron probarlo en el pasado E3 y comentan que el efecto es bastante confuso, además de demasiado sensible. Pequeños movimientos provocaban el giro de la cámara y hacen que la experiencia deje bastante que desear.

Gran Turismo 5 llegará a las tiendas americanas el próximo 2 de noviembre. Esperemos que para entonces el equipo de Kazunori Yamauchi haya sido capaz de corregir los defectos en esta nueva característica.

Comentarios (9) Latest comment Hace 2 años

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  • Okamoto #1 Hace 2 años

    En estas cosas es donde Kinect podria tener cierto uso efectivo con un FORZA, no creo que estos problemas les den mucha lata............... pero por favor que no lo retrasen mas.
  • tylc #2 Hace 2 años

    Bueno, de 6 a 24 meses más de retraso mientras lo arreglan...
  • Dex815 #3 Hace 2 años

    Tonterias, ni GT es un simulador bueno, ni el tracking funcionará bien. Para eso mejor un PC con un buen simulador como rFactor, Iracing, Life4Speed, GTR Evolution... y un track-ir.
  • NeoNatres #4 Hace 2 años

    He visto vídeos de pruebas de headtracking con la PS Eye y funcionaban bien, pero claro, eran demos técnicas. El reto consiste en tirar de un bicharraco como GT5 y que quede margen de proceso para este tipo de añadidos. Esa va a ser la duda hasta el último momento.
  • Señor_Condenas #5 Hace 2 años

    Estas tonterias me sobran, quiero GT5 en estado puro, como la F1 y el calvo.
  • Drowning171 #6 Hace 2 años

    Como dice @Señor_Condenas para que quiero tantas chorradas yo lo único que quiero es jugarlo de la manera típica de siempre ;para mi lo del ps eye es puro agregado al igual que el 3D que de por si no tengo la pasta para hacerme como una de esas teles tan caras
  • vis0r #7 Hace 2 años

    A mí no me parece una chorrada en absoluto. Es más, es una de las características que más me interesan. Cuando has probado un head-tracking en un juego de coches no quieres volver a jugar si el. Espero que lo solucionen.
  • messiahtj #8 Hace 2 años

    "En estas cosas es donde Kinect podria tener cierto uso efectivo con un FORZA"

    Claro, PODRIA tener cierto uso efectivo, si Kinect funcionara....

    Viendo lo que pasó en el jueguito ese de carreras y el de Star Wars, donde primero se veía la reacción de Kinect en la pantalla y después al "jugaodor" haciendo el movimiento, imaginate la pantalla girando a la derecha antes ke el usuario gire la cabeza a la derecha, va a ser el desmadre padre jugar Forza con Kinect :B

    Y por el head tracking de GT ke no funciona, en lo personal me importa poco y nada ke no funcione, ni uso PS Eye.
  • tancredo #9 Hace 2 años

    Tranquilo Messiahtj

    Que sí, que la PS3 sigue siendo la superconsola.

    No te exaltes que se te explota la vena como a la Patiño
    Editado por 1 a las 22/07/10 @ 10:03