El día en que murió Infinity Ward

Cronología del CODgate.

Visto ahora, resulta irónico que en el primer episodio de nuestro podcast nos quejásemos amargamente de la falta de rumores en la industria. Nada nos hacía sospechar que estábamos a punto de ser testigos de una cadena de sucesos que harían tambalear a una de las third parties más importantes del sector y que marcaría el principio del fin (o al menos eso parece ahora mismo) de una de las desarrolladoras más destacadas de la última década.

No en vano está en juego la gallina de los huevos de oro, una de las franquicias capaces de generar tal cantidad de beneficios que hace sonrojar a la industria del cine y la música. Para arrojar un poco de luz a todo este turbio asunto, nada mejor que repasar todo lo que ha ocurrido en esta semana de locos para luego rematarlo con unas cuantas apreciaciones personales. Así que, con todos vosotros, la historia de la semana negra de Infinity Ward...

Cronología de acontecimientos

Las primeras nubes sobre el horizonte pudieron verse a principios de enero, cuando comenzaron a escucharse tímidos rumores afirmando que Infinity Ward no estaría detrás de Modern Warfare 3. Supuestamente, Activision habría encargado su desarrollo a Sledgehammer, el nuevo estudio interno dirigido por Glen Schofield y Michael Condrey, antiguos responsables de Visceral Games (EA). Schofield, al ser preguntado al respecto, se limitó a jugar al despiste, afirmando que el primer juego de su nuevo estudio sería "algo único".

Lo que aparentemente era uno de tantos rumores que luego no se hacen realidad tomó mayor relevancia a partir del pasado miércoles 3 de marzo, momento en el cual se precipitan los acontecimientos. G4TV es la primera en destapar un hecho sorprendente: personal de seguridad de Activision irrumpe en las oficinas de Infinity Ward y comienza un registro en toda regla. Los empleados alucinan, en buena parte debido a que nadie les explica qué está ocurriendo.

'El día en que murió Infinity Ward' Screenshot zw

Jason West y Vince Zampella, ex-directivos de Infinity Ward.

Pocas horas antes, Jason West y Vince Zampella, los dos máximos responsables del estudio creador de Call of Duty, se habían reunido con directivos de Activision. Para cuando G4 informa sobre el registro en las oficinas, Jason West actualiza su estado en Facebook, con el mensaje "bebiendo. Y también en el paro". Los dos fundadores de Infinity Ward, además, actualizan su currículum en LinkedIn marcando sus funciones en la compañía como terminadas en marzo de 2010.

Para acabar de rizar el rizo, Activision presenta esa misma mañana una demanda ante la SEC (la comisión del mercado de valores norteamericano) denunciando "incumplimiento de contrato e insubordinación por parte de dos empleados senior de Infinity Ward" (página 131). Al mismo tiempo, la página web Binge Gamer publica un informe en el que se afirma que Activision no ha pagado los royalties que le corresponden a Infinity Ward por Modern Warfare 2. Una fuente de Activision, mientras, filtra a G4 que la compañía dispone de pruebas que demostrarían que West y Zampella habían entablado conversaciones con empresas de la competencia, entre las cuales se encontraría Electronic Arts. A última hora de la tarde Bobby Kotick, CEO de Activision, hace acto de presencia en las oficinas de Infinity Ward.

Comentarios (16) Latest comment Hace 2 años

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  • Janyamik #1 Hace 2 años

    Muy interesante el reportaje, Josep María! Desde luego menudo follón & lío! Les ha faltado ir al programa de Oprah Winfrey y calentarse verbalmente !
  • carmodee #2 Hace 2 años

    Bah, a Bobby Kotick le da todo igual. Es como el joker, siempre con la sonrisa en la boca.
    Estupendo articulo, señor Sempere, como de costumbre. :-)
  • NeoNatres #3 Hace 2 años

    Muy completo el reportaje. La reflexión final también es muy interesante, es difícil imaginar a un tipo como Bobby Kotick asesinando a la gallina de los huevos de oro. Quizá los ex-jefes de Infinity Ward no están libres de pecado.
  • arafo93 #4 Hace 2 años

    Bravo por el reportaje.

    Desde un punto de vista... "paranoico" Zampella y West querían terminar con MW y como Activision no quiere, BAM! nos vamos de IW, ponemos una escusa (que no es cosa pequeña) y como sabemos que nuestro equipo esta con nosotros adiós a MW y quien quiera hacer otro COD tiene dos opciones, un juego que no tenga que ver con MW (lo que hace Treyarch) o un MW asumiendo que se tiene que igualar o superar el trabajo anteriormente realizado por IW.

    No tengáis muy en cuenta esto ultimo que no son más que ocurrencias locas xD
  • dycsegovia #5 Hace 2 años

    Gran artículo.
    De todos modos, ¡Qué manera de cagarla estos de Activision! Ya se quitaron de en medio a Red Octane (GH) y ahora Infinity Ward. Tampoco tengo muy claro lo que pasó con Harmonix (que se fueron por otro lado para sacar Rock Band, por cierto, bendita la hora!!). O tienen un enorme poder y capacidad para reinventarse o se van a tirar de los pelos de todo el cuerpo.
  • Wolfenprey #6 Hace 2 años

    Por lo que sea, al final el culpable es siempre el mismo: DINERO.

    El rollo "romántico" de creadores genio jóvenes Vs. corporación evil no cuaja. Unos que si los royalties, los otros que si sin nosotros no hubierais sido nada, que si por nuestra pasta vosotros sois lo que sois, y otra vez los otros que sin nuestro talento vuestras ventas nanay y mi marca es mia. Pasta, señores, pasta.

    ¿Se han subido mucho a la chepa los señores de Infinity Ward tras verse engrandecidos por el éxito de sus juegos?
    ¿Activision son unos monstruos dirigidos por el padre de Chucky que sólo buscan la mas alta ganancia económica?

    Creo que SÍ, a ambas.

  • brcorp #7 Hace 2 años

    Pedazo de reportaje, nadie como vosotros cuenta asi las cosas del mundo del videojuego, me alegro de que alguien se desmarque de las paginas que se limitan a colgar noticias que en realidad son meras notas de prensa. Enhorabuena!
  • wazovski #8 Hace 2 años

    Gran reportaje, esto es Falcon Crest a lo grande! Estoy de acuerdo contigo, Wolfenprey: bussines is bussines, ni más ni menos. Solo espero que de esto pueda salir un nuevo (y gran) Medal of Honor.
  • Tartalo #9 Hace 2 años

    Madre de dios, pero como las clava Wolfrenprey.

    PD: Estupendo reportaje Sempere ;)
  • Radical_Ed #10 Hace 2 años

    Ya te lo he dicho por ahí, pero muy grande Sempere.
  • Cebul #11 Hace 2 años

    Enhorabuena por el reportaje, en serio que tratáis la actualidad en el sector de una manera que muy pocos, y en nuestra lengua creo que ninguno, saben tratar.
    De forma amena, pero a la par rigurosa, nos mantenéis al dia no tan solo de las noticias, sino también de los entresijos del sector.

    Seguid así.

    Como apunte al tema del artículo, dejando de banda quien tiene la razón y quien no, considero que intentar vender la saga Call of Duty sin la gente que ha creado y hecho crecer la saga, es menospreciar el valor artístico y profesional que se esconde detrás de el juego, y además es un insulto para los jugadores pues piensan que solo nos compramos el juego por su nombre y no por lo que nos ofrece.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #12 Hace 2 años

    Cebul, el tema es que una minoría es consciente de que Infinity Ward está detrás y sabe apreciar su trabajo. La gran mayoría del público va a la tienda, pide su Call of Duty, se va a casa, juega y listos. Ni se sabe ni interesa lo que hay detrás. Y ojo, es algo que me parece lógico y comprensible.

    La muestra de ello está en World at War, que vendió de forma excelente. No tanto como Modern Warfare, pero no creo que sea achacable a que Treyarch fuese la desarrolladora, sino a que el tema segunda guerra mundial ya estaba muy trillado para buena parte del público.
  • boryac #13 Hace 2 años

    ojalá estos chicos nos sorprendan con una nueva saga, COD fue de los primeros FPS que jugué y decir que estoy enamorado de ese juego sería quedarme corto, pero la saga ya comienza a dar signos de estancamiento.

    el asunto en si es muy turbio, y no me extrañaría que ambas partes tuvieran parte de razón. como ya dijeron, todo se reduce al dinero.
  • Valgard #14 Hace 2 años

    Muy interesante. Ahora habéis dado la herramienta para que todos los lectores de eurogamer entremos primero a la siguiente noticia sobre el tema cuando la publiquéis.

    Estoy muy de acuerdo con el penúltimo párrafo del reportaje. Activision se merece la fama de ser el malo de la película, pero ha sido Infinity Ward otra inocente víctima del totalitarismo capitalista o realmente la han liado? Muchas preguntas, la verdad: ¿Qué ha pasado realmente? ¿Es Activision tan estúpida como para desperdiciar un estudio que le ha dado tanto, tan orgullosa, o es que realmente tenían razón? ¿Con quién y de qué hablaron West y Zampella, que provocó (aparentemente) todo esto?
  • bliter #15 Hace 2 años

    buen articulo y a ver en que queda todo. El siguiente sra world of duty?
  • elxilas #16 Hace 2 años

    Si ya estoy hasta los ... de MW2; y lo que mas "me pone" es la jugabilidad!!!
    MW2 ha sido mi último Call of Duty
    RIP Infinity Ward