Editorial: Eurogamer.es cumple un año
Varias razones para leernos a diario.
Al contrario de lo que podría ser habitual, este primer año de Eurogamer no me ha pasado rápido. Más bien al contrario; miro atrás y tengo una maleta llena de anécdotas, historias, viajes, peleas, reconciliaciones, quejas, noches sin dormir, amigos y cientos docenas de páginas de Word. Parece que lleve toda la vida haciendo esto.
El aterrizaje fue duro. Encargarse de la división española de la red de webs de videojuegos más importante de Europa era una responsabilidad importante y, tengo que reconocerlo, una presión considerable. ¿Cómo vamos a darnos a conocer? ¿Cómo transmitir a los lectores, a vosotros, que nuestra oferta es de lo más completo que podéis encontrar?
Nuestra primera misión, de todos modos, era clara. Teníamos que saber comunicar que la redacción de España sería totalmente independiente a las demás. ¿Porqué Eurogamer.es puntúa de forma distinta a Eurogamer UK? Pues por la misma razón que Eurogamer Italia, Portugal, Dinamarca, Alemania, Francia… puntúan distinto, también.
Las notas las ponen personas, redactores, profesionales del videojuego. Y cada cual tiene una opinión distinta, pero igual de válida, sobre cada producto. De hecho hacemos lo mismo que otras revistas que también tienen divisiones en otros países, como IGN, Gamespot o Edge. Algunos medios han intentado desprestigiarnos por ello, y de forma bastante chapucera. Pero, por suerte, muchos, muchos otros nos han apoyado. Han sabido ver que aquí, en España, hemos logrado reunir un equipo de profesionales que tiene su propio criterio y que escribe única y exclusivamente para vosotros.
Más del 80% de los artículos —cada día publicamos una media de dos artículos y entre 10 y 20 noticias— son hechos por nosotros, elaborados aquí. El otro 20% son textos que seleccionamos muy cuidadosamente y que contienen información que creemos que, primero, se adapta a lo que pensamos y, segundo, es información que nace de la ventaja de tener 11 revistas repartidas por Europa. Nadie más en el continente está en condiciones de tener un acceso a la información del videojuego más completo que nosotros. Es la razón de ser de Eurogamer: cada país tiene su línea editorial pero nos aprovechamos de las ventajas de ser una red. Y lo mismo pasa con los vídeos y las imágenes. Cada día actualizamos EurogamerTV con una cantidad de material en alta definición brutal. No dejéis de visitarlo porque… ¡está todo!
La fórmula nos ha funcionado especialmente bien: en un año hemos conseguido colocarnos como una de las divisiones de Eurogamer más exitosas, hemos cerrado un importante trato —¡muy importante! y del que os hablaremos en breve—, nos hemos consolidado dentro del panorama del videojuego español como una autoridad a nivel de credibilidad y calidad y con un considerable número de visitas... y hemos logrado tener una fantástica relación con todas las empresas del sector. Lo típico: gracias a todos, a Microsoft, Sony, Nintendo, EA, THQ, Konami, Ubisoft, Disney, Virgin, Sega, Koch Media, Take2... tras esos pomposos nombres hay un buen puñado de profesionales que trabajan diariamente y junto a nosotros para que toda esta rueda pueda seguir en marcha.
También hemos querido ser fieles a nuestra profesión, el periodismo. No, no tenemos inspiraciones divinas cada mañana —pero nos gustaría, ¡vaya que sí!—. La información no sale del aire, y si algún medio, sea español o extranjero, consigue ciertos datos relevantes, se le da el crédito que merece. Por otro lado, evidentemente, hemos intentado comprender que estamos en un mundo conectado, digitalizado, en un constante intercambio de información. En nuestros foros y en nuestra red social se puede hablar y citar a todo el mundo, faltaría más. De hecho varias revistas y programas de radio ya tienen su espacio dentro de Eurogamers y desde ahí pueden transmitir a nuestra comunidad todos los avances que hacen. Os animamos a que le echéis una ojeada.
También queremos seguir publicando artículos directos y analizando juegos tal y como creemos que se tienen que analizar. Textos de calidad, bien escritos, repasados varias veces y cocinados con muchísimo tiempo y cariño. No, no somos partidarios de dar mil millones de datos irrelevantes que puedes encontrar en el manual de instrucciones o viendo cualquier vídeo. Nuestra función es la de adelantaros qué sentiréis jugando a tal o cual juego, juzgar qué cosas, bajo nuestro punto de vista, han hecho bien o mal los desarrolladores y deciros si ahí hay una buena compra. Analizar no es describir; es posicionarse e investigar. Y para ello hay que saber hacerlo.
¿Nunca os habéis preguntado porqué creéis a ese tipo que escribe sobre juegos, cine, música… en tal o cuál sitio? Pues porque ha demostrado que sabe de lo que habla, porque con el tiempo ha ido cultivando un estilo y, lo más importante, adquiriendo cierta credibilidad. A eso queremos llegar. Queremos seguir muchos más años aquí para demostraros que nuestra opinión es válida, necesaria, que puede ayudaros ni que sea un poquito. Queremos que reflexionéis sobre porqué leéis esos medios y no leéis esos otros. Confiamos lo suficiente en nuestro trabajo como para saber que os quedaréis aquí.
Tras estas pequeñas reflexiones sólo quiero lanzar un par de temas más.
El primero… bueno, lo avanzamos. A partir de mañana y durante un mes vamos a celebrar un macro sorteo como pocas veces habréis visto. Docenas —varias— de juegos. Consolas. Varias ediciones de coleccionista. Merchandising. Y sorpresas, muchas sorpresas. Y sólo tenéis que teclear www.eurogamer.es cada día en vuestro navegador para averiguar cómo llenar vuestras estanterías con todo esto. Eso sí, un consejo: registraros ya si no lo estáis —aquí, y tardaréis, literalmente, diez segundos, y no os mandaremos ningún mail publicitario nunca—. Y participad en los foros y escribid comentarios, porque también ayudará.
Por último —y es una idea en la que suelo insistir mucho— es que si de verdad nos queréis ayudar, podéis hacerlo. Proponednos artículos. Decidnos sobre qué queréis que escribamos. Si sois de otro medio, podemos trabajar juntos, estamos muy abiertos a ello. Si sois lectores, hablad de nosotros. Cuantos más seamos mejor irán las cosas; por un lado nosotros viviremos mejor (para qué negarlo, es nuestro trabajo y estamos 10 horas al día currando para vosotros) y tendréis Eurogamer durante años. Por el otro construiremos una comunidad sensata, amigable y que puede plantear alternativas a lo que hay actualmente. Si de verdad lo queréis, podemos hacerlo juntos. Y no es una metáfora ni una frase bonita para acabar el artículo: es una realidad como el suelo que pisas. Piensa en ello.
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Comentarios (57) Hace 2 años
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Esperemos que sigais dandole duro y aportando más y más para la comunidad española !!
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Me encanta vuestra forma de escribir y rigor al hacerlo.
Os envío mucho ánimo para seguir adelante.
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Felicidades a todos los que hacéis esto posible.
Un saludo
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Felicidades, compañeros. ;-)
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"sólo tenéis que teclear http://www.eurogamer.es< /a> cada día en vuestro navegador" ¡Pero si ya lo hago cada día! XD
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Un saludo.
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salu2.
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Un abrazo.
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Ahora a por el segundo aniversario.
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Felicidades y a cumplir muchos más!!!!
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Si algo se hace bien se debe reconocer, aunque no es algo que se estile mucho hoy en dia, aunque a veces no este de acuerdo con algunas opiniones, pero hay está la gracia... no?
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Ánimo!! y felicidades
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Nada, lo mismo que en el otro hilo, seguid así y cumpliréis muchos más
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Una cosa que os daría un plus de calidad sería subtitular en castellano los trailers de Eurogamer TV.
Un saludo y... felicidades.
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Seguid asi ^^
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PD: Sugerencia, ser la primera web de ofrecer en directo via streaming las azafatas de las convenciones! nos sabemos los trailer de memoria ir a lo interesante!!!
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Muchas cosas han pasado desde los primeros días, unas malas otras buenas, me quedo con estas últimas...
Y nada, felicidades y enhorabuena a todo el staff, hacéis un trabajo grandisimo aquí dentro, seguid así, que os ha costado mucho estar donde estáis y a mejorar, que es lo importante :P
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Por cierto, tengo un par de sugerencias. Una se me ha olvidado (soy la leche, ya me acordaré más tarde espero) y la otra es una parida, pero en los videos de EGTV podríais poner el botoncito típico de algunas páginas de "compartir" para subirlo a redes sociales tipo facebook.
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La verdad es que se me pasó volando este año. Visitaba eurogamer.net y al ver que estaba instalada en otros paises esperaba que aquí en España tambien alguien tuviera el valor de adentrarse en el proyecto, algo que sin duda no es facil. Pero nada, aquí estais, lo dicho, aún parece ayer cuando escribia http://www.eurogamer.es< /a> y veia todos los días el index de fondo blanco con el anuncio de que próximamente abririais. Seguid asi. En mi caso os habeis convertido en una de las tres webs del mundo de los videojuegos que visito sin falta a diario.
Sdos.
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ಠ_ಠ Retiro mi felicitación.
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Y gracias a todos los lectores por su apoyo incondicional.
Recordad: el portal lo hacéis crecer vosotros.
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Ver lo que se ha hecho es para estar orgulloso, y quisiera que las cosas sigan yendo bien muchos años más.
¡Vamos vamos vamos!
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Claro que, no esperaba menos de toda la buena gente que tan buenos ratos me hizo pasar en Anait. Que sigáis muchos años nens...
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Vivimos unos tiempos en que algunos juegos presentan propuestas distintas, fusiones, innovación y a veces aunque sea un buen juego o no esté mal no tiene porque gustar a todo el mundo. Es bueno saber qué encontrarás en los juegos.
Es una industria que si miramo 10 años hacia atrás, ha cambiado mucho en algunas cosas y otras siguen ahí -buenas y no tan buenas-. Qué nos depararán los próximos 10 años ? Esperemos que haya juegos y juegazos para todos, porque sin duda será así.
En éste misma generación se esperaba Alan Wake, Resident Evil 5, Silent Hill Homecoming y llegó Dead Space por sorpresa. Y sopresas así vendrán más ,seguramente, en 10 años.
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