Dudas sobre el futuro de Final Fantasy
Wada: Algunos "no quedaron muy contentos" con FFXIII.
Después de la radical división de opiniones que generó Final Fantasy XIII tras su lanzamiento en Estados Unidos y Europa el pasado mes de marzo, el presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha afirmado en una entrevista a Gamasutra que todavía no tienen claro el camino que tomará la saga de ahora en adelante.
"Creo que es un producto que cumplió las expectativas de aquellos que ya conocían Final Fantasy", ha comentado Wada. "Hoy en día hay juegos de todo tipo en el mercado. ¿Debería Final Fantasy convertirse en un de estos nuevos tipos de juegos o no debería cambiar? Los consumidores tienen opiniones diferentes. Es muy difícil determinar qué camino debería tomar la saga".
Una de las críticas que más se le echaron en cara a la decimotercera entrega fue su excesiva linealidad, el hecho de que aún tratándose de un juego de estas características la historia estuviese tan absolutamente guiada, sin dejar prácticamente que el jugador se saliese en ningún momento del camino preestablecido. Si bien, tal como apuntamos en nuestro análisis, también se puede entender esta decisión de diseño como una forma de fortalecer y potenciar la propia mecánica no solamente de la saga, sino casi de todo el género de los llamados JRPG. Visto de esta manera, siendo fiel a sí misma Square Enix se desmarcó de la tendencia actual en lo que se refiere a los juegos de rol.
Sea como fuere, más allá de que haya gustado más o menos, a nivel de ventas FFXIII está funcionando muy bien. "Si nos fijamos solamente en las ventas, han ido muy bien, hemos sido capaces de lanzar el último Final Fantasy en los tres mercados de Japón, Estados Unidos y Europa en un período de tiempo muy breve, y hemos sido capaces de alcanzar la cifra de los 5 millones de unidades rápidamente – y creo que seguirá creciendo. Pero en lo que se refiere a la reacción de los consumidores, algunos lo valoraron mucho pero algunos otros no quedaron muy contentos", añade Wada, quien también es el presidente de la organización de distribuidoras de videojuegos japonesas CESA.
Como era de esperar, en lo que se refiere a las ventas FFXIII ha estado a la altura de lo que vendieron otras entregas como el anterior FFXII, que superó la barrera de los 5 millones de unidades vendidas poco después de salir en los tres mercados. Ahora bien, visto que la última entrega no ha recibido alabanzas unánimes (su nota en Metacritic de 83 es de las más bajas de toda la saga) la gran pregunta que debe circular hoy en día por las oficinas de Square Enix en Shibuya debe seguir siendo la misma que antes del lanzamiento del juego: ¿Desmarcarse o mantenerse fiel al espíritu de la saga?
Si hacemos un poco de memoria antes mismo del lanzamiento de FFXIII el propio Wada ya manifestó a la revista Edge que el estilo de juego de la saga debería evolucionar hacia "las formas de jugar de la next generation", algo que sin duda no lograron con este juego. Sin embargo, este directivo que nunca ha tenido reparos en admitir los tiempos difíciles que están pasando las desarrolladoras japonesas, destacó también que en un futuro podrían crear algo distinto: "Creo que el equipo de Final Fantasy podría crear algo completamente diferente, pero en este momento nos estamos dirigiendo a la audiencia particular que tenemos ahora mismo".
Lo cierto es que no solamente los usuarios han puesto el grito en el cielo al respecto de esta cuestión. Desde desarrolladoras como BioWare, que podríamos afirmar que domina el género de los juegos de rol actualmente, se ha llegado a decir recientemente que Final Fantasy XIII no es un juego de rol. Es lo que opinaba Daniel Erickson, guionista del próximo MMO Star Wars: The Old Republic: "En lugar de tomar la ruta principal, prefiero seguir un sendero más controvertido: puedes ponerle una 'J' delante, pero no es un RPG. No decides, no creas personajes, no vives la vida de los protagonistas... No sé qué es exactamente... ¿una aventura, quizás? Pero los Final Fantasy no son juegos de rol".
Hay dudas sobre el futuro de Final Fantasy y el mismo presidente de Square Enix no se esconde de ellas. De todas maneras, si nos fijamos en el futuro más inmediato de la saga, nos daremos cuenta de que FFXIV Online está a la vuelta de la esquina, pues llegará en septiembre para PC y en marzo de 2011 para PS3. Este título nos planteará un retorno al estilo de juego masivo online de FFXI, ¿será este el nuevo camino que adoptará la saga en un futuro?
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Comentarios (11) Latest comment Hace 2 años
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Respecto a que no saben lo que van a hacer con la saga... Pues todo depende como respondan público y crítica en los siguientes juegos/spin off del FFXIII.
Lo que dicen en Bioware, pues opino lo mismo que opiné en su día. Al Mass Effect 2, y al 1 también pero en menor medida, le puedes poner una A, de Action, o una S, de Shooter, delante pero no es un RPG.
Saludetes.
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Un RPG es un juego donde te creas un personaje como tu quieras (clase, atributos, apariencia, etc) y una vez en el juego puedes observar como tu personaje evoluciona y el mundo con el, por ejemplo: con las acciones que toma, niveles que va subiendo, y todo esto afecta en la historia.
Por todo esto Mass Effect es mas RPG que todos los final fantasy
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El problema de fondo es según "de qué escuela seas": para el que juegue al rol occidental Final Fantasy será mucho menos RPG que un Mass Effect. En cambio, para el aficionado al RPG japonés será el caso contrario.
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Ahora dirás, pero es que eso es una definición muy vaga. A lo mejor tienes razón, pero según tu definición "The Witcher" no es un juego de rol.
Por cierto, Mass Effect es uno de mis juegos preferidos y el que más me gusta de esta generación, y aunque tenga aspectos RPG no es un RPG al uso. Las cosas como son.
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Recuerdo una tira de Penny-Arcade (que me da pereza buscar) en la que hacían la coña de que el juego mejora después de las primeras 20 horas, que es más o menos lo que dura Uncharted 2 donde vives amorios, traiciones y aventuras bastante más entretenidas que recorrer pasillos una y otra vez. A lo mejor es culpa mía que ya no soy un adolescente que puede estar horas delante de la pantalla, pero con 33 años y una vida que atender no estoy como para desperdiciar 20 horas, y sospecho que como yo hay muchos.
Y que conste que no es que no me guste el género, mataría por un nuevo Suikoden en condiciones. De hecho mataría solo por que pusiesen los dos primeros en la Store europea.
Además preguntarse sobre el espíritu de la saga cuando ese espíritu se quedó en FFIX me parece un poco absurdo.
Sobre la definición de RPG yo estoy con Tayco2. Ningún juego me ha dado la impresión de estar viviendo MI historia como lo hace Mass Effect 2, o tal vez debería decir historias porque lo he rejugado varias veces y todas las he "sentido" diferentes, no sé si me explico. Pero vamos que la semántica al final me da un poco igual.
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Para mí, el FF13 es un juego es de 9 sobre 10. La historia es preciosa, tiene "mogollón de mensaje" je je,gráficos de escándalo (no se ditingue el video del in game, es como la peli de advent children o incluso mejor) y el combate es el mejor de todos, dinámico, espectacular y tiene su parte de estrategia. Además tienes que cuidarte bien de subir nivel antes de ciertos sitios y jefes, por lo que tiene también su puntito de dificultad
A mi personalmente el juego me ha encantado y se lo recomiendo a todos los amantes de los FF y de los juegos con una historia de verdad.
Esto os lo dice un gran fan de los FF.
Saludos Chato!!! ;)
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Para bien o para mal, la moda imperante es la occidental, y parece que todo lo que no sea de ese estilo no luce en Metacritic.
Me parece bien que Square-Enix quiera evolucionar sus juegos de rol, pero si lo hace, por favor, que le cambie el nombre a la saga. FF es lo que es, exigirle otra cosa es traicionar a la saga y vivir del cuento.
Yo sin embargo preferiría que siguieran con esta saga siendo fiel al estilo japonés en lineas generales. Y el que quiera otro estilo, que se compre un juego occidental, pero que no obligue a que todos los juegos sean iguales, como han hecho muchas revistas que no han sabido valorar a FF XIII y lo han castigado con las notas.
Afortunadamente en Eurogamer.es sí han sabido analizar el título en su contexto, respetando la personalidad del juego.
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