Epic Mickey

Deus Ex Disney.

Cuando empezó a trabajar en un nuevo proyecto con Disney, Warren Spector hizo lo que habría hecho cualquier amante del séptimo arte —no me he equivocado de número; el creador de Deus Ex recibió e impartió clases sobre cine en la universidad—: ir a los archivos.

Allí encontró un pequeño tesoro...

'Epic Mickey' Screenshot oswald

Una imagen en la que un Mickey feliz como siempre saluda a Oswald, no muy contento de verle y con cara de resentido. Y no es para menos, porque el conejo, uno de los primeros personajes dibujados por Walt Disney, podría haber sido tan famoso como el ratón. Eso, para Warren, era más que una imagen historia. Era el guión de su próximo juego. Era Epic Mickey resumido en un boceto de 1935.

En este título de plataformas y aventura para Wii, el bueno de Mickey es transportado a El Páramo, un universo habitado por dibujos animados que él mismo ha condenado al olvido y que, por lo tanto, no quieren precisamente hacerse una foto a su lado. Una premisa genial que, a juzgar por lo que vimos en una reciente presentación en Londres, contará con una mecánica y unos elementos jugables a la altura.

'Epic Mickey' Screenshot 3

Epic Mickey es un juego sobre la redención. Es un tema maduro y complejo que difícilmente se puede desarrollar como es debido si el protagonista puede dar saltitos y poco más. Aunque no faltarán los momentos homenaje en dos dimensiones, se necesita algo para implicar al jugador y "no contarle una historia a él —dice Spector—, sino contarla con él". Y, por qué no, algo parecido a un sistema de moralidad puede ayudar. Las decisiones serán una parte fundamental del juego, de modo que podrás ayudar a los viejos dibujos o buscar tu propio beneficio. Haciendo lo que los "enemigos" te piden, podrás incluso evitar batallas con jefes finales. Tus acciones determinarán el aspecto, las animaciones y las habilidades del ratón; el Mickey Héroe tiene muy poco que ver con su versión pendenciera.

La posibilidad de usar un pincel para pintar o borrar todo lo que hay en ese mundo parece muy coherente con esta dualidad. A pesar de que será un elemento central en el título, no nos enseñaron casi nada sobre cómo funcionará o se controlará. Recuerdo haber visto únicamente cómo la pintura hacía aparecer una escalera y cómo se borraba parte de una pared para atravesarla; suficiente para decir que no congela la imagen como en Okami, que es algo más rollo apuntar y disparar, pero poco más. Incluso menos sabemos sobre los bocetos, habilidades especiales que permitirán, entre otras cosas, ralentizar el tiempo.

Comentarios (9) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • thedreamerlion #1 Hace 2 años

    Es una verdadera lástima que sea un exclusivo de Wii, porque los amantes de Disney tienen entre 0 y 50 años, Lo que pone una media de edad de unos 25 años, precisamente el grueso de PCs, 360s y PS3s.
  • hyrulen #2 Hace 2 años

    menudas cuentas saca el compañero de arriba xD.
    al contrario en Wii es mucho mejor,lo disfrutaran tanto los niños como los mayores,que son el grueso de usuarios de esta consola. y luego ademas los usuarios de "25" años que la posean tambien lo podrán hacer.

    vamos un ratio de usuarios mucho mas amplio que en el resto de consolas(quitando NDS)
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #3 Hace 2 años

    Después de leer el artículo me ha entrado una curiosidad insana por ver el primer vídeo del juego. A ver cuándo enseñan algo!
  • Valgard #4 Hace 2 años

    Ídem lo que dice bandini.
  • Ahís #5 Hace 2 años

    Tiene buena pinta, aunque me lo esperaba algo más oscuro, no sé... para mí en ese sentido, viendo las imágenes de ahora, ha perdido un pelín la gracia, aunque ahora saldrá un vídeo too de color negro para contradecir mis palabras, acordarse xD

    Habrá que seguirle la pista, aunque no me lo compraré, más que nada no tengo la Wii (pena que sólo salga para esta plataforma, por cierto) y me niego a comprar un juego de Disney. Pero vamos, se agradece tener títulos tan variopintos y curiosones.
  • TheHardMenPath #6 Hace 2 años

    Se ha hecho rogar tu reseña desde que estuviste en Londres Pep :D

    De todos modos después de leerla has despertado el interés que nunca tuve por este proyecto. Esperemos que esté a la altura del personaje y, porque no, de Spector.
  • Harle #7 Hace 2 años

    Tiene pinta de buen juego, pero esos artworks que salieron antes hicieron que se disparara el hype en una dirección un tanto equivocada. Me imagino que esto va a ser un tipo Medievil.
  • thedreamerlion #8 Hace 2 años

    hyrulen, en vez de hacerte un análisis del mercado, social y friki, te planteo unas preguntas: Si sacaran ahora el Medievil (como ha dicho Harle), ¿de verdad crees que el grueso de ventas sería para los usuarios de Wii? Y, otra: ¿no es mejor para una gran compañía sacar un juego multiplataforma que exclusivo (porque claro está que Disney no es Bungie pre-Halo)?
    No creo de veras que les compense el que sea exclusivo.
  • mictlan #9 Hace 2 años

    Este juego es compra segura, Warren Spector es sinonimo de calidad.