¿Qué falla en el dashboard Metro?
Digital Foundry sigue estudiando los problemas de vídeo en Xbox 360.
El mes pasado publicamos un artículo explicando los problemas introducidos con la última actualización ("Metro") del dashboard de Xbox 360, que alteraban la calidad de reproducción de vídeo provocando colores lavados y artefactos de compresión que no estaban presentes en la versión anterior. También revelamos que Microsoft parecía estar ignorando los avisos de los beta testers hasta llegar al punto de borrar los informes sobre el problema, causando la indignación de aquellos que se habían tomado su tiempo para probar la nueva actualización.
Por razones de las que hablaremos más adelante, los medios parecen ser el siguiente campo de batalla para las videoconsolas, así que no sorprende que la reproducción de vídeo sea un elemento clave en "Metro". El auge de Netflix en Estados Unidos ha ayudado a definir las consolas como soluciones eficaces para ver a través de streaming un ingente catálogo de películas y series de televisión. El soporte del buscador Bing y YouTube también ilustra como el futuro va encaminado a acceder a internet a través de la televisión. "Metro", de hecho, posiciona a Xbox 360 como un rival de las SmartTVs que han llegado al mercado últimamente, y gracias al Bazar de Vídeo también es una tienda para vídeo bajo demanda.
Es una pena que una actualización tan importante para Microsoft haya venido acompañada de problemas bastante serios, problemas que van más allá del bug de vídeo ya mencionado. Nuestro primer artículo causó bastante revuelo, y no sólo de los beta testers que nos sugirieron estudiar el problema al encontrar los errores en los niveles de color o la eliminación de la reproducción de vídeo 1080p desde el dashboard. Las buenas noticias es que al menos la parte jugable no se ve afectada por la actualización, aunque hay quien ha afirmado lo contrario. Usamos la herramienta de calibración de brillo con Modern Warfare 3 en el antiguo dashboard y el nuevo y vimos que los niveles RGB eran idénticos al utilizar la misma configuración.
Por desgracia, los rumores que afirmaban que el reproductor de vídeo del dashboard había desechado el modo 1080p son ciertos. Las herramientas de calibración de vídeo de AVSForum demuestran de forma concluyente que aunque Xbox 360 no tiene problemas para decodificar vídeo 1080p, éste no se renderiza a resolución nativa. Para ilustrar estos problemas podéis ver el mismo vídeo Full HD con el antiguo dash NXE a 1080p:
Este test con patrones demuestra claramente que el viejo reproductor de vídeo de 360 podía visualizar ficheros 1080p sin problemas, al igual que PlayStation 3. El nuevo dash 'Metro', sin embargo, reescala el contenido a 720p.
Hemos incluido PlayStation 3 para proporcionar una interesante referencia. Configuramos el XMB con rango RGB completo y eso fue lo que obtuvimos tanto a 720p como a 1080p, pero no puede decirse lo mismo de Xbox 360. Aquí se generan dos puntos de interés. El primero es que los análisis del histograma con Metro muestran que aunque a 720p reproduce con el rango limitado RGB 16-235, la captura a 1080p muestra otro rango de color diferente - en esta ocasión en el 0-16. Esto explica la razón por la cual nuestras capturas del timelapse de Skyrim en el artículo original no tenían el rango RGB limitado de las del clip que creamos con imágenes de Need for Speed. Resumiendo, el problema de reproducción de color no es tan simple como pensábamos, y que varía según el modo de vídeo y la reproducción vuelve a variar según los niveles de referencia de tu consola (aquí usamos rango RGB completo para igualar la capacidad de nuestra tecnología de captura).
En segundo lugar, el hecho de que los usuarios de Xbox 360 ya no puedan reproducir vídeos 1080p a resolución nativa a través del reproductor del dashboard es decepcionante, y claramente un gran problema para una consola que intenta mostrar sus credenciales como reproductor de medios. El problema parece afectar al reproductor del dashboard y a todas las "apps" que puedes descargar para hacer streaming de vídeo, pero el código del Media Center Extender funciona bien. Es curioso que el Extender siempre haya funcionado de forma independiente - la reproducción 720p60 era posible desde su lanzamiento, por ejemplo - y que el reproductor principal del dashboard haya ido por detrás de él. La herramienta de visor de fotos del Media Center también es mucho mejor que la integrada en el dashboard, la cual añade un horrible efecto borroso a las fotos y sólo soporta JPEG.
Otros servicios parecen estar limitados artificialmente en las nuevas aplicaciones del bazar de vídeo. Por ejemplo, el servicio Vudu ofrece películas a 1080p24 a través del servicio HDX, pero en su FAQ especifican que "Xbox 360 está limitada únicamente a HD (720p)".
Una vez más, la limitación a 720p se informó durante la beta del dashboard, y al igual que con el problema de los niveles de vídeo la reacción de Microsoft fue eliminar todos los mensajes que hacían referencia a ello.
"Avisé del problema del escalado 1080p el primer día de la beta, y hubo bastantes votos de la gente antes de que Microsoft borrara el tema sin dar ninguna explicación", nos explica el usuario de AVSForum Jeremy Anderson. "Asumo que lo sabían y que no quieren reconocerlo, al igual que con los niveles de vídeo. Desde luego parece lógico que si están promocionando las apps de vídeo la reproducción a 1080p sería una prioridad. Es una pena que haya forma de comprobar si su propio bazar Zune reproduce vídeo 1080p de verdad, ya que sería controvertido que su app fuese la única que lo hace".
Ah, sí... Zune. El servicio ofrece descargas streaming a 1080 - algo que se enfatiza en la app descargable de 113MB - y parece tener la resolución completa, así que como Anderson apunta parece la única fuente de streaming de vídeo a 1080p. A continuación podéis ver capturas de El Origen del Planeta de los Simios, junto a capturas digitales del Blu-ray de la misma película obtenidas con una PlayStation 3. Hay una diferencia de calidad - y el problema de los colores lavados es horrible en estos ejemplos - pero parece ser realmente Full HD, algo que Microsoft niega a sus usuarios con sus propios ficheros o los de otros proveedores.
Aunque la resolución 1080p se pierde en las apps del bazar de vídeo, parece estar presente en los alquileres de Zune HD, como demuestran las capturas de El Origen del Planeta de los Simios. Sin embargo, el problema de los colores lavados sigue persistiendo.
Entonces... ¿qué ocurre? La conclusión obvia es que el SDK que Microsoft proporciona a los partners third-party de vídeo está limitado a 720p, dejando al servicio propio de Microsoft con una clara ventaja de calidad. El mensaje que extraemos de esto es que la dueña de la plataforma quiere mostrarnos Xbox 360 como un potente sistema de streaming de medios, pero únicamente bajo sus términos y con su propio contenido ofreciendo la máxima calidad, mientras que el de los usuarios no recibe la misma importancia y cuidado.
Los niveles incorrectos de vídeo son obviamente un bug, pero reducir la resolución es claramente parte de una estrategia. La fase beta del dashboard debió alertar a Microsoft de los problemas, y ahora solo tenemos que esperar a ver si realmente arreglan algo.
"Marcaron los temas sobre esto como arreglados tras cerrar la página de reporte de bugs del programa beta, aunque evidentemente no está arreglado", explica Anderson. "Espero que esto signifique que hay un parche en camino, pero considerando que han borrado o marcado como arreglado todos los temas sobre esto sin dar ninguna explicación no estoy muy convencido de ello. Parece no ser algo importante para ellos".
Microsoft ha agradecido el "feedback de la comunidad" en un breve mensaje en su página web, sugiriendo que los problemas reportados se tomarán "en consideración para futuras actualizaciones". Una respuesta algo fría teniendo en cuenta que la calidad del servicio se ve afectada significativamente por algunos de estos bugs o por la reducción de resolución.
Aunque el soporte para más proveedores de medios en Xbox 360 sólo puede ser algo bueno, la aparente reducción de calidad para el vídeo propio es decepcionante. En este aspecto la PS3 es más útil, permitiendo sin problemas que el vídeo AVCHD de las cámaras HD se grabe en un DVD que la consola reproduce sin problemas, algo que Xbox 360 podría hacer también pero no hace.
El nuevo dashboard posiciona claramente a Xbox 360 como algo más que una consola - sus características se parecen a la funcionalidad que esperamos de las SmartTVs de próxima generación.
Sin embargo, el estándar de facto para vídeo HD casero - h.264 en el contenedor MKV - sigue sin estar soportado por ninguna de las consolas, a pesar de funcionar en las SmartTVs, los streamers de vídeo e incluso algunos reproductores Blu-ray con USB. Microsoft y Sony no quieren, desde luego, dar soporte a las descargas ilegales de películas y series de televisión, pero el contenedor MKV se usa por medios DivX HD precisamente por ser el formato más versátil para vídeo HD, ofreciendo soporte para subtítulos y múltiples pistas de vídeo y audio. Su uso legal crecerá, sin duda. Su omisión sugiere que Microsoft prefiere vernos como consumidores de medios y no como creadores, y por eso no tiene intención de dar soporte al contenido de las cámaras HD.
El nuevo dashboard demuestra que Microsoft quiere proporcionar más contenido de vídeo a los usuarios de 360 (el reproductor iPlayer de la BBC llegará en el futuro a Inglaterra, por ejemplo), mientras que al mismo tiempo se posiciona Kinect como una interfaz de medios para el salón. La estrategia de Microsoft, de hecho, parece ser posicionar Xbox 360 para que compita con las Smart TVs con conexión a internet, especialmente la esperada y rumoreada iTV de Apple, que dicen estaría basada en iOS con control de voz a través de Siri y sería la última gran apuesta de Steve Jobs antes de fallecer el año pasado.
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Se sube el contraste de la TV y listo.
Pero como ya paso con la primera actualizacion que añadieron 3 formas de contraste y brillo para VGA. Si microsoft destaca en algo, es en software y drivers, asi que sera cuestion de tiempo, como paso con el formato VGA.
La Xbox 360 no es la PS 3 que no puede tener ni escalado y el suavizado solo esta en poco juegos puntuales por que tampoco es por hardware. Eso no tiene arreglo.
Por no hablar de temas de brillo, que en Xbox 360 tiene mas contraste en casi todos los juegos.
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De hecho, lo más probable es que la culpa sea de la tele que se pone en modo "juego" y cambia los contrastes.
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Está más que claro que se han hecho cosas mal con este dashboard. Que a la mayoría no nos importe o no seamos capaces de distinguirlo —yo no lo sé, sinceramente, porque no miro vídeos de ningún tipo en la 360— es otra cosa. Pero que Leadbetter y los testers de AVSForum no se equivocan, eso está más claro que el agua.
Y eso hablando de colores y contrastes. Sobre el tema de 720p en lugar de 1080, no hay ni discusión ni excusas posibles.
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Para los fanaticos Sonyers:
Yo al principio cuando tenia un monitor y conectaba por VGA, tambien habia como un manto gris, cuando me pille la HD Ready entre en la configuracion interna del televisor y ajuste los niveles por defecto del modo juego para que se disimulase lo maximo posible hasta que lo solucionaron:
Configuracion
Configuracion de la consola
Pantalla
Niveles de referencia
Expandido
Ahora con la ultima actualizacion vuelve a fallar y estan en ello para solucionarlo.
Pues se vuelve a ajustar los niveles internos (no tocar si eres gañan), en vez de esperar esa tabla de niveles en una actualizacion.
Por que yo no hablo de la configuracion del menu, yo hablo de una configuracion interna que solo los tecnicos tienen acceso a traves de una convinacion del mando a distancia.
http://www.elotrolado.net/hilo_configuracion-samsung-r7xx-y-ps3_755969
Ala, payasetes.
Que se os tiene que callar la boca a bofetadas:
MW 2
Ghostbusters
Y para los que vayan de fanboy de cegatos aun:
Mafia 2
Zas! en toda la boca!
Asi que no se quien tiene mas a callar.
Por que en Xbox 360 al menos lo estan mirando de solucionar como ya hicieron con los juegos.
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Ya se que no tiene nada que ver el bug de resolucion con los niveles de color.
Y nadie a dicho nada de tocar el gamma.
Pero hay muchisimos trucos para salir del paso.
(espera... que igual ahora entiendes que hablo de ir de caminata).
Hay (hay, no ahi, y con h... ¿vale, Jony?) mu-chos tru-cos pa-ra que no se no-te tan-to el fa-llo.
Pe-ro que si no sa-bes, no to-ques que ya lo a-rre-gla-ran.
Asi mejor?
@Jony_¿BCN?, pues no lo parece, claro... igual eres de los que no han estudiado catalan e ingles y siempre hay esa falta de ortografia demoniaca por mesclar idiomas. Pero es mas "cool" decir yankiladas junto a nada de nada como al menos hace kreator, y asi no te arriesgas a ser tu el que cometa el error ortografico. Eres el tipico que cuando se hace una pregunta al grupo te callas para no cagarla si te equivocas y si alguien se equivoca, saltas como un crio "se ha equivocado, se ha equivocado". Que triste comportamiento.
Que si quereis lo abrevio a lo Sonyer:
- Pues yo no he notado nada y mis pelis se ven de lujo con mi HD Ready.
- Ahh... y sigo matando igual de bien en el Gears.
nota: que valga la tonteria, pero es verdad. Sera que tengo el iplus para ver pelis. Aparte de que me preocupa mas lo caras que son las pelis... pero eso es otro tema.
Por cierto, sobre las imagenes de antes, va por los Sonyers... queriendo decir que igual tienen mas que callar ellos que los que tenemos la Xbox 360.
Como veo que tampoco se entiende... aun con dibujos.
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@TeTBCN acepta el hecho de que se ve peor por un bug y ya está, la vida sigue y los de microsoft te seguirán pagando.
@kr3at0r no me piques a tetBcn que el pobre siempre tiene que discutir con todo el mundo
@Jony_bcn todos podemos cometer faltas de ortografía que lo zepas.
@hidekibcn tengo la teoría de que siempre estás ahí escondido esperando que Tetbcn la cague, hacer eso es muy fácil tienes que esforzarte más.
Nadie se ofenda, alguien tenía que hacerlo.
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Lo siento, pero alguien lo tenia que decir.
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Pero cuando intentas dar lecciones y ademas llamas payasetes a los demás, te arriesgas a que miren esas cosas con lupa, ¿No?
Es lo que tiene MESCLAR bebidas, que suben rápido XD
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Y que tiene que ver el gears aquí? En serio eres un descojone XD
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Solos los pocos gamer "fan" de corazon entienden eso.
viva Mario, Marcus Fenix y Nathan Drake....
Todas las consolas y juegos tienen errores que seguramente en un tiempo determinado reparan, mejoran o lo eliminan si es posible, los analistas simplementen tratan que el usuario entienda el porque de las cosas para no crear el tipo de interrogantes
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Tengo que hacerlos mejor, por que lo del espacio para jugar lo preguntan mucho y un video mas corto seria perfecto.
Sobre el de Avatar Kinect, ese me lo tengo guardado para cuando saquen las actualizaciones para manejar los dedos y el reconocimiento labial.
Para demostrar que no todas las consolas van para atras.
Con Kinect 2.0 se ha dicho que lo haran.
Yo creia que iban a meter el avatar Kinect en las charlas en grupo opcionalmente. Pero veo que no ha sido asi. Igual se lo estan guardando ya para la siguiente consola.
Ahora, no entiendo que tienen que ver esos videos aqui.
Por que si es por burla o mala intencion, la has cagado, por que solo un mongolo puede encontrar ese sentido a un video ayuda o de informacion para los que no tiene el Kinect.
Y si es por buen rollito, no se que tiene que ver el kinect aqui.
Ya lo diras si quieres.
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Muy interesante el video de las distancias con kinect.
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Que esta claro que se debe de solucionar y estoy seguro que se solucionara.
Lo que esta clarisimo es que los usuarios de Xbox 360 no somos tan tontos como los de PS 3, por que nosotros asumimos desde el primer dia que los juegos y la consola Xbox 360 es para 720p.
Cosa que los usuarios de "la Plei" se creian las mentiras de Sony que si todo a 1080p y claro... luego aparece el motorstorm a 720p y las declaraciones de Sony cambian radicalmente y los usuarios engañados.
Y es peor en PS 3, por que tras esa mentira, hay el problema de que no tiene escalado por hardware. luego te lo comes con patatas y confias que la HDTV tenga un buen procesador de video para el escalado y tratamiento de señal de video.
Por que claro, ahi tienes una HD Full comprada teniendo que escalar para ocupar la pantalla nativa de 1920x1080p.
Yo en mi Xbox 360, lo pongo a 768p por VGA y dejo que me escale la consola a los pixeles nativos del televisor y ya puedo optar por un HD Ready que simplemente tenga calidad el panel y que me cueste lo menos posible (700€ que me costo recien aparecido el HD en España).
Que por cierto, a dia de hoy con otra LG 42" HD Full, puse esta mañana la Slim nueva a 1080p por HDMI y ya digo que si se ve, pero se nota menos que cuanto habia la estela gris por VGA por el 2006.
Eso si, la pongo en el HD Ready de 32" y vuelve a verse de cine.
No se... quien tenga ganas de ver pelis en HD 1080p del Zune video, pues si es molesto.
Pero vamos, yo tengo el iPlus y tambien es 720p por que a 1080i, como que paso.
Y un BD no me lo voy a comprar aun hasta que no sean realmente como lo fueron los DVD con la misma vida. Vamos, X16 para no tener que instalar nada en disco duro si no quieres. Pero no por obligacion por que sea un ful el lector.
Conclusion, ya veremos las siguientes consolas si realmente son totalmente 1080p por que yo tengo la consola para jugar sobre todo. Y para pelis, buf... con lo caras que van...
@francocm, si me da igual, ya he bloqueado a uno de mi espacio de YT de este foro por insultar.
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Me sorprende mucho que Microsoft haya dejado pasar esto, más teniendo en cuenta como son los anglosajones con la calidad audiovisual.
En esta generación, el objetivo era el HD, y se ha conseguido, aunque el único medio aceptable donde se ha logrado sea el más marginado por las grandes: el PC.
En la próxima, el HD se dará como algo básico y, el objetivo será el 3D. A los escépticos, esperar y mirar.
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- Si se va a usar este tipo de Dashboard a partir de ahora, que las pestañas y menús no sean personalizables en cuanto a qué apartados queremos que tengan más protagonismo y dónde encontrarlos. Ya solo con tener un apartado de MiXbox que diera esta posibilidad arreglaría muchos de los problemas.
- Falla la posición central y masificada que se da a la publicidad
Me afecta bastante:
- Que no se pueda usar el buscador Bing por voz. Si no se puede usar, el diseño del dashboard nace capado porque Bing entiendo que facilita mucho la navegación entre secciones.
Me afecta poco:
- La cagada del reproductor de vídeo. Me afecta poco porque lo uso poco, pero es una cagada de proporciones bastante amplias.
Y creo que es más o menos lo que un porcentaje alto de los usuarios de Xbox piden que se reevalue y/o arregle.
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Por no hablar de lo de subir el contraste y tal... Antes de pillarte el Canal+ eras de los que ponían un papel cebolla en la tele y achinaban los ojos y lo veías descodificado ¿no?.
A mí, por ejemplo, el tema de la imagen sí que me interesa, no en balde me pillé la PS3 casi de salida, entre otras cosas, porque era el reproductor de BR más barato del momento (sí, cuando valía 600€). Porque pillarse una tele HD y no querer ver un BR en todo su esplendor (por cierto, por muy lento que sea el lector de PS3 las pelis no hay que instalarlas, no sé a que viene tu comentario al respecto) es de una simpleza que casi asusta.
Joder, vaya tocho me ha salido para un simple LOL.