God of War III: Análisis de rendimiento de la demo

Digital Foundry realiza la autopsia de Kratos.

Con un peso de unos 2.6GB, la demo del E3 de God of War III es una de las demostraciones más apetitosas que hemos tenido últimamente. La larga descarga realmente vale la pena, juzgando por la cantidad y profundidad del contenido que ofrece. Hay tanto, de hecho, que hemos tenido que repartir nuestro análisis en vídeo en dos partes, con tan solo unas pequeñas ediciones.

La primera parte cubre lo que se mostró durante la conferencia de prensa de Sony en el E3, mientras que la segunda muestra lo que viene después - y es justo cuando se vuelve más más interesante, mostrando su mejor cara a nivel tecnológico. Si ya has visto muchas veces los vídeos del E3, entonces quizás sea mejor que saltes directamente al segundo vídeo.

Lo mostrado por Sony durante el E3, pero con análisis de frame-rate.

Así que empecemos con la primera parte. Lo que comentamos en nuestro análisis de la demo del E3 sigue teniendo validez hoy, aunque es importante aclarar lo limpio que es God of War III, algo que no es tan evidente al ver vídeos colgados en internet con diferentes grados de compresión.

El trabajo realizado con las texturas es extraordinario, los efectos especiales se usan de forma sutil y reservada y la iluminación es ejemplar. El juego parece usar un anti-aliasing 2x multisampling, pero tal y como ocurría con Killzone 2, la paleta de color utilizada ayuda a maquillar el efecto de suavizado de bordes.

La segunda parte de la demo del E3. Aquí es donde las cosas empiezan a resultar impresionantes... y cuando te das cuenta de que todavía falta mucho para marzo de 2010.

Es durante la segunda parte cuando el variado rango de efectos creado por el estudio de Santa Monica se hace evidente. La iluminación por píxel, en combinación con las texturas de alta calidad, produce unos efectos espectaculares (por ejemplo en el mármol). El efecto de profundidad de campo funciona y tiene un aspecto soberbio, y el filtrado de texturas también es de excelente calidad. Los únicos puntos negativos son algunos bordes con pocos polígonos y los buffers alpha reducidos, aunque el impacto global en la calidad de imagen no supone ningún tipo de problema.

¿Y qué pasa con el frame-rate? Sí, es código del E3. Sí, seguramente ocurra que la versión final mejore lo que vemos en esta demo. Pero la verdad es que el rendimiento es intrigante. God of War III tiene v-sync (así que no hay tearing), y basándonos en nuestra partida tenemos una media de 36.81FPS, un mínimo de 24FPS y un máximo de 56FPS.

La media del frame-rate normalmente no suele ser demasiado útil, pero aquí es una buena indicación del rendimiento global a lo largo de la demo, lo cual es curioso. Bloquear el juego a 30FPS hubiese producido un apartado visual más consistente, así como unos controles más fiables y predecibles, y un mejor judder en pantalla en movimientos panorámicos de cámara.

Pero en general, y pese a pequeños detalles, esta demo es algo francamente bueno, y que se publique pocas semanas antes que la demo incluida en God of War Collection es curioso. ¿Será la misma demo del E3 incluida en el paquete en forma de código descargable? ¿Ha tenido esta vez Europa la "exclusiva"?

Comentarios (7) Latest comment Hace 2 años

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  • gamemanu #1 Hace 2 años

    Lo siento, yo no entiendo ni de fps, ni de frame rate, ni de nada de eso.....pero os puedo decir que soy asiduo a PES, probé la demo de GOW III y no la e dejado hasta pasarmela. Nunca habia jugado a un GOW y la verdad me han entrado ganas de comprarlo cuando salga.
    Enhorabuena a los desarrolladores del juego por ponerles esos fps, fag, fud, o lo que sea....porque les a salido un juegazo.
  • NeoNatres #2 Hace 2 años

    Lo de los frames ya se dijo, la demo iría en algunas escenas a 60 y en las más cargadas a 30. Ya veremos cómo queda la versión final a la vista de esta demo tan prometedora.
  • tylc #3 Hace 2 años

    Sobre el frame rate es cierto que baja, pero no olvidemos que es una demo del lejano E3...y que hasta Marzo aun queda.

    Todo saldrá bien...y para apaciguar la espera, GOW COLLECTION^^
  • Señor_Condenas #4 Hace 2 años

    Aunque este juego no llegue a 60 frames, con 40/45 va fluido y se ve de lujo.

    Ademas ningún video de internet le hace justicia, ni a este ni a ningun juego.

    Y añado que cuando veo a Kratos tengo sentimientos "homosexuales" hacia él....
    Editado por 1 a las 06/11/09 @ 07:27
  • alexman85 #5 Hace 2 años

    Es verdad que la compresión de los videos en Internet no le hace justicia ni a GOW a ningún otro juego, pero habiendo jugado ya a la demo, que presenta una gran puesta en escena, y viendo que todavía tienen tiempo los de Sony Santa Mónica para terminar y pulir el juego no puedo imaginarme cómo será el acabado final de este juegazo.
    Jugando a la demo no noté ninguna bajada de frames significativa y el sistema de iluminación es magnífico. Personalmente no me ha gustado el acabado de los enemigos comunes del juego (esqueletos y demás), aunque supongo que de aquí a marzo se mejorará, pero el diseño de los enemigos más grandes si que me ha gustado como el del titán o el cíclope.
    Mira que no me gusta ``hypearme´´ demasiado pero cuando recibí el código de descarga de la demo y me puse a bajarla no veía la hora de ponerme a jugar.

    Un saludo.
    Editado por 1 a las 06/11/09 @ 07:56
  • Eurcifer #6 Hace 2 años

    La demo creo que es la misma que mostraron en el último E3, con la lucha contra el león con cola de serpiente y cíclope, aunque la parte final de la demo fué la que me parecío más impactante por la calidad de la escena, sin palabras.

    No noté ningún cambio en el frame rate, aunque supongo que es algo natural que varíe al haber secuencias tan diferentes, en las que se muestran batallas campales con montones de enemigos o solo a Kratos deambulando por los parajes.

    Algunos ángulos de cámara durante los combates son algo incómodos pero en general la demo deja claro que la parte final del desarrollo del juego va muy bien encaminada.
  • williamkratos #7 Hace 2 años

    mis amigos la demo es sorprendente de esas que te dejan con ganas de darle mas y mas caña