iOS5 lleva el juego al televisor
Real Racing 2 HD estrenará Air Play.
Firemint, desarrolladora de Real Racing 2, ha revelado que su juego de carreras móvil será el primer título que hará streaming de la partida a la TV, mediante una mejora de Air Play que vendrá con el nuevo iOS 5.
En la nota de prensa enviada por la desarrolladora, una foto muestra una partida de Real Racing 2 HD enviada desde el iPad 2 a través de un Apple TV conectado a una pantalla de alta definición. La pantalla del iPad 2 se emplea para telemetría y mostrar un mapa del circuito, como cuando un cable HDMI está conectado para jugar a 1080p.
En teoría, este proceso no debería añadir ningún tipo de sobrecoste de rendimiento para el iPad, asegurando que el juego continúa tan suave como siempre: el procesador de Apple incorpora un codificador h.264 por hardware empleado para grabar películas a 720p, con un framerate de máximo 30 frames por segundo. La señal codificada es enviada por Wi-Fi y descodificada por el Apple TV.
El acercamiento que está realizando Apple se podría describir como justo el contrario del concepto de Nintendo: el procesamiento se lleva a cabo en el aparato móvil y enviado a un receptor conectado directamente a al pantalla. La calidad de la imagen y la latencia serán aspectos a examinar cuando la actualización iOS 5 de Real Racing 2 HD sea lanzada.
En contraste, se cree que el acercamiento de Wii U emplea tecnología de latencia cero y amplio ancho de banda para una imagen perfecta sin lag, así que las comparaciones con la tecnología de Apple serán muy interesantes...
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Comentarios (5) Latest comment Hace 12 meses
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cuidadin con apple, Y TODAVIA no se a metido en serio en tema de sacar una consola o meteerse en tema juegos al 100%
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Broadcom, Intel, LG, Panasonic, NEC, Samsung, SiBEAM, Sony, Philips y Toshiba, miembros (1) destacados tras las especficiaciones y la misma está siendo llevada porAMIMON, Hitachi Ltd., LG Electronics, Motorola, Samsung Group, Sharp Corporation y Sony (2).
Wi-Di hará un año que recibió su actualización 1.1 (junio 2010) para soportar las 3D estereoscópicas y se espara la siguiente actualización por parte de la industria antes de acabar el verano.
(0) <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cNdLG3JEvaI
">http://www.youtube.com/watch?v=cNdLG3JEvaI
</a>
(1) [link url=http://www.wirelesshd.org/about/specification-summary/
]http://www.wirelesshd.org/about/specific...[/link]
(2) <a href="http://www.whdi.org/
">http://www.whdi.org/
</a>
Lo suyo es que por defecto para la siguiente generación -por algo a veces hay que esperarse: aunque te llames Nintendo, dependes de otras empresas tambien- es que se vaya dando más. No sólo beneficia a los videojuegos, sino a la imagen en general. Por cierto, está genial. :)