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Descubierto un easter egg en Donkey Kong Noticias

Retro Noticias por Josep Maria Sempere

5 julio, 2009

Don Hodges, un tipo especializado en buscar huevos de pascua en videojuegos, ha encontrado un secreto en Donkey Kong, 26 años después de su publicación.

El easter egg en concreto se encuentra en la versión para Atari 400/800 de Donkey Kong, programada por Landon Dyer en 1983. Lo curioso del caso es que Dyer tuvo que programar desde cero el port para que fuese igual que la recreativa original, y no utilizó ninguna porción del código fuente creado por Nintendo. Y dentro de ese código creado por Dyer hay un secreto, uno tan enrevesado que se ha tardado más de un cuarto de siglo en descubrirlo.

Don Hodges examinó el código del juego y determinó que si se daba una condición concreta (puntuación de entre 33.000 y 39.000 puntos, agotar todas las vidas, morir con la última de una caída y configurar la dificultad a cuatro), el juego se reiniciaba y al aparecer la pantalla de título las iniciales de Landon Dyer hacían acto de presencia.

Se trata, sin duda, de uno de los easter eggs más complicados de descubrir que he visto. De hecho, el propio Dyer escribió en su blog el año pasado que recordaba haberlo introducido en el port, pero que había olvidado por completo cómo activarlo.

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Comentarios: 1-5 de 5

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sendoh
05/07/09 @ 13:40
#1
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Joer que bueno... pero claro, es tan jodido y pasa tan desapercibido que hay que ser un crack o un programador para "pillarlo" XDDD
Deim0s
05/07/09 @ 14:06
#2
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No tiene porque, sendoh, con la liberación del código fuente cualquier programador con tiempo libre puede dedicarse a entenderlo. Vamos, tampoco estamos hablando de un RPG o un juego muy largo.
dycsegovia
05/07/09 @ 22:54
#3
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Hay que ser memo para esconder un "tesoro" aparentemente(y no tan aparentemente) inútil y no saber dónde.
Txus
05/07/09 @ 23:03
#4
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a cuadros me he quedado.
kr3at0r staff
05/07/09 @ 23:30
#5
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Deim0s, obviamente la gracia está en que Don Hodges no tenía el código fuente del juego: utilizó un depurador para desensamblar todo el código con un emulador. Y luego buscar el easter egg, que tampoco es moco de pavo.

Sobre lo de esconderlo y no saber dónde... a mi no me extraña. Dyer es un tío con una trayectoria inmensa que ha trabajado en multitud de proyectos, no me parece raro que no recuerde detalles exactos de un juego que creó hace 26 años.

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