Dead Space tiene el doble de jugadores que compradores
Gracias al mercado de segunda mano.
Ha salido a la luz en el podcast oficial de EA que Dead Space vendió 1,5 millones de unidades pero que, en cambio, ha tenido más de 3 millones de jugadores únicos.
Glen Schofield, jefe de Visceral Games (el estudio que hizo Dead Space), comenta que "miramos cuántos usuarios únicos de PlayStation Network y Xbox Live tenían el juego... y descubrimos que 3 millones de personas lo habían jugado. Quizás sólo hayamos vendido 1,5 millones o cualquiera que sea el número. Pero ahí hay algo que indica que ha habido un montón de ventas de segunda mano".
Por tanto, podemos intuir que el juego lo ha probado mucha más gente que la que lo compró en su día. Y esto es algo que puede reforzar la imagen de marca del juego y que lo refuerce de cara a futuras entregas.
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Comentarios (5) Latest comment Hace 3 años
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En fin, yo ni tengo amigos ni colegas, ni la xbox pirata, ni espacio suficiente en el Pc como para comprarlo o bajármelo de la red. Así que tocará comprarlo ^^ XDDDD
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También hay que resaltar que PS3, al menos que yo sepa, no se puede piratear y que no todo tiene que venir del mercado de segunda mano, simplista lectura. Puede ser del mercado de alquiler o una familia con múltiples cuentas. Una cuenta por miembro, como ocurre por PSN, con lo cual, un solo juego, un solo sistema, para "siete hermanos"... padres también ;)
Saludos.-
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De todas maneras si hay algo claro es que la piratería afecta a las ventas, lo que ya no tengo tan claro es que afecte el mercado de segunda mano, que al fin y al cabo son juegos que ya se compraron y vuelven al ciclo. Si quieren que la gente compre juegos nuevos en vez de los de segunda mano que bajen antes los precios, pero lo que no se puede hacer, como hacen muchas empresas (no digo que se cite esto en el artículo), es culpar a ese mercado de las bajas ventas porque el argumento no se sostiene. Es normal que exista, siempre ha estado ahí y es lo que en épocas de crisis sigue moviendo la circulación de juegos en tiendas.
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