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de Blob 2

La revolución de los colores.

El segundo modo de juego, Fiesta de Blob, enfrenta a dos jugadores, cada uno de ellos controlando a un Blob, en diferentes desafíos en ocho escenarios que hay que desbloquear completando niveles del modo Historia. Estos desafíos pueden ir desde colorear una pequeña isla a rescatar a los habitantes de Prisma City. En ocasiones, ambos jugadores deberán colaborar para alcanzar nuevas zonas o conseguir completar los desafíos. Un divertido modo multijugador competitivo-cooperativo a pantalla partida, con una mecánica sencilla, que alarga la vida de este título más allá del modo historia.

Técnicamente, de Blob 2 ofrece un apartado gráfico continuista con el original. Obviamente, el salto a Xbox 360 y PlayStation 3 ha hecho que, visualmente, sea aún más llamativo, con texturas más definidas, colores más vivos, y por primera vez, compatible con la tecnología 3D, que está presente en las partes in-game del juego, remarcando la profundidad del escenario y el plano de los diferentes elementos de éstos. Se puede apreciar al avanzar entre vegetación o al cruzarnos con un taxi aéreo, por ejemplo, y en las escenas renderizadas, de una calidad sobresaliente, entre niveles.

Me gustaría destacar también el excelente trabajo artístico de la desarrolladora, que ha desembocado en un juego colorista, con un modelado de los protagonistas muy simpático, y unas escenas introductorias y entre niveles, como digo, de una calidad soberbia. Las melodías, fieles al tono humorístico y desenfrenado del juego, acompañan perfectamente la acción, y del mismo modo que al entrar en una zona de la ciudad en blanco y negro, bajo el dominio del Camarada Black, son monótonas y prácticamente inexistentes, al colorear dicha zona, y según de qué color, las melodías van haciéndose más rítmicas y alegres. En cuanto a las voces, los habitantes de Prisma City tienen su propio idioma, que no es ni español ni inglés ni terrestre, pero el juego sí ha sido traducido a nuestro idioma.

A pesar de tantas bondades, no todo es tan bonito en de Blob 2, y hay algunas cosas que podrían haberse hecho mejor, como el uso de la cámara y el ángulo de visión que ésta decide como más adecuado, que en ocasiones "molesta" más que ayuda -aunque es posible controlarla manualmente- o el cooperativo del modo historia, que se limita a que el segundo jugador, en la piel del robot Pinky, utilice el cursor en pantalla, a modo de juego de acción en primera persona, para disparar o colorear a objetos y enemigos de los diferentes niveles, un hecho, que unido a los problemas de cámara que hemos comentado, y que ésta es controlada por el jugador que controla a Blob, hace realmente poco atractiva e injugable esta opción.

A modo de resumen, de Blob 2 es un gran título y una gran secuela. Es cierto que nos habría gustado que el cooperativo hubiese sido de otra manera, y que los desafíos fueran algo más difíciles, pero pese a esto, la simpatía de Blob, Pinky y el resto de personajes, incluso el Camarada Black, la sencilla jugabilidad y el gran trabajo artístico realizado, convierten a de Blob 2 en un título tan bonito como entretenido.

Esta versión se ha hecho con una copia de Xbox 360 y con una TV con tecnología 3D para probar las funcionalidades del juego.

8 / 10

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de Blob 2

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, Nintendo Switch

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Joan Abad Extremera

Redactor

Joan está en este mundillo por casualidad, desde que el gusanillo por escribir sobre lo que más le gustaba, los videojuegos, le hizo enviar un artículo a una revista. Desde entonces, no ha parado. Está estudiando Comunicación, es fan incondicional de Sonic, vive con un mando en las manos desde los años de las 8 bits y escribe de todo: análisis, noticias, especiales, entrevistas, o hasta el verso de la novia, si hace falta.

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