David Cage no quiere que Heavy Rain tenga secuela
¡¡Pero nosotros sí!!
David Cage, CEO de Quantic Dream ha declarado en el último número de la revista oficial PlayStation que no tiene ningún motivo para desarrollar una secuela de Heavy Rain. Según Cage "no quiero hacer una secuela porque ya he dicho todo lo que tenía que decir sobre estos personajes y esta historia".
Pese a que pueda parecer contraproducente tras estas declaraciones, también explicó el motivo de los DLC que irán apareciendo en el futuro. "Heavy Rain cuenta una historia completa que no necesita ningún añadido. Los DLC pretenden crear precuelas para responder ciertas preguntas. ¿Qué llevó a los personajes a ser así?, ¿Qué les ha pasado con anterioridad?".
Heavy Rain es uno de los títulos más esperados por los usuarios de PlayStation 3. A vuestras uñas ya les queda menos por sufrir, ya que el próximo 26 de febrero estará en todas las tiendas de Europa.
Quizás también te interese...
-
¿Quién mató a Rare?
-
Tim Schafer pide dinero a los fans para su próximo juego
-
Análisis de Catherine
-
App del día: el Humble Bundle para Android
-
La carcasa de Mass Effect 3 para PS3 y Xbox 360
-
Vídeo - Más juegos de Vita con Realidad Aumentada
-
Batman: Arkham City vende 6 millones de unidades
-
Square Enix presenta Sleeping Dogs, un juego de policías ambientado en Hong Kong
-
Sony mejora el navegador web de PS3
-
CD Projekt: Un sistema para combatir los juegos de segunda mano sería "algo malo"
-
El parche 1.4 de Skyrim llega hoy a Xbox 360
-
Avance de Spec Ops: The Line
-
Los discos UMD de PSP no serán transferibles a Vita
-
Metal Gear Solid: En busca de la remasterización perdida
-
Análisis de Final Fantasy XIII-2
-
Valve crea un mod de Portal 2 para Skyrim
-
Análisis de The Darkness II
-
Gameplay de Retro City Rampage
-
Disponible el pack de texturas en alta resolución para Skyrim
-
Guía de Star Wars: The Old Republic
-
Análisis de Quarrel
-
Double Fine: "Tim y Markus ya están hablando sobre Psychonauts 2"
-
"Todos los juegos de lucha deberían tener una versión portátil"
-
Retroanálisis: Stronghold
-
Opinión: La industria pide una nueva generación a gritos.









Comentarios (6) Latest comment Hace 2 años
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar