David Cage afirma que rejugar Heavy Rain no tendrá sentido

"En la vida sólo puedes jugar una vez".

David Cage, el máximo responsable de Quantic Dream, sigue generando polémica y expectación con sus declaraciones entorno a su esperado juego Heavy Rain para PS3. Lo último, tal como hemos leído en AnaitGames, son unas declaraciones en las que afirma que rejugar Heavy Rain por segunda vez no sería lo más adecuado, ya que según él, a pesar de los distintos desarrollos que puede tomar la aventura, el jugador debería quedarse con su primera y única experiencia.

"Me gustaría que la gente lo jugase sólo una vez… porque así es la vida. En la vida sólo puedes jugar una vez, y me gustaría que la gente viviera esta experiencia de ese modo. Me parece bien [que la gente vuelva a jugar para evitar malos finales], pero la forma adecuada de disfrutar Heavy Rain es hacerlo sólo una vez porque ésa será tu historia. Será única para ti. La historia que realmente decidiste escribir. Y pienso que jugarlo muchas veces es también una forma de matar la magia del juego".

Lo ha dicho a Destructoid, y desde luego es una afirmación muy atrevida si tenemos en cuenta que hoy en día todas las desarrolladores no dejan de anunciar que sus juegos tienen una alta rejugabilidad.

Comentarios (11) Latest comment Hace 3 años

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  • thedreamerlion #1 Hace 3 años

    Pues entonces, puede que el juego haya evolucionado en implicar emotivamente (según ellos dicen y esperamos que así sea), pero si no recomienda rejugarlo porque pierda la magia, a nivel de desarrollo de la narrativa o experiencia del videojuego es como dar un paso atras.
    Hmm, nose, pero me empieza a oler mal.
  • zellorz #2 Hace 3 años

    Pues como haya quicksaves, dudo que sea tan "única" la experiencia.

    No sé, del Fallout 3 se puede decir lo mismo, pero es divertido tanto rejugarlo como a base de quicksaves probar todas las alternativas. Al fin y al cabo son un producto y la gente quiere sacarle el máximo provecho, en este caso tratar de ver cuanto más contenido mejor.
  • suemrri #3 Hace 3 años

    Vale; acaba de conseguir que un gran numero de usuarios se decidan por alquilar el juego. En serio, estas empresas no tienen Prs y encargados de marketing?.

    En mi caso, como ya dije en los foros, lo peor para mi en un juego es que no tenga rejugabilidad, más alla de que tenga mayor o menor duracion.
  • Chato #4 Hace 3 años

    ¿¿Hola?? ¿Estamos tontos? Hace un par de semanas dijo que el juego iba a durar entre 8 y 10 horas, pero que no había problema puesto que la alta rejugabilidad del título hacía que la duración aumentase. Así podíamos conocer toda las partes de la historia de cada personaje. ¿Y ahora me viene con éstas?

    Este tío, a parte de utilizar alguna droga que tiene que estar guapa de narices, no sé muy bien a qué dedica su vida... xDDD
  • Ball_Buster #5 Hace 3 años

    En el fondo, lleva algo de razón. Hoy en día salen tantos juegos que, sabiendo comprar en el momento adecuado, puedes tener juegazos cada mes por menos de 20 €. Y un 90% de los juegos modernos no ofrecen alicientes más allá de los logros y trofeos para volver a rejugarlos.

    Propongo un trofeo de platino 'pásate una sola vez el Heavy Rain'. Si vuelves a empezar una partida nueva una vez acabado, lo pierdes. Veréis la cantidad de trophy-whores que lo abandonan en una estantería al acabar los créditos.
  • ShinKarasu #6 Hace 3 años

    Es que el juego podrás jugar mil veces(haciendo cosas diferentes cada vez, si así lo deseas). Lo que dice Cage, es que la primera partida será la que tenga verdadera magia. Las otras, al conocer ya el desarrollo del juego(de su historia), ya no contendrá la magia de esa primera partida.

    Estamos demasiado acostumbrados a juegos como DMC, que es de jugar y rejugar, en niveles de dificultad más elevados cada vez, pero haciendo la misma historia.
    Aqui no, aquí es como una vida interactiva(a lo Nomad Soul, no sé si habréis jugado), que a pesar de tener personajes con los que continuar, en el caso de morir, al terminar el juego deseas olvidarlo para poder jugar de nuevo con esa inocencia de nuevo.
  • Slyjss Verificado Writer, Eurogamer Spain #7 Hace 3 años

    Que levanten la mano los que hayan rejugado Shadow of the Colossus, Silent Hill 2, ICO o similares y hayan sentido la misma magia que la primera vez. Creo que es evidente que por mucha rejugabilidad que tenga, no volverá a ser lo mismo que la primera vez, a eso se refiere.

    Y en un vídeo se apreciaba que el guardado era automático, tú no tocabas nada y sólo salía el simbolito de "guardando" (al estilo Killzone 2)
  • Chato #8 Hace 3 años

    Slyjss eso ocurre en todos los juegos/libros/películas y se llama factor sorpresa :P

    Este tío se refiere, creo, al sentimiento del desarrollo de tu personaje, porque ya no te sentirás él en tu vida de Heavy Rain. Cosa que no estoy de acuerdo, puesto que si hay un género que no es rejugable, que siempre se hace lo mismo y que una vez conocido el desarrollo del personaje, la historia y los puzzles no tiene sentido volver a jugarlo es la aventura gráfica.

    Curiosamente, rejugar a uno de éstos juegos un tiempo después no solo te permite conocer mejor a los personajes, sino llegar a sentir "esa magia" que supuestamente solo se atribuye a la primera partida. Desde que me compré el Grim Fandango el día de salida, 1998, cada dos años lo suelo rejugar y es una de las mejores sensaciones que he tenido y sigo disfrutando dentro de este alocado negocio/vicio/arte/modo de vida y todos los adjetivos que se nos ocurran.

    Los grandes juegos son "magia" siempre, no porque se jueguen una sola vez.

    Saludetes.
  • Keroseno #9 Hace 3 años

    Pues esperemos que el juego dure como mínimo 20 o 30 horas, que sacie, porque si dura menos ya sabe lo que va a hacer la gente. Al menos para amortizar el desembolso. O eso o que lo saque a precio reducido :D
  • Jaymzhd #10 Hace 3 años

  • thin-lizzy #11 Hace 3 años

    70 leuros? WTF??