Crónica de la Premiere de Kinect

"Kinect ha matado a Natal".

La primera gran presentación del E3 prometía ser una de las más importantes de los últimos años. Microsoft tenía que presentar Natal en sociedad; su gran tecnología estaba destinada a encumbrarlos en la cima de la innovación. Natal podía ser, por fin, su primer paso adelante, su primera gran revolución.

Por la mañana hemos ido a recoger la acreditación y estábamos cerca del recinto de la presentación una hora antes. La cola era larguísima, y por encima de la verja veíamos gente disfrazada con motivos florales, pintados y haciendo gestos como muy orgánicos.

La escenografía de esta gran puesta en escena corría a cargo del Cirque du Soleil. No nos podemos ni imaginar la de pasta que habrán tenido que pagar para que, tal y como decían los folletos, "imaginen" el espectáculo.

El Galen Center estaba lleno, pues, de actores con disfraces que recordaban ligeramente a Avatar y a selvas perdidas y llenas de vida y de civilizaciones extrañas. Esa iconografía ha sido la que ha acompañado todo el espectáculo, que ha durado más o menos 45 minutos (sin contar la hora y media de espera).

Justo en la entrada nos han dado un poncho de color blanco con unas hombreras bastante ridículas. Periodistas y personalidades de la industria parecíamos espermatozoides de películas de Woody Allen. La excusa era que "podíamos mojarnos", pero al final ni rastro de agua y todo ha sido para intentar implicarnos en un show bastante desastroso.

El mensaje era, desde buen principio, que el hombre supera a las máquinas y que, por fin, podemos interactuar con ellas de forma orgánica y natural. En pleno espectáculo un chaval escalaba unas rocas postizas y vimos como pasaban imágenes de Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches, The Maw y Kameo: Power of elements. La idea era —y sin llegar a descubrir el porqué de lo aleatorio de la elección de esos tres juegos— que pasaremos a un nuevo nivel de interacción. Que Natal, ahora Kinect, nos permite jugar sin ninguna barrera.

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El ritmo del show ha sido lento y pesado. El Circo del Sol se entretenía en cucamonas innecesarias y que sólo parecían querer esconder la poca chicha que veríamos en unos instantes.

Los juegos que hemos visto —no se ha mencionado ni su título, ni quién los desarrolla... nada— han sido una cuesta abajo sin frenos. Uno era una especie de Wii Sports pero peor; los avatares se movían a trompicones y, a falta de probarlo, hemos tenido la sensación de que sin duda la cosa se va a controlar y se va a ver peor que en Wii. Todavía peor han sido los juegos de coches y de rafting. Los gestos y saltos de los pésimos, artificiales y plasticosos actores —la familia perfecta: el hijo, la hija, la madre y un padre que sobreactuaba y daba rabia— no tenían ni emoción ni sentimiento y, una vez más, sembraban serias dudas sobre este nuevo dispositivo.

Y es que hay cosas que ni podemos entender. En uno de los minijuegos se veía un título de fútbol. Cuando los personajes recibían el balón se quedaban parados y sólo podías hacer pases. ¿En serio que en un año no han tenido tiempo de solucionar ese problema? ¿Tan limitado es Kinect que no permite ni avanzar con una pelota en los pies? Este ejemplo sirve para explicar, en pocas imágenes, la desagradable decepción que nos hemos llevado. Vinimos esperando genialidades y hemos salido con la sensación de que han ido con prisas y de que esto ni vale la pena ni tiene un futuro asegurado. Quizás juegos como los de acariciar tigres o los de Star Wars puedan llegar a salvarse; tienen un target definido y no se veían tan tan mal como los demás; en todo caso si eso es lo mejor que tenían que enseñar en su Premiere mundial es sintomático y extremadamente preocupante.

Incluso hemos llegado a pensar que hubiese sido mejor centrarse en las aplicaciones para videoconferencias. A pesar que lo han vendido muy mal —con un par de niñas ñoñas que no sabían ni qué decir— y de que el grafismo no estaba a la altura, sí que se intuyen posibilidades interesantes. Conversaciones a distancia mientras navegamos por fotos de por medio, integración con redes sociales, moverse por los menús con las manos... quizás ahí sí que tenga algo de sentido.

Total, que he salido abatido, decepcionado y casi enfadado por haber tenido que disfrazarme de marciano en esta conferencia. El aparato en cuestión está casi peor de lo que vimos en el E3 del año pasado. Los juegos se intuyen muy malos y si eso es lo mejor que Microsoft puede enseñarnos es que algo está funcionando extremadamente mal ahí dentro. No quiero ni pensar qué estará pasando con las third parties. Y otro dato preocupante: ni rastro de juegos hardcore. Como no los enseñen durante su conferencia tendré que poner un par de cruces más.

Todavía hay lugar para la esperanza; quedan unos meses para que salga a la venta y la tecnología es muy nueva, y es posible que todo el mundo se vuelque con eso, que hagan una campaña de marqueting brutal y que consigan vender suficiente como para crear una plataforma digna para desarrollar juegos. Pero como ha dicho un compañero en la salida, mientras comentábamos la jugada, "Kinect ha matado a Natal". Una frase que habla por sí sola y que resume perfectamente la jornada de hoy.

Comentarios (27) Latest comment Hace 2 años

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  • Harry_Haller #1 Hace 2 años

    Vamos, que el cacharro ha hecho "catacrocker".
  • boryac #2 Hace 2 años

    lamentable, podían haber invertido todo ese dinero en exclusividades de calidad que falta les hace.
  • Cebul #3 Hace 2 años

    Mis temores se hacen realidad, Natal no se diferenciara mucho de un EyeToy.
  • vis0r #4 Hace 2 años

    Ridículo. Así de simple. Siempre me he mostrado optimista con Natal (es para matar al que le puso el nuevo nombre), pero la "presentación" no ayuda en nada.
  • LuiTrO #5 Hace 2 años


    Parece ser que no eran demostraciones reales, por lo visto han sido videos en los que los actores imitaban a avatares. (eso se comenta en los foros)

    http://www.youtube.com/watch?v=f7Dup9kXlxk
    Editado por LuiTrO a las 14/06/10 @ 12:17
  • suemrri #6 Hace 2 años

    Que decir? Absolutamente terrible. Ellos mismos se han cavado su propia tumba. Me he leido un monton de foros y articulo y todo son comentarios negativos.

    Muy espectacular tiene que ser lo que muestren esta tarde si quieren levantar este desastre. Y muy facil lo tiene Sony para captar en este E3 a la audiencia de Xbox 360.
  • Malkmus #7 Hace 2 años

    LUITR0 Aún más penoso, no? Sí, son actores imitando a los avatares en pantalla y no lo entiendo. Vaya juegos más ridículos...
  • Yonfri #8 Hace 2 años

    Aquí les dejo un par de gifs que se han currado los chicos de neogaf sobre el video de Star Wars que cantan un poquito.
    [link url=http://i48.tinypic.com/wh0ah1.gif
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    [/link]
    [link url=http://i45.tinypic.com/m7ube0.gif
    ]http://i45.tinypic.com/m7ube0.gif
    [/link]
  • suemrri #9 Hace 2 años

    Ahora el lag lo tienen los jugadores xD

    salu2
  • locopotra #10 Hace 2 años

    Menuda metedura de pata por parte de Microsoft. No entiendo como una compañía tan grande y con tantos recursos puede estropear, de manera tan evidente, la presentación de una de sus puntas de lanza para el futuro más próximo y que, a priori, iba a provocar la evolución de la consola hacia otros sectores. Esperemos que este estropicio sea compensado con la conferencia de esta tarde, porque si no...
  • RYUHAYABUSO #11 Hace 2 años

    no se porque, pero se veia venir.Para hacer esa braga era mejor que sacaran una consola nueva para casuals y llamarla como le saliera de los cojones.Peeo que dejasen a la 360 tranquila.....
  • Steve_McCrosky #12 Hace 2 años

  • jrsnakeblue #13 Hace 2 años

    Lo que más lamento es que el tiempo que le han dedicado a esta basura lo podían haber invertido en crear nuevas IPs.
  • Garthof #14 Hace 2 años

    No se puede matar lo que nunca ha existido.
  • morri #15 Hace 2 años

    Desde que salió se vio que iba a ser un fail e iba a ser carne para juegos casuales, pero algunos no quisieron verlo ilusionados con su marca preferida. Tanto Sony como Microsoft lo que quieren son los billetes de Nintendo. Que nadie se engañe. Y Nintendo sí que ha sabido hacer las cosas desde un principio y llegan tarde. Con mucho marketing quizá lo saquen adelante, pero la gente lo verá como una Wii cara. Y para eso tienen la Wii original.
  • Flyper #16 Hace 2 años

    +1 Garthof.

    Aun queda un tiempo y ver como Move se lleva todas las alabanzas, enbtonces, con suerte, veremos reaccionar a Microsoft.
    De todas formas, insisto con lo que dije en su momento. Natal es una cámara y punto. No pidamos peras al olmo.
  • darkskater129 #17 Hace 2 años

    el nombre no es pegadizo, espero que esta tarde enseñen algo bueno
    Editado por darkskater129 a las 14/06/10 @ 14:32
  • Sigmar91 #18 Hace 2 años

    Despues de esto, la apuesta de sony es segura, lo de sony es una tecnologia ya descubierta y suficientemente aplicada para que no acaba en fracaso, todo lo contrario a lo que le ha pasado a "Kinect", que nombre mas feo por dios.

    Como usuario de PS3 me alegro de que las cosas se le hayan puesto faciles a sony, pero por otro lado tenia muchas ganas de ver esta pedazo de nueva tecnologia, peroo.... aich que desilusion me e llevao.
  • tylc #19 Hace 2 años

    Yo espero ver algo de Milo o algo así esta tarde...aunque si nos han de colar otra vez un playback, pues que no enseñen nada más de Natal
  • Cebul #20 Hace 2 años

    Visto, lo visto, Kinect tan solo me podría entusiasmar si se aplicase conjuntamente con el mando tradicional, para confeccionar un nuevo sistema de control para los juegos. Golpes de culata, lanzar granadas, coger/activar objetos; serían ejemplos de aplicación de Kinect que aumentarían el grado de inmersión del jugador. Pero eso si, siempre como una adición al control ya existente, no como un reemplazo.

    Como sistema de control exclusivo, ha dejado en evidencia sus carencias y los títulos a los que puede aspirar.


    Editado por Cebul a las 14/06/10 @ 15:09
  • Machete #21 Hace 2 años

    Mejor experiencia jugable pasar la lengua por la chepa de un sapo :D
  • Maduin #22 Hace 2 años

    Veremos el miércoles cuando liberen la presentación para verla en diferido, pero no sé qué es lo que hicieron o qué enseñaron, si no dijeron nada del reconocimiento de voz ni el escaneo de objetos, dos de las cosas más llamativas e importates del proyecto Natal, y que lo diferenciaban de una Wii o un Eye toy, poniéndolo un paso por delante. De momento se ha quedado a medio camino, veremos esta tarde...
  • darkskater129 #23 Hace 2 años

    no creo que nos decepcionen esta tarde levantaran cabeza...espero.....
  • Chewrafa #24 Hace 2 años

    Pues espero que te escuchen darkskater, porque como yo acierte en mi prevision (milo y fable 3 para natal como cosa "seria", 360 slim, cifras de ventas, gears 3, halo reach, crackdown 2 y poco más...) va a ser para darles un golpe de remo. Es decir, si presentan eso en su evento no va a ser mal evento, desde luego, pero no va a bastar para limpiar la mala imagen que ha dejado Kinect, ni en broma. O tienen algún bombazo escondido (ya les han reventado lo de la slim) o mal lo veo.
  • yeyixic #25 Hace 2 años

    Esta tarde es el espectaculo BUENO!!ayer era para "famosos"....seguro que sera BUENO!!!
  • FrankJaeger #26 Hace 2 años

    Ahora deberíamos añadir "Kinect ha matado a Natal....y a Xbox 360".
  • Gofioman #27 Hace 2 años

    Hay un refrán muy antiguo que reza así: "el que ríe el último, ríe mejor"

    Dedicado a todos aquellos que hace un año me llamaron fanboy, sonier, falto de objetividad, etc, etc, etc.

    Buenas noches ;)