¿Consolas + Juegos de estrategia = Fracaso?
Roy Meredith expone sus razones para creer en ello.
Tal vez muchos de vosotros penséis de la misma manera que Roy Meredith, máximo responsable de la franquicia Championship Manager, quien en unas declaraciones a VideoGamer.com asegura que los juegos de estrategia simplemente no encajan en una consola.
Descarta, por tanto, una traslación de su exitoso juego de simulación futbolística ya que "es realmente difícil conseguir que funcione. No estoy diciendo que no quiera, pero por el momento no tengo una solución para ello. La gente quiere acciones rápidas y reactivas en juegos para consolas, y esto trata sobre estadísticas y estrategia […] no es lo suficientemente interesante en términos de acción dinámica".
Si bien es cierto que tradicionalmente el género de RTS o managers deportivos no suelen ser adaptados a consola, Meredith parece olvidar que la saga lleva a apareciendo en PS2 o Xbox desde su quinta entrega.
Según él, parece que los usuarios de estos equipos "no quieren juegos que les hagan pensar demasiado”. Y vosotros, ¿qué opináis?
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Comentarios (14) Latest comment Hace 3 años
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En cuanto a los RTS en consola... la mayoría son adaptaciones, con mejor o peor resultado, pero adaptaciones al fin y al cabo. Faltaría ver qué tal le sienta al género un RTS pensado única y exclusivamente para consolas. ¿Será Halo Wars el elegido?
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Si te soy sincero, ni me bajé la demo.
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Te recomiendo que pruebes la demo, aunque sólo sea por su control.
¡Además, nuestros queridos analistas de Eurogamer le han puesto un 8! xD
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Ahora, pueden optar por intentar trasladar los juegos de estrategia en tiempo real tradicionales a las consolas, con un nuevo sistema de control, o pueden intentar desarrollarlos de maneras nuevas, como por ejemplo han hecho Pikmin o FF XII: Revenant Wings.
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Los ETR, pues como que salen muchos menos y cuando salen, sin expansión, pésima jugabilidad, ningún mapa hecho por l@s gamers, para alargarle la vida, en modo 1player / escaramuza / multijugador online.
Es uno de los juegos, en los que más te dura el juego, junto con los rpg, carreras y simulación aérea.
Company of Heroes, World in Conflict, Warhammer 40 K DoW, Supreme Commander, C&C Tiberium wars, War Leaders, Medieval 2 Total War Gold, King´s Bounty, .... en consolas, salen muy pocos al lado de PC. Y cuando salen.... la mayoria de las veces, injugables y SIN la expansión, encima.
Como la simulación aérea civil (un MFS X Gold o un X Plane 9), tampoco es el fuerte de las consolas dicho género.
Y porque Ubisoft a apostado un poco por el tema del control de voz y Creative Assambly, por el Stormrise.
Vamos, que tienes Red Alert 3 en Ps3 y Halo Wars en Xbox 360 y Stormrise en ambas este año.
PC: Empire Total War, Warhammer 40 K DoW2, Elven´s Legacy (por turnos), Codename Panzer Cold War, Demigod, Men of Valor....y expansiones para company of heroes, king´s bounty, world in conflict, y red alert 3. Y Stormrise tambien.
Vamos, que si te gusta el género....sueles andar por PC. Y todo eso, antes del verano. Y si lo desea, pues Mr. Starcraft 2, puede salir cuando guste...
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ponerle compatibilidad con teclado y ratón a las consolas y al juego? Porque en el sofa, puedes poner una mesita cerca, y tener...el teclado, el ratón, la birra o el café...
Seleccionar rápido con el mado de la Wii, uso de voz, ...ALTERNATIVAS. Y eso.... es el fracaso de las desarrolladoras.
Porque en consolas, tambien hay gente que le gusta el género.... y es un parque que están perdiendo por no saber portarlo...
las desarrolladoras.
Como está claro, que para juegos de acción (god of war / ninja gaiden / master blade / otogi / etc).... los mejores juegos, están en consola. :) Vamos...acción es una palabra muy ambigua como género. Los clasicos enemigos finales... ;)
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Claro que de ahí a que existan impedimentos técnicos o logísticos...pues no.
En consolas como PS3 se puede utilizar cualquier ratón o teclado USB. Y los sensores de movimiento tanto del WiiMote como del Sixasis podrían emplearse para facilitar las cosas (imaginemos que la rotación del mando junto a la pulsación de un botón nos ayuda a explorar el mapa o cambiarlo de perspectiva para no tener que andar llevando el cursor hacia un extremo de la pantalla, por ejemplo).
Muchos poseedores de consola seguimos jugando al PC y simultaneamos el catalogo que se ofrece para ambas plataformas, pero a poco que se empiecen a cuidar los productos, faciliten herramientas de creación de niveles y motiven la compra de contenidos adicionales, creo que podría haber incluso negocio.
Y me temo que eso es lo que no acaba de convencer al Sr Meredith.
Porque no nos engañemos, es cierto que existen estereotipos muy marcados en el mundo del PC y las consolas, pero particularmente creo que el público se esta volviendo cada día más heterogéneo. Un apasionado de los RTS irá de cabeza a probar buenos juegos aunque estos se desarrollen en exclusiva para consola, y viceversa, ¿no?
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C& C Tiberium Wars sin expanión, C&C Red Alert 3, Supreme Commander sin exansión, World in Conflict, universo en guerra, warhammer....y poco más de momento y el Tom Clancy´s.
Asi que de irte a consolas al jugar al género....como que mala elección. La estrategia por turnos podria...pero la ETR. 8 de cada 10 juegos, son infumables en jugabilidad.
En PC, hay muchas más editoras (Europeas tambien, no solo USA, como en consola).....que sacan sus pequeñas joyitas en estrategia, con el apellido que quiras