Compañías Triple A

¿Cuáles son las mejores desarrolladoras de la industria?

Estaremos de acuerdo en algo: que un juego sea malo, bueno, notable o excelente depende, casi en total medida, del talento de los desarrolladores.

Es cierto que tener un enorme presupuesto detrás influye enormemente en el resultado final del producto. Pero también lo es que hay una serie de desarrolladores, actualmente, que son capaces de crear auténticas obras maestras les des lo que les des. ¿Qué desarrolladoras merecen ser calificadas como “triple A”, es decir, las mejores y más talentosas del mundo? Compañías a las que, les des lo que les des, te devolverían un grandioso juego. Ya sea por sus ideas, por su filosofía o por su personal.

Valve

Es el paradigma de compañía AAA. Todo lo que hace lo hace bien y, además, no se limitan sólo a eso. Esta compañía, liderada por Gabe Newell, ha estado innovando desde que se creó en 1996. En su portfolio tienen títulos como Team Fortress, Left 4 Dead o Day of Defeat, aunque la gloria les llegó con Half-Life, un juego que redefinió el género de los shooters y cambió la historia del videojuego.

Otro punto de inflexión de la compañía fue Counter-Strike, un mod de Half-Life, y que contribuyó enormemente al boom de la moda de los cibercafés y las partidas en red local —y posteriormente online—.

Con Half-Life 2 y Portal –qué grandísimo juego- alcanzaron su madurez y demostraron que, además de crear excelentes juegos, son uno de los estudios que más entienden y dominan el lenguaje de los videojuegos.

Por si fuese poco han lanzado el popular sistema de distribución digital de juegos Steam, que les está haciendo de oro. La clave de Valve es que entienden que cada producto necesita ciertos años de maduración y evolución. No intentan ganar dinero de forma rápida y mal, sacando cientos de secuelas de Half Life o un Counter Strike al año. Y resistirse a eso tiene que ser difícil.

'Compañías Triple A' Screenshot 1

Infinity Ward

Esta compañía de Encino, California, no destaca por la variedad de sus títulos. Se han movido exclusivamente dentro de un mismo género: los shooters bélicos en primera persona.

Han creado Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare y estrenarán en breve Modern Warfare 2. Activision los compró en 2003, un año después de su creación, y menudo negocio han hecho. Los Call of Duty venden lo indecible y siguen en la cúspide de lo más jugado online.

Infinity Ward ha redefinido el multijugador de este tipo de juegos y ha producido un impacto similar al que en su día hizo Counter-Strike.

Además, se turna con Treyarch el desarrollo de los Call of Duty. Cada año se encarga uno de ellos de tirar adelante la saga. Y todos sabemos qué años toca esperar una bomba y qué años tendremos una pequeña decepción. Unos auténticos perfeccionistas y maestros de su género que han conseguido sacar petróleo de donde creíamos que era un desierto.

Team ICO

El equipo liderado por Fumito Ueda se ha ganado a pulso la fama de ser el grupo que más se acerca a la vertiente artística de la industria. Juegos profundos, trabajados, con una sensibilidad y un background cultural muy poco común en esta industria, y con un dominio del lenguaje audiovisual extraordinario.

Sus dos primeros títulos fueron ICO y Shadow of The Colossus, para PlayStation 2, y que conseguían remover profundamente la conciencia de los jugadores.

Ahora esperamos su tercera obra, The Last Guardian, para PlayStation 3. Tras ver el excelente tráiler que enseñaron en el E3 estamos seguros de que seguirán en su línea de crear títulos casi perfectos.

'Compañías Triple A' Screenshot 2

Blizzard

Que un juego de 1998 —StarCraft— se siga jugando en gran parte del mundo y tener otro con más de 10 millones de usuarios activos —World of Warcraf— es un claro indicativo de que esta gente sabe lo que se hace.

Y, además, no nos olvidemos de la revolución que supusieron Diablo, Diablo II, los Warcraft…

Blizzard fue creada en 1991 y recientemente se fundió con Activision. Son el claro ejemplo de empresa que conoce absolutamente en qué trabaja y para quién trabaja.

Sus juegos están ajustados al milímetro —qué digo, al micrómetro— y todo el mundo, sobre todo su competencia, los estudian de cerca para calcar la mayoría de sus decisiones.

Su valor, actualmente, es prácticamente incalculable.

Platinum Games

Estos ex de Clover Studios tienen en su haber juegos como Okami, Viewtiful Joe o God Hand. Ahora han publicado el discutido MadWorld y preparan Bayonetta e Infinite Space.

Sus juegos no suelen tener un presupuesto a la altura de los más grandes, pero sus ideas sí que demuestran que están a la vanguardia: estilo, originalidad, humor y amor por el videojuego.

Si quisiésemos un juego original, innovador y con toques orientales nos iríamos, sin duda, a esta compañía.

thatgamecompany

Esta compañía de Santa Monica, California, la fundaron un chico y una chica, estudiantes de la University of Southern California, llamados Jenova Chen (que en realidad se llama Xinghan Chen) y Kellee Santiago.

Su primer proyecto, Cloud, que de hecho era un trabajo universitario, ya destilaba una calidad y unas ideas muy fuera de lo común. Lo siguió flOw, el juego más vendido en la PlayStation Network en 2007 y el quinto más vendido en 2008; todo un experimento que partía de una tesis de Jenova.

Este año lanzaron Flower, una evolución de todas sus ideas anteriores, y se consolidaron como uno de los grupos independientes más potentes de la industria.

'Compañías Triple A' Screenshot 3

Nintendo

A pesar de la casualización de su línea de publicación siguen haciendo, casi siempre, juegos perfectamente pulidos y muy conscientes del público al que van dirigidos.

Mario Galaxy, New Super Mario Bros., Wii Fit, Wii Sports Resort… todos ellos son juegos excelentes que, aunque pueden no gustar a muchos, son prácticamente perfectos.

Sí, perfectos en lo suyo, pero si buscásemos producir algo similar sin duda Nintendo sería la que mejor lo haría.

Naughty Dog

Esta compañía Californiana se fundó en 1986 y fue adquirida por Sony en 2001. Comenzaron creando la que por un tiempo fue la mascota de esta compañía, Crash Bandicoot, y más adelante se lanzaron con la saga “Jak & Daxter”.

Pero cuando realmente demostraron que son unos pesos pesados de la industria es con Uncharted, una obra maestra que ha sabido entender esta nueva generación como pocos lo han hecho. Y con Uncharted 2 parece que van a convertirse en una de las compañías más excelentes del panorama. Un ejemplo de equipo que ha sabido evolucionar.

Double Fine Productions

Un ejemplo de compañía en el que prácticamente todo el valor lo aporta un solo hombre: Tim Schaffer. Este fantástico creador tiene en su haber juegos como Manian Mansion, Full Throtle, The Secret of Monkey Island 1 y 2, Grim Fandango… y en esta nueva compañía, tras escindirse de LucasArts, Pshychonauts y Brütal Legend.

Veremos qué tal su nuevo y heavy juego. Pero de él no podemos esperar menos que una obra maestra. Tiene una increíble capacidad por construir mundos fantásticos envueltos de un humor y una personalidad inéditas en la industria. Y además lo hace bien.

Este artículo es muy personal y seguro que me estoy dejando algunas. Pero ahora viene lo interesante: y para vosotros, ¿qué compañías son Triple A?

Comentarios (32) Latest comment Hace 2 años

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  • dany_vrs #1 Hace 2 años

    bungie.. halo
    square enix.. final fantasy y mi adorado kingdom hearts que saga en xbox por dios
    bueno y pongo microsoft que entran muchas
  • vis0r #2 Hace 2 años

    Al llegar al final de la página pensaba que iba a seguir el artículo en una segunda parte, y resulta que se acaba. xD

    Pues sí, me faltan unas cuantas. Que me vengan ahora a la cabeza: id Software, Bungie, Rockstar, Bioware... Algunas no pasarán por su mejor momento, pero su peso en la industria es más que notable, y han demostrado que saben lo que hacen.
  • DieWito #3 Hace 2 años

    lionhead studios... (Black & White, Fable)
  • Arthas-Sama #4 Hace 2 años

    Aparte de las citadas... Capcom, id, Bungie, Rockstar, Bioware, S-E (aunque cada vez menos), Rare (en su tiempo lo fue), Lionhead, EPIC, Team Ninja, Sega, Mistwalker, Take-Two.
  • Flyper #5 Hace 2 años

    Dejando aparte Nintendo R&D y varias de las que has dicho quedarían por ejemplo Maxis, ID, R*, Firaxis Games y BioWare... de lo mejor que se me ocurre en AAA (tanto en calidad como en ventas).
    Mirando un pelín más atrás estarían la recientemente aniquilada Ensemble Studios, la Rare nintendera, Square, Bullfrog, y quizás Epic.

    Personalmente tengo cierta admiración por Platinum, Q Entertainment, Big Huge Games, Paradox, Capcom y SquareEnix, pero suelen hacer bastantes títulos de escasa repercusión en ventas o de calidad muy variable, así que se salen del cajón AAA.
    Editado por 1 a las 13/09/09 @ 14:58
  • morri #6 Hace 2 años

    Hombre, que esté Platinum Games que apenas tiene juegos y yo no los consideraría AAA y no esté Rockstar North, algún equipo de Square Enix o Level-5 (por poner unos ejemplos) es bastante grave, que han demostrado sobradamente cómo hacer juegos AAA. No sé, si hubierais llamado al artículo: "compañías que molan" o "compañías interesantes" pues lo entendería. Pero que esté en AAA Platinum y thatgamecompany quita credibilidad al artículo, con todos los respetos.
    Editado por 1 a las 13/09/09 @ 14:21
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #7 Hace 2 años

    En el artículo pretendo hablar de compañías con talento extraordinario, independientemente de si los juegos que hacen son o no superventas.

    Acepto BioWare: la iba a poner pero me la dejé.

    En cambio ni Bungie, Square, Lionhead o Gearbox me parecen compañías Triple A.
  • Tartalo #8 Hace 2 años

    Xavi, me ha dolido que no mencionaras a Remedy ni a Bioware, dos estudios con un talento enorme.

    Y creo que Infinity Ward sobra en esa lista...
  • Deim0s #9 Hace 2 años

    Yo añadiria por talento 5th Cell, que ha tenido bastante buenas ideas :D
  • Ahís #10 Hace 2 años

    Me encantan estos artículos de opinión: siempre me gusta conocer los gustos personales de los demás para saber cómo adaptarme y poder luego controlar su mente y, por ende, el mundo, mwahahaha.

    Square-Enix para mi gusto, si no es triple A es porque ya no tiene originalidad... Final Fantasy XIII, el trece señores y, para más inri, a todo lo que pueden le ponen ese título o meten a un personaje (Dissidia, Gaiden...), Kingdom Hearts ya va también para la sobreexplotación, Dragon Quests hay hasta del tipo Pokémon...
  • Steve_McCrosky #11 Hace 2 años

    BioWare y, como ya te dije, Bethesda: son excepcionalmente buenas en lo suyo. Rockstar también, porqué no.
  • Endeavour #12 Hace 2 años

    A mi me parece que Infinity... es de las novatas y antes van otras algo mas veteranas, como Bungie, Lionhead o Maxis
  • Flyper #13 Hace 2 años

    Sí señor, 5Th Cell tambien son dignos de mención :D
  • suemrri #14 Hace 2 años

    Varias nombres sobran y muchos faltan.

    No estoy nada de acuerdo con el articulo ni con el criterio seguido. Otras veces os he felicitado, esta vez os dire que el articulo me parece un patinazo.
  • morri #15 Hace 2 años

    bandini, pero entonces no es triple A. Es otra cosa. Estudios con talento, o estudios interesantes, pero no una lista de compañías triple A. De ahí lo que yo decía.
  • RAIBEN #16 Hace 2 años

    que no este bioware no tiene nombre xD
  • MiguelSensei #17 Hace 2 años

    Creo que tambien os olvidais de 2K, que hizo Bioshock un juego que en la mayoria de revistas y webs tiene un 10.
  • Tartalo #18 Hace 2 años

    Algunos deberias aprender la diferencia entre editora y desarrolladora.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #19 Hace 2 años

    Ojo, que quede claro que este es un artículo de opinión, eh? Dentro de la sección de opinión que publicamos todos los domingos. Lo digo especialmente por comentarios como los de suemrri.

    Como aclaro al final del artículo lo interesante de esto es ver qué compañías os parecen excelentes y en cuáles pondríais vuestro dinerito —en caso de tenerlo!—. No pretende ser la guía definitiva de compañías objetivamente buenas, ni de lejos.
  • junkostar #20 Hace 2 años

    Para mi Bioware,Bethesda y Bungie.
  • suemrri #21 Hace 2 años

    Si es un articulo de opinion, mis disculpas, pero en ningun momento he sentido que fuera un articulo de opinion.

    Por supuesto, cada uno tiene su propio opinion de ver las cosas y puede ser lo objetivo que crea en sus gustos. pero en tu lista hay equipos de desarrollo "Don Nadie" junto con merecedisimos puestos (Valve y Blizzard). Sumado a la ausencia de verdaderos titanes como Bungie, Rockstar, Bioware, Bethesda, DICE, etc, etc, etc.

    Luego juntas 2 criterios diferentes, por un lado pones desarrolladoras de altisimo nivel, con otras que el unico merito que tienen es haber sacado un juego nuevo, con la peculiaridad de que su director tiene cierta carrera de exitos en anteriores estudios. Con ese criterio, por ejemplo, dudo que poca gente pueda toser a Peter Molineux en Bullfrog. Por no citar otros ejemplos, como Ken Levine, David Jones, Itagaki, o Sakaguchi.
    Editado por 1 a las 13/09/09 @ 19:28
  • TheHardMenPath #22 Hace 2 años

    Al afirmar que "Wii Fit" es un juego perfecto... ¿Lo haces basándote en el indudable éxito económico, en su innovación al ser el primer fitness game, o en su factura técnica?

    Si es por lo primero no lo llames perfecto, llamalo rentable. Si es por lo segundo no lo llames perfecto, llamalo novedoso. Si es por lo tercero me parece una opinión bastante alejada de la realidad. Claro, que ya has dejado claro que es un artículo de opinión, y esta es como los culos, que todos tenemos uno.

    Creo que usas banalmente la palabra "Juego Perfecto" si usas Wii Fit como ejemplo.

    Todo lo demás del artículo me parece interesante y atinado.
    Editado por 1 a las 13/09/09 @ 19:36
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #23 Hace 2 años

    Cuando hablo de WiiFit o Wii Sports como juegos perfectos me refiero a que están pensados y diseñados para cumplir a la perfección su cometido. Tenían un objetivo y un target y han sabido llegar a ellos de forma fantástica. Ese ejercicio de diseño es el que me parece fabuloso —me guste o no—.
  • Harle #24 Hace 2 años

    Lo que veo en alguna de las compañías citadas es que tienen pocos juegos. El caso de Infinity Ward, con 3 juegazos, sí, pero 3 COD, o el Team Ico, que son unos genios, pero de momento sólo tienen 2 juegos... No obstante, son juegos de tripe A

    En mi opinión falta Capcom. Es cierto que tiene sus juegos malos, pero no creo que haga falta que tire de la buena lista de clasicazos triple A que tiene esta compañía.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #25 Hace 2 años

    Pero a ver, partid de esta base...que quizás no me he explicado bien. El artículo está enfocado a: "¿a qué compañías pondríais vuestro dinero para que os hagan un juego?". Y estas son las que yo pillo. ¡Y ya!

    Para mi los de thatgamecompany son extraordinariamente creativos y un equipo en el que yo confiaría en caso de querer hacer un juego de las características de los que ellos hacen. Y con Schaffer lo mismo.
  • jrsnakeblue #26 Hace 2 años

    Poner a Nintendo como Triple A..., En el tema económico le esta yendo bastante bien. Creativo?, han tenido buenas ideas y están viviendo de ellas.
    Ahora, como desarrolladora le quitaría dos "A" simplemente porque no admito que una compañía me venda una consola y tenerla sin encender desde enero de 2008, y si no fuera por Mario Galaxy y Zelda TP, ya me hubiera desecho de ella.
    Por lo único que se salva actualmente esta compañía es en el apoyo a su portátil.

    Eso sí, cuando se ponen a desarrollar un gran juego, lo hacen Triple A, el problema es que no se ponen.
    Editado por 1 a las 14/09/09 @ 02:29
  • Steve_McCrosky #27 Hace 2 años

    @Robkiller:
    Yo pondrí mi dinero en manos de Tim Schaeffer aunque fuese en un negocio de plantación y distribución de patatas. No incluir a Double Fine en una lista como ésta sería un pecado punible con la emasculación.
  • Miguiman #28 Hace 2 años

    Bungie: Con su genial saga Halo, insuperable

    Epic Games: Gears of War y Gears of War 2 lo demuestran

    Bioware: Juego de rol que crean, nueva obra maestra
  • tylc #29 Hace 2 años

    Pero a ver, si en la última frase ya dice que esto es muy personal y que nos propone a nosotros dar las nuestras! Así que menos criticar a bandini por dar su opinión y más debatir que es de lo que se trata (que por fin es lo que se empieza a hacer, me negaba a comentar con ese ambiente). Además tal y como ha terminado bandini de aclarar, va orientado a QUE compañías le daríamos DINERO.

    En este caso yo se lo darñia sin didar ni un momento a Blizzard que hacen maravillas con lo que hacen...a ellos se lo daría todo el del mundo. También incluiría a Square porqué tienen al señor Nomura que es un tio, que sabe un rato de esto aunque está menos valorado de lo que merece. Pensando, pensando, casi se me olvida al todopoderoso Kojima (los motivos hablan por si solos) y bueno, creo que ya esta...bueno, también a Tim Schaffer, Ton Gilbert y a David Jaffe ^^

    Bueno, los últimos no los he explicado aunque como con Kojima hablan por si solos (salvo quizás David Jaffe).
  • oceanic815 #30 Hace 2 años

    Tambien sin duda Bethesa, Bioware y Lionhead
  • Glicerart #31 Hace 2 años

    Bioware debería estar en la lista, aunque solo sea por Mass Effect.
    Y Valve la primera de ellas con todo merecimiento, la cantidad de contenido gratuito que han sacado para juegos como TF2 en PC es increíble.
  • Wolfenprey #32 Hace 2 años

    Hubo un tiempo en el que me fijaba mucho en las compañias, en esa época hubiera podido mentar alguna. A día de hoy, las compañias ,o quién esté detrás de según que producto me va dando un poco igual. Muchas compañias "son" AAA pero sacan aunténticos desastres alimenticios año tras año. Prefiero centrarme en los juegos sin importar quién los haga, si me gustan, perfecto, palmadita en la espalda a quién corresponda, si no, bye.