Chris Lewis

Entrevistamos al máximo responsable de Xbox en Europa.

Mientras Sony hacía acto de presencia en la gamescom a lo grande con una conferencia de prensa, Microsoft optó por algo más modesto con el evento Play Day, una oportunidad de probar juegos exclusivos para Xbox 360 como Gears of War 3, Forza 4 o Halo: Combat Evolved Anniversary.

Al mismo tiempo Microsoft publicó una nota de prensa, detallando los juegos que se publicarían para Xbox 360 durante los próximos doce meses y reiterando su compromiso de ser la consola número uno en todo el mundo.

Durante el evento charlamos con Chris Lewis, vicepresidente de Interactive Entertainment Business en Microsoft Europe, para averiguar exactamente a qué se refieren con lo de ser el número uno, qué piensa de Wii U y algo más sobre todos los rumores que rodean a Xbox.

Eurogamer: Microsoft ha sido muy clara en su intención de ser la consola número uno del mundo con Xbox 360. ¿Cómo defines el número uno?

Chris Lewis: Nuestra ambición global nos obliga a ser el número uno en Europa. Tenemos una posición muy fuerte en Norte América. Japón es un reto para nosotros, pero seguimos invirtiendo allí. Aunque Europa es la región que debe pasar a ser la número uno.

Ya somos los número uno en varios paises europeos. Inglaterra es un buen ejemplo de ello. Siempre hemos tenido una buena posición ahí. Pero dada la naturaleza de Europa, nuestra habilidad para aplicar el marketing, la estrategia retail y los partners como un único enfoque para toda Europa no ha sido suficiente para llevarnos al número uno en todas partes.

Estamos más centrado en la forma de tratar cada mercado. Este año en alemania, por ejemplo, vamos a gastar una cantidad considerable en los medios. Es algo que no hemos hecho los años anteriores. Hemos invertido deliberadamente en Alemania. Creemos que con Kinect tenemos una oportunidad, es un gran momento para nosotros y para nuestro negocio en Alemania.

Así que están pasando muchas cosas. Pero sí, tienes razón, el número uno es el objetivo. Nos encanta el éxito que hemos tenido hasta ahora. Tenemos 55 millones de personas con Xbox 360. No te doy la cifra exacta para Europa, pero estoy seguro que tienes claros los números.

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El objetivo de Microsoft es ser número uno en todo el mundo.

Eurogamer: ¿Así que cuando dices número uno te refieres a ventas?

Chris Lewis: Me refiero a base instalada con consumidores. No contamos las unidades a no ser que se hayan vendido e instalado. No son envíos. No son beneficios. Es la base instalada de consolas.

Eurogamer: ¿Cómo se compara ese objetivo con Wii, que tiene una base instalada de 77 millones de consolas?

Chris Lewis: Sí, es un gran número. No hay duda. Pero la base instalada solo es un elemento. No lo es todo. También contamos el ecosistema de third parties y el ratio del software vendido por consola. Tenemos datos mejores que los de la competencia. Unos diez juegos por consola en Inglaterra, por ejemplo.

Cuando cuentas todos esos datos y reconoces que quizás no seamos número uno en todos los países de Europa, en total tenemos la mayor ambición.

Eurogamer: Has hablado de Japón. Hemos oído que Xbox 360 está sufriendo tiempos difíciles allí. ¿Vais a abandonar?

Chris Lewis: No, desde luego que no.

Comentarios (1) Latest comment Hace 9 meses

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  • TeTBCN #1 Hace 9 meses

    Yo me quedo con el tema de aportar lo que el usuario demanda y lo de que siempre miran de diferenciar un producto añadiendo al juego caracteristicas de la consola de la que carece la competencia.

    Basandome en ello, pregunto:

    · Esta genial el tema XBLA con Kinect, eso diferencia al resto que carece de juegos con tanto potencial en diversion. Como es para Kinect, aporta algo muy diferente al resto de plataformas, ¿pero no es cierto que el usuario que ha apostado por Kinect no quiere sacrificar las opciones de Xbox Live?

    Esto lo digo por que ya van 3 titulos (Fruit Ninja Kinect, Hole in the Wall y Leedmees), que carecen de multijugador o cooperativo por XBox Live Gold. Y si no tuviera en ningun caso, pues mira... pero es que tiene en local (desde la misma consola).

    nota: Pongo la palabra "Gold" para que se entienda que es algo que pago y por tanto quiero disfrutar en los juegos.

    · Para Eurogamer, os habeis dejado en el tintero preguntas mas importantes para el usuario que muchas de las que habeis tratado. ¿Por que ese trato hacia el Español con Kinect en España en lo que al reconocimiento de voz se refiere cuando bien se ha implantado en USA y UK si a cualquier usuario le reconoce la voz en la cuenta Mexicana?

    nota: Yo tengo una cuenta USA, otra Japon y otra de Mexico (todas Silver/Gratuitas). El Kinect me reconoce la voz perfectamente. Luego, entiendo que... ¿es solo para que no se quejen los vecinos franceses, alemanes e italianos (y resto de paises de Europa dentro de XBOX LIVE)? Si es si la respuesta, pues me parece que entonces le importa un pimiento (de los mejores, los españoles) el mercado Español. Por que tienen muy contentos a los que apostamos por el Sensor Kinect en España.

    · Sobre Japon, me parece que es una falta de respeto hacia Europa que se tenga como un reto el mercado japones (invirtiendo en exceso para mi) cuando ese mercado hace la "guerra fria" a cualquier producto extranjero y mas si existen empresas tan potentes como Sony o Nintendo. Y si ha sido asi de siempre, mas ahora con la crisis y los desastres naturales y nucleares, que han tenido. Yo personalmente opino que deberian de abandonar el mercado japones por que ya hace algunos años que dejaron de ser la industria del videojuego puntera realmente. Por mucho friki que lo niegue. Las empresas europeas y americanas hace ya una decada (y dos decadas) que hace titulos variados, originales, de mas calidad general y que gusta a todos los publicos, no solo a niños.

    · Sobre el tema de que mira de convencer o que trabajan con autores y editores para que se añadan ventajas hacia la consola Xbox 360 como tiempo exclusivo de salida (que basta con sacar el titulo realmente cuando esta acabado y no esperar a solucionar los mil problemas de la PS 3, por ejemplo). Yo creo que XBOX / Microsoft deberia de hacer entender -y entender ellos de paso- que el jugador que aposto por XBOX, aposto por la lista de amigos, por la libertat de gestion en el multijugador como se en Halo, Ghost Recon, etc... y que ideas como centrarse unicamente en la Partida Igualada ("Deathmaking" para los ayankilados) como pasa en GOW, COD / MW, entre otros, capando el modo de partida de jugador, llamada erroneamente "partida privada" por que realmente yo podia dejar abierta las partidas. Pues que Microsoft XBOX ha dejado que toda la novedad de un titulo este solo en Partida Igualada, dejando sin posibilidad de jugar las partidas 100% con amigos disfrutando de las novedades de ese titulo. Yo me acuerdo por ejemplo del COD 2 que disfrutaba mas del juego con todos de mi lista o amigos de amigos. Ahora ya ni comprare el siguiente MW 3, por que yo no tengo la necesidad de jugar con desconocidos teniendo la opcion de una lista de amigos de 100 personas que se amplia a 100.000 personas si todos tienen activo lo de ver amigos de amigos. Luego, ¿por que se ha quitado la opcion de busqueda de partidas por idioma en FM 3 cuando las opciones en el primer FM eran perfectas?, ¿por que se escondio los gamertags en el primer GOW ni siquiera unir para jugar contra (ojo, digo contra!) amigos de mi lista de amigos?, ¿para eso se crea una estructura multijugador basada en una lista de amigos?

    Espero que se tome muy buena nota, por que el prohibir, si si... prohibir la posibilidad de jugar con todas las opciones o novedades de un titulo con todos los espacios para amigos, va a hacer a la larga que la gente se aborrezca del XBox Live Gold como me esta pasando a mi desde hace tiempo.

    nota: no hablo de eliminar la partida igualada, hablo de hacer bien las cosas, en este caso el cubrir todas las opciones posibles para que el usuario escoja lo que realmente le divierte.

    un saludo

    Opinion tecnica de la entrevista: Buena entrevista a pesar del flaco favor que le haceis al vocabulario español ausentandose de la responsabilidad que teneis en la manera de expresaros, utilizando palabras anglosajonas cuando existen perfectamente en nuestro castellano rico no solo en palabras, si no que ademas, rico en sinonimos para escoger el mas acertado. Como prensa especializada, deberiais de reflexionar y entender que vosotros sois los primeros en tener que dar a conocer las palabras correctas en este mundo de los videojuegos y todo su entorno que lo representa. Eso es lo que diferencia un profesional del resto como yo.
    Editado por TeTBCN a las 25/08/11 @ 14:57