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Double Fine: Tim Schafer Entrevista

Xbox 360 PlayStation 3 Entrevista por Johnny Minkley

7 mayo, 2009

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Nos encontramos en una habitación oscura que casi parece una mazmorra dentro de un ridículo edificio con forma de arca ubicado al oeste de Londres. Una antorcha de tela flamea melodramáticamente en una esquina, y un hombre barbudo juega con un calavera de mentira a nuestras espaldas. Debe ser Tim Schafer, el tio de Monkey Island, Day of the Tentacle y Grim Fandango.

También es el creador del juego favorito de Eurogamer.net en 2005, el fabuloso Psychonauts.

Schafer se esconde en el backstage en este evento de EA para enseñar su último proyecto, Brütal Legend, un juego de acción y aventura de temática heavy-metal que cuenta con la participación de Jack Black como Eddie Riggs, el mejor roadie del mundo y toda una personificación del lado más entrañable a la vez que ridículo del rock.

Cuando anunciamos por el Twitter que íbamos a entrevistarlo la respuesta de todos los lectores que nos seguís fue entusiasta a más no poder, pocos desarrolladores tienen una legión de seguidores como Schafer.

Por eso mismo cuando pudimos estar un rato con el que también es jefe de Double Fine Productions, llevábamos preparadas un montón de preguntas de verdaderos amantes de sus juegos, cómo los secretos para hacer que un juego sea divertido, o porqué Eurogamer necesita inventar un nuevo premio para conmemorar el lanzamiento de su nuevo juego.

Podéis clicar en este vídeo para ver los momentos más destacados de la entrevista, y ya os anunciamos también que en breve volveremos a hablar para preguntarle aún más cosas, pero será en unas semanas.

Eurogamer: Tal como he mencionado, escribí en el Twitter que iba a entrevistarte y bueno recibí mensajes como éste: “Dile que le quiero y que por favor, que haga más juegos de Grim Fandango. Y, y, y gallumbos”.

Tim Schafer: 'Y, y, y gallumbos'?

Eurogamer: ¡Entre asteriscos, cómo si lo gritara excitado!

Tim Schafer: ¡Oh, gallumbos!

Eurogamer: “Díselo, Johnny –no se lo preguntes, pídeselo– más monos y esqueletos, por favor”.

Tim Schafer: [Risas]

'Double Fine: Tim Schafer' Screenshot 1

Jack Black es la estrella de Brütal Legend, la oda digital de Schafer a la figura del roadie.

Eurogamer: ¿Cómo reaccionas al gran interés que siguen despertando tus trabajos anteriores?

Tim Schafer: Siempre hemos tenido una gran respuesta por parte de los fans. No sé porqué, es un tipo de gente a la que encanta que haya humor en los videojuegos, o les gusta el cuidado que ponemos en nuestros personajes, porque creo que estos personajes nos parecen reales. Cuando escribimos lo que les pasa, o cuando los animamos, o cuando los ponemos en un juego y les empiezan a pasar cosas, los tratamos como si fueran personas que conocemos y que nos preocupamos por ellas, así que afortunadamente la gente que juega a estos juegos se preocupa por ellos de la misma manera y esto hace que haya una gran respuesta de los fans.

Eurogamer: Tus fans siempre están diciendo que, por favor, por favor, por favor hagas remakes de tu juegos antiguos, algo que demuestra lo queridos que son estos juegos. ¿Siempre quieres hacer cosas nuevas?

Tim Schafer: Es muy bonito cuando a tus fans le gustan tanto tus juegos antiguos que quieren que hagas otro. Esto es muy halagador y es exactamente la respuesta que queremos. Pero –y no quisiera parecer condescendiente– ellos no quieren realmente esto. Si a ellos les gusta el juego, afortunadamente lo que les gusta a ellos no es que sea un juego específicamente sobre motos o piratas; creo que se refieren a la sorpresa que representó el juego, algo nuevo que te hacía reír, era entretenido y creativo. Creo que eso es lo que realmente quieren: que hagamos algo divertido, entretenido y creativo que nunca antes se haya visto. Pues eso es lo que intento hacer con cada juego.

'Double Fine: Tim Schafer' Screenshot 2

¿Acaso alguien no sabía ya que el nombre original del prota de Monkey Island iba a ser 'Guy' hasta que George Lucas intervino?

Eurogamer: ¿Por qué crees que hay tan pocos juegos con humor?

Tim Schafer: Ah, no sé porqué hay tan pocos juegos con humor. Hay mucha comedia en los juegos. Hay muchos como por ejemplo LittleBigPlanet que son muy divertidos; y en sitios inesperados como en juegos como Okami también encuentras momentos divertidos. No los llamas juegos de humor, pero sí que son juegos donde pasan este tipo de cosas divertidas. Pero si sales y dices a la gente que tu juego es de risa o algo parecido, quizás la gente esté demasiado expectante. Los videojuegos tienden a imitarse un poquito los unos a los otros, así que si Brütal Legend se convierte en un gran éxito, ¡seguramente verás muchos juegos con toques de comedia!

A la página 2 ->

¿Estás esperando a Brutal Legend para PlayStation 3/Xbox 360?
Ver los juegos más esperados por los lectores de Eurogamer

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Comentarios: 1-10 de 10

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Yonfri [staff]
07/05/09 @ 20:16
#1
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Madre mia, no podriamos pedir que le hagan una estatua a este tio? Es tan grande! ¿Cuando llegará Rocktubre? ¿Cuando?
Edited 1 times, most recently on 07/05/09 @ 21:37
Valto
07/05/09 @ 20:35
#2
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Uno de los grandes, sin lugar a dudas.

Genial entrevista.
Chato
07/05/09 @ 20:37
#3
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Por culpa de este hombre no me importa morir para irme al 9 infierno, me gusta la música heavy, los sueños me hacen más fuerte y, por supuesto, sé que detrás mía hay un mono de tres cabezas.

Gracias Schaffer. Muchas gracias.

P.D: Tan solo me hubiera gustado alguna preguntilla sobre Grim Fandango y la que todos los amantes de las aventuras gráficas, esperábamos: ¿Te has planteado volver a hacer una aventura gráfica?

¡Saludetes!
zellorz
07/05/09 @ 20:43
#4
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Este tío es genial. Si la última frase la hubiese dicho Molyneux ya le estaría tirando piedras, pero la forma en que lo dice Schafer es cojonuda. Esperemos que el juego lo sea también.
Y queremos Grim Fandango 2 ya!
Franky_Durango [staff]
08/05/09 @ 00:18
#5
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Jejeje! Aunque no era tan molón, durante una época trabajé de roadie como Eddie Riggs.
Mixu
08/05/09 @ 08:33
#6
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Qué grande!
Sólo me ha faltado que diga que lo sacan para PC o Wii.... snifff...
DrMGinius
09/05/09 @ 20:22
#7
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A mi me encantó Psychonauts, espero este juego con ilusión. Me encanta que haya humor en los videojuegos. Cuanto más, mejor.
DelaHoz [staff]
10/05/09 @ 00:19
#8
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No quiero dejar pasar la ocasión de mostrar mi enorme alegría tras la lectura de esta entrevista.
Aparte del currazo que ha supuesto la traducción.
Fenómeno.
Tartalo
12/05/09 @ 07:59
#9
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Gracias por la traduccion, entrevistas como estas se agradecen ;)

Un saludo
ShiroUzumaki
15/05/09 @ 11:32
#10
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Tim Schafer, bien
atmosfera heavy, bien
Ian "Lemmy" Kilmister como voz del motorista, bien
Jack Black... esto... no teníais a alguien mejor?

De todas formas, me voy a hacer punteos con mi SG.

Comentarios: 1-10 de 10

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