Braid de PC se retrasa hasta el 10 de abril
Y habrá "sorpresas con la música".
Jonathan Blow, el creador de Braid, ha explicado en un post de su blog que la versión para PC de su obra maestra saldrá un poco más tarde... concretamente el 10 de abril. Estaba planeado para el 30 de marzo.
La razón de tal retraso es que necesita un poquito más de testeo y tiene que acabar de pulir unas cuantas cosas. Mientras tanto ha anunciado que el juego se podrá descargar desde Steam, Greenhouse, Impulse y GamersGate. Quizás desde alguna web más si tiene tiempo para negociarlo.
También anuncia, y de forma un tanto escueta y misteriosa, que "habrá sorpresas con respecto a la música de Braid". Veremos qué nos tiene preparado.
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Comentarios (2) Latest comment Hace 3 años
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Para cuando un portal en la que podamos comprar las B.S.O. de nuestros juegos preferidos? Música enfocada a los delicados oídos de los gamers como nosotros. En la que esté, sin depender de versiones físicas, todos los juegos.
Cada vez que Jesperd Kid graba algo para los Hitman con la Orquesta Filarmónica Nacional de Budapest, se me caen los lichis, al suelo. :) Entre otros muchos compositores.
Nadie ha dejado un juego puesto con la pantalla apagada nunca, solo por oir los temas que más le gustan? o Soy yo el unico friki a lo Bender de Futurama que lo hace? :)
En Youtube, tienes muchas B.S.O., para escuchar. Son las que tengo en mis videos favoritos.
Alguien se imagina a Tamará "la mala", haciendo música "for gamers" ? (hoy estoy muy guas-ón! :) ) Para relanzar su carrera, desesperadamente, digo.
Como decía Willian S. Burroughs en "El lugar de los caminos muertos": "Jonathan Blow, TTT". (Tómate Tu Tiempo) (es un concepto zen aplicado al apuntar y disparar un revolver, en el salvaje oeste. No disparas, hasta que no sabes que lo vas a hacer, perfecto y sin fallar) Si te encuentras a otro pistolero con menor TTT que tú, estás muerto. Simplemente. Como en los fps online. :)
Por 10 días, con esa calidad, como si son 20. Ya saldrá. (con más ganas lo vamos a jugar!)
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