Bioware promete mejor DLC en Mass Effect 2
Zeschuk: "Será una pasada".
Greg Zeschuk, cofundador de Bioware, ha declarado a Joystiq que la compañía ha aprendido de sus errores y que el DLC para Mass Effect 2 "será una pasada".
"El reto del DLC es interesante, porque no sólo debes tener en cuenta los límites de la tecnología, sino también las expectaciones de los fans. Creo que la gente es justa, y ve las cosas tal y como son, (los dos packs de DLC de Mass Effect) son realmente experiencias únicas. Hemos aprendido mucho de ellas, especialmente que tienes que hacer del DLC una parte fundamental de tus planes, en el sentido de que es una parte del proceso de desarrollo antes de que el juego salga a la venta. Quiero decir, hay que asegurarse de que no hayan problemas en cómo conecta con todo lo demás, es algo que debes hacer bien desde el principio. Y creo que es parte de nuestra estrategia con Dragon Age: Origins y lo será con Mass Effect 2: hacer que sea una parte fundamental de la experiencia. Hemos aprendido mucho, y el DLC para Dragon Age: Origins y Mass Effect 2 va a ser una pasada. En parte ya hemos podido jugarlo, y por momentos hemos dicho 'wow, esto es realmente muy guapo'".
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Comentarios (8) Latest comment Hace 3 años
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Esto me ha matado. Si tienen algo que hacer que lo metan en el juego, no que lo incluyan después cobrándote más de paso. El juego es el juego y vale lo que vale, no una base por un lado y fragmentos por el otro. Que yo sepa no nos rebajan el precio del juego original, y sin embargo parece que no nos lo dan completo
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yo si veo posible dlc en mass effect 2, por ejemplo alguna historia secundaria, relaccionada con la mafia galactica (como se llamaban? no me acuerdo ya xd) o alguna milonga asi! estaría muy guapo y encima ampliarían el universo. soñar es gratis
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Las declaraciones que hace Greg, creo que se refiere mas a lo que es la trama. Es decir, fue su principal problema. Hicieron el argumento de Mass Effect, lo cerraron en el propio juego y no dejaron abiertas las "puertas" para poder enlazar las historias de los DLC. Esa es mi interpretacion y supongo que ahora dejaran conexiones adrede en el propio juego para poder darle sentido argumental a los DLC.
salu2.
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GTA IV son 2 capítulos. Otros protas, sobre una ciudad en la que ya había antes otro protagonista. Distintas historias de vidas distintas.
En Oblivion mismo: no es lo mismo el primer DLC chorras (una armadura para el caballito y no se qué demonios más) que las expansiones; éstas se podrian ver tambien como DLC.
Aunque no es un ejemplo muy válido -se sabía que traía editor como Morrowind en el disco-, sirva de ejemplo de distintos DLC y en un mismo juego.
Pero más triste fué el DLC de COD4 -4 mapas, 10 €: y la calidad de los mismos- o el de Far Cry 2 -2 armas y 2 vehículos- y habría quien hasta los comprase y todo. Eso ya son decisiones personales. Y hubo quien viendo lo que hacen otros y gratis, se negara en rotundo.
Pretender cobrar por mapas cuando desde Duke Nukem 3D la gente los hace por pasión al juego -y sirve de plus para vender a largo plazo-, no es que sea muy buena idea en PC.
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