Bioshock 2 para PC, sin soporte para pads

2K Games confirma que no habrá parche.

Una community Manager de 2K Games ha confirmado a través de los foros oficiales que la versión para PC de Bioshock 2 no contará con soporte para gamepads ni ahora ni en el futuro.

"He hablado con el equipo de desarrollo sobre el soporte de mandos para Bioshock 2 y quiero haceros saber que no lo añadiremos a través de un parche. La decisión de no dar soporte a mandos no fue tomada a la ligera, y ahora requeriría un rediseño completo de la UI, que el equipo creó con mucho esfuerzo".

Así pues, confirmado: no habrá soporte para pads en el Bioshock 2 de PC. Una pena, especialmente porque dudo que realmente se tenga que rediseñar la interfaz por completo para darles soporte.

Comentarios (6) Latest comment Hace 2 años

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  • Flyper #1 Hace 2 años

    Algun apaño se podra hacer con joy2key y au. De todas formas, no creo que sea un problema para la grandísima mayoría de usuarios.
  • Arthas-Sama #2 Hace 2 años

    Y tampoco parece haber soporte para saves, porque me compré el juego y cada vez que lo juego tiene que ser desde el principio porque da error al cargar el save... que arreglen eso en vez de dar soporte para pads u_u"

    PD: Además jugar un shooter con pad lo veo un despropósito (sobretodo en pc)
  • AlhraelSvnna #3 Hace 2 años

    Siendo yo usuario de consolas y de PC, pienso que el control con ratón y teclado es insuperable para títulos de esta índole. Se apunta mucho más rápido con un ratón que con los sticks, y es más preciso.
  • suemrri #4 Hace 2 años

    Lo dije hace un tiempo por el twitter y me parece fatal. Que si que con el raton se juega mejor; pero dejad a la gente decidirlo. Lo mejor e ideal es dar todas las opciones y dejar que el usuario decida.

    salu2.
  • hyrulen #5 Hace 2 años

    "requeriría un rediseño completo de la UI"

    jajajajaaaaa

    de verdad nos lo tenemos que creer?
    con poner el mismo control que tienen hehco para consola ya vale,en fin,se ve que quieren vender lo maximo en consolas,que es donde sablan mas por juego...
  • Janyamik #6 Hace 2 años

    Cierto, Flyper: tal vez con ésos programas -no los he probado- o Xpadder en un pis lo configuras. Tampoco Trackmania United Forever/Nations tiene soporte para pad y como no lo pongas, con el teclado en multijugador digamos que es difícil quedarse entre los primeros.

    Y te sirve para dicho juego tanto el de Xbox 360 -con cable es el modelo que he probado- y con el de la PS2.

    Vamos, que lo mismo Bioschock 2 tambien funciona hasta con el Track IR 5 o Mgestyk como controles alternativos. Aunque siendo de interior, usar el Track IR 5 no es tan útil como en ArmA 2, Battlefields, etc. Siempre tiene más lógica usarlo en un Operation Flashpoint que en un The Suffering (por ser de interior, no tener utilidad en los vehículos, etc)

    @Suemrri: Totalmente de acuerdo, así lo veo tambien. En la opción de elegir está la libertad. Si no la dan, no la hay. Aunque por otro lado, pudiéndose usar algún programa de éstos, tampoco es un mal sin remedio.

    Esa libertad es la misma que dan Io Interactive en sus Hitman, Bethesda en The Elder Scroll III y IV, Ion Strom en Thied Deadly Shadows para elegir la perspectiva con la que nos adentraremos en su propuesta. Y siempre la he agradecido, como supongo mucha más gente.

    Sobre el tema: viendo muchos títulos -Bioshock es uno de ellos- en PC inquieta más que no tenga soporte 3D, dado que el primero sí lo tiene. Porque lo del pad tal vez -no lo he probado con éste en concreto- se pueda solucionar vía no oficial (software para ello). Pero el soporte 3D no es tan fácil ya hacer el apaño.

    "Hay 2 tipos de problemas: los que tienen solución y los que no. Luego de qué te preocupas?" Proverbio Chino.

    Aunque por otro lado lo del pad puede a algunos parecerle más urgente que arreglen lo del pad: ya que afecta tanto a Nvidia como a ATI. Todo ésto es hablar por hablar, porque no lo he probado y lo mismo sí tiene solución lo del pad.

    Y luego están los que como un servidor y desde el 1992 enganchado a los FP+ el adjetivo que queramos, con que hayan arreglado los fallos que hayan podido tener y que comentan al incio y lo del soporte para el formato panorámico, es suficiente.

    No creeís que hay una tendencia casi impuesta del soporte al pad ? Y lo digo más que por los FPS, por los TPS. Es decir, no hemos jugado a Max Payne y bien con teclado y ratón acaso? O a MDK? Armed & Dangerous, Freedom Fighters o Mafia.

    * (Morrowind u Oblivion con un Mago de Batalla, siempre en primera persona, como Arx Fatalis o los primeros Thief. La magia es al fin y al cabo como un disparo. Las flechas, idem. Si lo juegas en tercera como si fueras Conan (por el personaje), entiendo que quizás lo prefieras con pad, por tener más peso el combate o enfocarla perspectiva más de acuerdo con otros RPG como Fable o Gothic)

    Supongo que si Thief Deadly Shadows lo quieres jugar como si fuera un Splinter Cell mediaval en tercera persona vas a hechar más en falta el pad que si lo enfocas como Penumbra Overture, Mirror Edge, Portal, Arxs Fatalis o Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

    Pero como dice Suemrri: lo bueno es poder alternar entre ellas, cosa que se ejemplifica en un Hitman Blood Money. Si no hay más remedio que disparar y para observar mejor ciertos aspectos (contenido sobre una mesa, portadas de revistas, períódicos, etc,) en primera. Para todo lo demás, tercera.



    Editado por 6 a las 15/02/10 @ 02:05