Banearán 24 horas de XBL a los tramposos de MW2
Se aprovechan de un glitch kamikaze.
Microsoft ha decidido empezar a banear 24 horas de Xbox Live a todos aquellos usuarios que se aprovechen de un bug en las partidas online de Call of Duty: Modern Warfare 2.
El bug, que funciona en PS3 y Xbox 360, consiste en equiparse un lanzamisiles de cierta manera y ponerse a correr, con lo que convierte al jugador en una bomba andante. Nada más que matan al usuario, explota, llevándose por delante a todo lo que le rodea
Uno de los directores de Xbox Live, Stephen Toulouse, justifica este castigo asegurando que "usar un bug o glitch para obtener ventajas en un juego va en contra de nuestros términos del servicio y del código de conducta de Xbox Live".
Aunque Microsoft sea la única que vaya a tomar medidas, el bug se origina en todas las versiones del juego. Leemos en Vandal que Infinity Ward ya está en la elaboración de un parche que solucionará el problema y pronto lo lanzarán. Esperemos que tarden lo menos posible.
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Comentarios (12) Hace 2 años
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como me jode que me lo hagan en el juego..
que se jodan hombre... si decimos a dios a los piratas tambien adios a los truqueros
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Más que hacer trampas, lo veo aprovecharse de los defectos del juego. Como cuando lo del respawn en COD4, tambien jodía y mira...la gente se aprovechaba. Ignoro si por dicho motivo banearon a alguien tambien, pero no creo.
Se ve que no han testeado mucho o no a fondo. O los testers no eran muy profesionales. Las prisas y el cumplir plazos de un año no son muy buenas consejeras.
Luego está lo que nos guste o no: en servidores de EA para Battlefield 2142 no todos tienen las mismas reglas ni está todo permitido. Y ya uno entra al que le guste más - mover Titán o no, yihad car o no, Comandate lucha o no, etc, etc- El juego es el mismo, pero no a tod@s les gusta jugarlo con las mismas reglas. Campers aparte o no.
Y más que empresas de segunda, veo desarrolladoras con pasta, medianas y más modestas. Es muy bonito quejarse de los bugs de ArmA 2 -y en qué modo: 1player, campaña o misiones personalizadas- viendo que tiene 6 finales distintos, no lineal, A-life, A-civils, conversaciones dinámicas, y un montón de cosas que no se ven en muchos juegos.
Pero tengamos tambien en cuenta no si es una empresa de segunda o no, sino el conceptor y la magnitud del juego.
A algunos en PC preferirán TF2, Counter Strike o similares en jugabilidad. Otros, prefieren juegos más tácticos y con mayor peso en trabajo en equipo -curisosamente hechos aquí, en Europa-. Los FPS multijugador ni nacieron ayer ni han pasado más de 10 años para nada. Y en eso, la industría USA ya sabe que no están sólos, como en otros géneros.
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Bueno, esto está bien hasta cierto punto, con una vez hecho y haber avisado a IW hubiera sido suficiente. Pero la sed de gloria... ¡¡aagh, bendita y maldita sed!! XD
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Es normal: desde los tiempos del Salvaje Oeste -e incluso aquí en Europa en la Edad Media ya- las trampas y los tramposos no son bien recibidas. Casino actuales aparte de Las Vegas, que debe de ser un universo aparte.
En los juegos online cada vez hay más millones de usuarios y éstos temas gustan a poc@s.
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salu2
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Además, no es lo mismo que el juego este mal planteado (y deje abiertas puertas para las trampas "legales") a directamente aprovecharse de un error de programación (inintencionada) para sacar ventaja. Esa es la gran diferencia, porque lo primero te puede gustar o no, pero lo segundo es joder la experiencia a los que si les gusta el juego/no les importa ciertos planteamientos del modo de jugar.
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Que no vayan a robar nada, no se vayan a quedar dos días sin Live.
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