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NBA 2K12

Toda una leyenda.

Tras probarte en un partido vienen unos cuantos equipos a hacerte entrevistas: ¿qué valoras más, ser titular en un equipo pequeño o estar en rotación en una gran plantilla? ¿Te importa la calidad del público? ¿Te sentirías cómodo en tal ciudad? Todo lo que respondas afecta de un modo u otro a la decisión del que, finalmente, te elija en el draft. Una vez en tu equipo solo te queda ganarte el sitio, subir las estadísticas y entrenar duro para llegar al Hall of Fame.

El modo Association sigue, también, más o menos igual, aunque con la diferencia de que ahora lo puedes jugar por internet con amigos. El sistema de scouting es muy bueno, igual que el comportamiento de la IA en los fichajes.

Pero, ¿y qué pasa con el lockout? La disputa entre jugadores y propietarios no tiene visos de resolverse en los próximos días, y esto es algo que podría haber jugado muy en contra de NBA 2K12. Porque si las plantillas no se actualizan y los modos de juego son más o menos lo mismo... ¿qué va a hacer que compre el juego?

Posiblemente el modo en el que puedes jugar partidos con las leyendas más importantes de la historia de la NBA: Magic Johnson, Michael Jordan, Larry Bird, Karl Malone, Scottie Pippen, Kareem Abdul Jabbar, Julius Erving...

Las leyendas

Hay hasta 15. Te presentan un partido clave de sus carreras. Evidentemente todo su equipo y el equipo rival están hechos a la perfección. Pero no solo eso, ya que la presentación se ajusta, tanto visual como en cuanto al reglamento, a la época a la que viajamos. Si optamos por un partido de los 60, por ejemplo, la retransmisión será en blanco y negro y no habrá ni línea de triple, y llevarán esos gloriosos pantaloncitos cortos que tanto deseo que vuelvan. Los comentaristas -en inglés, desgraciadamente- hablan retroactivamente, aportando información de interés sobre cómo acabó tal o cual jugador o esta o esa franquicia.

Como decíamos antes, y por más tentador que pueda ser echarse el equipo a la espalda con el crack de turno, hay que trabajar para jugar en equipo y vencer. Porque, si lo haces, desbloqueas ambos equipos para utilizarlos siempre que quieras. Es una pena que estos partidos clásicos no puedan hacerse de buenas a primeras en multijugador... o por internet.

En este sentido no hemos podido testearlo demasiado; siguen habiendo problemas de lag y desconexiones aleatorias, pero preferimos darle unos días de margen para ver si la llegada masiva de jugadores soluciona el problema.

Ya son muchos años que lo decimos, pero es que a NBA 2K no hay quien le haga sombra. Su superioridad es tan grande, de hecho, que hizo que EA se retirase de la batalla hasta poder competir en condiciones. En la edición de 2012 tenemos 15 jugadores clásicos -¡pero falta Charles Barkley, maldita sea!-, una mejora sustancial en la IA, en el control general, en las animaciones y en el juego en el poste y una modalidad "Mi Jugador" mucho menos pesada. El lockout no tiene que ser un motivo para no comprarlo: tiene que ser motivo de que lo pilles con más ganas y juegues tu propia liga.

9 / 10

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