Análisis de Killzone 3
Lo que todos estaban pidiendo.
Versión probada: PlayStation 3
Si te interesa este juego, ten presente que hemos hecho una Guia Killzone 3, que puedes visitar en este enlace, y que te ayudará a completar el juego paso a paso.
Con la llegada de las redes sociales y del 2.0, los desarrolladores lo tienen mucho más fácil para detectar qué gusta y qué no de sus productos para, luego, corregirlo. Lo hemos visto recientemente con Hydrophia, por ejemplo, del que han lanzado una versión corregida siguiendo los consejos de críticos y fans.
Ahí se nos plantea una pregunta: ¿hay que hacer caso, pase lo que pase, a lo que dicen los demás, o llegado a cierto punto es mejor plantarse y seguir tu intuición?
Killzone 2 era un juego valiente porque apostaba por un estilo propio, con un lenguaje creado por y para él. Sí, aprovechaba muchas fórmulas clásicas de los juegos de acción en primera persona, pero centraba la mayoría de sus esfuerzos en dibujar una ambientación que te oprimía hasta decir basta, que te hastiaba, y que te empujaba a luchar por la libertad de un bando que aprendías a comprender.
Por las venas de Killzone 3 corre una sangre mucho más mainstream. Parece como si Guerrilla haya querido complacer las quejas todo el mundo de una sola tacada, y eso aporta algunos beneficios pero, también, un precio que pagar.
Uno de los malísimos, Stahl. Los personajes caen demasiado a menudo en clichés algo cansinos.
La historia arranca con un giro de guión algo efectista, pero que sirve para entrar en la cocina Helghast, en la que vemos a un puñado de líderes malísimos y claramente inspirados en los dictadores de peor calaña del pasado siglo –ojo a los bigotitos hitlerianos y stalinianos-. La corona a malomalísimo, tras el fatal destino de Visari, el anterior líder, se la disputan el Almirante Orlock y Jorhan Stahl. El primero es un curtido militar de la vieja escuela que cuenta con el apoyo de la cúpula helghastiana, y el segundo es un riquísimo e influyente fabricante de armas que controla la tecnología bélica más avanzada.
Sev y compañía tienen que escapar de Helghan.
Los ISA, que son los buenos, se ven atrapados, justo tras el final de Killzone 2, en el planeta enemigo. Hay situaciones que hasta recuerdan a algunos capítulos de Hermanos de Sangre, en las que vemos a nuestros protagonistas envejecidos y con barba, cansados y resistiendo casi sin esperanza en páramos infestados de peligros. Cuando descubren que la Tierra puede verse afectada por el armamente enemigo, deciden pasar a la acción y, casi en una misión suicida, viajan al centro de las bases enemigas.
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Comentarios (31) Latest comment Hace 1 año
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No me suenan bien esas concesiones a las modas más pastosas pero sí todo lo demás. Después de todo, como dice el artículo, esta gente es muy buena. Confío en este título y seguramente me lo pillaré.
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Me esperaba un 8 como en Eurogamer UK, la verdad, pero hay que saber olvidarse del hype y valorar el producto por su calidad real.
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Esta claro que no he jugado la version completa pero si la beta y no me parece que merezca un 9. Yo le daria un 7 o un 8.
La calidad grafica no ha mejorado tanto respecto a killzone 2 que ya era muy buena y ademas el juego marea muchisimo. Media hora de juego y una pastilla para el mareo.
Creo que el juego es de los mejores de ps3 pero en esta ocasion y conociendo killzone 2 y la beta del 3, no le hubiese dado tan buena nota.
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Killzone 2 no me defraudó, este supongo que tampoco, la historia no estaba tan mal para ser un FPS, pero parece que la gente quiere la profundidad de MGS4 por ejemplo, en un juego de este tipo. WTF!!
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Por mi parte y pese a que acabé bastante decepcionado de la 2ª entrega, le daré una oportunidad, lo que menos me convenció era la jugabilidad y las animaciones, y en eso parece que ha mejorado.
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Lo que has jugado es sólo la beta del multiplayer on-line de KZ3. La demo del modo historia estará disponible al cerrar la beta.
Mi experiencia con la beta:
Pros:
1. Un nivel de detalle gráfico alucinante.
2. Las muertes sigilosas o "melee". Después de eso, el cuchillo en COD es un chiste.
3. Todas las clases desbloqueadas desde el principio.
4. El modo "Operaciones". Todo un logro. Qué manera de aprovechar un mapa y dirigir la batalla hacia distintos puntos del mismo!
Contras:
1. Un nivel de detalle gráfico alucinate. Tantas sombras y recobecos, amén de objetos y obstáculos por el medio confunden y desorientan hasta que no te familiarices bien con el mapa, y aún así.... El efecto de la nieve, si bien es increíble, hace mucho más difícil ver a los enemigos, especialmente si estás herido de muerte y la pantalla de pone en blanco y negro...
2. La pantalla en blanco y negro cuando estás a punto de morir, por lo dicho anteriormente. No ves nada entre tantos efectos y detalles. Básicamente significa que estás muerto, pero no sabrás a manos de quién hasta que en efecto te mate y lo veas en la Killcam...
3.Tener que comprar tu arma secundaria. Un coñazo. Duele gastarte un punto de mejoras en algo que ya deberías tener desde el principio. Por lo menos la pistola por defecto...
4. Aún está muy por detrás de otros juegos del género en cuanto a variedad de armas y habilidades especiales. Y ni que decir de opciones de customización, que, aún cuando no son nada fundamental les dan un toque más personal a las partidas. Claro que, hay que mencionar que han mejorado bastante con respecto a KZ2...
5. Excesivo realismo en los movimientos. Si bien disfruto viendo las animaciones, la verdad es que las disfruto más en el modo campaña. Para el multiplayer no terminan de gustarme demasiado y cuesta acostumbrarse. Me refiero en concreto al movimiento de la cámara al andar/correr. No llega a marearme, pero te quita segundos de reacción que en un multiplayer suelen ser la diferencia entre matar o morir.
6. Aún es muy pronto para saberlo, pero me parece que no tiene el ya famoso "Prestigio". Y quieras que no, eso añade cierto "replay value" a un multiplayer, además de balancear más las partidas: siempre habrá alguien que esté empezando una nueva ronda y no tenga todas las ventajas...
Conclusión:
Sin duda alguna es uno de los multiplayers más entretenidos que he jugado, si bien tiene una curva de adaptación bastante pronunciada. No entiendo por qué muchos se quejan de que ya las armas "no se sienten pesadas", cuando la verdad es que lo siguen siendo.Si bien carece de variedad de armas y de customización y su excesivo realismo puede muchas veces jugar en su contra, la verdad es que una vez superas la etapa de aprendizaje puedes disfrutar de batallas on-line verdaderamente épicas, y no un simple "correr y matar".
Lastimosamente los multiplayers de este tipo son entretenidos siempre que tengas con quien jugarlos, de lo contrario la fiebre no suele durar mucho, o por lo menos ese es mi caso. Y como la gente con la que suelo jugar tiene ya muchas horas acumuladas con los COD, dudo que se interesen por este KZ3, tal como sucedió con el KZ2.
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Lo peor de todo es sin ninguna duda, el tremendo mareo que me produce este juego. El movimiento de camara al correr me pone el estomago del reves.
Pero bueno, habra que intentarlo.
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La verdad esq he jugado a la beta online y me quede pasmado a ver la calidad q tiene... los graficos increibles, el manejo del personaje mucho mas depurado q en el 2, 0 lag, ... Osea q si el multijugador pinta asi, imaginaros la campaña XD
En fin, ya lo cataremos dento de un par de semanas... a ver si mientras cuelgan la demo de la campaña para ir abriendo boca.
Buen analisi Eurogamer. Saludos!!
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Voy a probarlo a ver que tal.
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halo reach
- historia = nula
- graficos = que halo osdt
- online = bueno pero quitando los jetpack y 4 cosas es identico al de halo3 y osdt
- ia = del monton, en general los enemigos tiene ia mala, quitando 2 o 3 enemigos que tiene una muy buena IA
etc etc
nota de halo reach = 10 en muchos sitios
kz3--
historia = buena/decente
graficos = lo mejor de esta generacion
online = mucho mejor que kz2, siendo este kz3 si ya kz2 fue bueno en este es genial
ia = buena/decente, en general la ia es buena, quitando 3 o 4 que tienen una ia increible
nota = 9
ahora mirad las notas de las web FANBOY EEUU by x360, que le han dado a kz3
como a todo juego exclusivo de ps3 que TODOs , literalmente TODOS han sido criticados de mil maneras, para justificar NO comprar ps3
que le bajen nota por la historia que es una historia mil veces mejor que la de halo reahc, que le bajen nota poruqe no tiene cooperativo online cuando halo reahc tampoco
pero...
halo reach = 10
kz3 = 9
todo esta dicho, y ya no digo las wbe que le han dado un 7 y un 8, PATETICO
kz3 es juego de 10 y si no de 10, de 9,7 minimo
saludos
+1 neonatres, kz2 tiene personalidad por todos lados, pero hay getne que como es exlcusivo de ps3 y NO encuentra NADA que criticar busca chorradas ;)
maldo_org +1 eurogamer UK, otro pais FANBOY x360
que RARO RARO!
darle un 8 a kz3 y darle un 10 a halo es PATETICO, y no hace falta decir NADA mas, nucna un juego de ps3 NO sera criticado con MENTIRAs y con justificaciones
ya vereis gear of war3 otro 10 y si no al tiempo si ya le diron un 10 y 9 a la MIERDA de alanwake y mira que habia cosas que criticar en alanwake, pero... era EXCLUSIVO de x360 y ya por eso se olvidad TODO
yo es que paso de las notas desde que vi, toda esta manipulacion, por que los redactores son FANBOY de un sistema y NO son imparciales, y mas si son web UK o EEUU esa ya es para comer a parte
-1 vannelite
por dios, tu vete al oculista, cuando este n la calle mira el kz2 y kz3 uno contra el otro un pantallas uno al lado del otro
decir que el kz3 no mejora al kz2 en graficos, si es como la noche y el dia
si mueve el triple de poligonos, ya solo mirar los poligonos y texturas de los personajes, es un abismo, llos escenarios 3 veces mas grande,s los shaders, efectos, el humo fuego, combate cuerpo a cuerpo, etc etc
es como la noche y el dia, si en serio NO lo ves, y hay muchas comparativas en muchso fotos es que 1 o deberias ir a oculista, o 2 deberias DEJAR de opinar sobre juegos porque NO eres capaz de ver diferencias
anda mira y deja de decir estupideces
[link url=http://s142.photobucket.com/albums/r115/RickyRC/?action=view¤t=KZ3-1gamer2.jpg
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[link url=http://thegamersa.co.za/blog/?p=325
]http://thegamersa.co.za/blog/?p=325
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]http://boards.ign.com/ps3_general_board/...[/link]
copia este enlace, qeu no consigo coger esta foto bien
y si despues de bver esto TODAVIA, nolo ves claro, vete al oculitsa
yo creo que tu memoria te esta haciendo malas pasadas, en serio hay una mejora brutal
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Entramos en estos foros para opinar respetuosamente, hablamos sobre videojuegos y compartimos opiniones sobre algo que nos divierte a todos.
No hay que llevarse un comentario a lo personal como si te estuviesen atacando. Piensa que las personas pueden opinar y tener distintos puntos de vista.
Si piensas que mis comentarios no van con tu manera de ver la cosas, pues me parece perfecto, pero no es necesario que digas que digo estupideces porque haciendo eso estas tirandote tierra sobre ti mismo.
Por favor respeta a los demas, da tu opinion y sin faltar al respeto.
Un saludo.
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Seguramente compre el juego.
Sluds.
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Claudio no ha entendido bien el mensaje.Vannelite ha dicho que la calidad grafica no ha mejorado TANTO respecto a killzone2,en ningun momento ha dicho que no vea mejoras.Suspongo que vannelite PUEDE que tampoco se haya planteo pensar que a estas alturas de generacion las mejoras graficas de un juego a otro son pocas y supongo que claudio PUEDE que tenga vista de alcon y encuentra mejoras hasta bajo las piedras.
Claudio, no te dejes influenciar por lo que digan las webs, ni te dejes llevar por unas Notas ¿que una persona traga lo que dice XX web ? allá el.
El_jugador_medio ¿que no le entiendes a XX persona? pues ya sabes a quien no leer ni de quien comentar.
saludos. ;D
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Por otro lado, ¿alguien sabe algo sobre el arma que se va a vender para acoplar el move y simular un fusil?
He visto un video de este aparatejo y tiene una pinta brutal. Seguro que cuesta una pasta.
Saludos.
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Se llama Sharp Shooter y es un accesorio de la propia Sony, así que como bien has dicho, cuesta una pasta, para lo que realmente es. Si mal no recuerdo, la última vez que busqué precios por internet costaba lo mismo, o casi lo mismo que el propio mando de Move...
Sale a la venta el mismo día en que sale el KZ3, y quizás ya lo has visto, pero en Eurogamer hay un vídeo de un tío haciendo la demostración con el Sharp Shooter. Necesitas el "nunchaku" de Move también.
Yo sinceramente tengo muchas ganas de jugar KZ3 con el Sharp Shooter ese, pero como aún no tengo ni siquiera el Move tendría que comprar los tres accesorios a la vez y es un pastón... prácticamente un juego nuevo aquí en España... De todas formas supongo que algún genérico saldrá por ahí más barato...
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El video ese que dices es el que habia visto y por eso que llamo tanto la atencion el aparatejo.
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[link url=http://www.faseextra.com/playstation-3/un-subfusil-para-playstation-move
]http://www.faseextra.com/playstation-3/u...[/link]
aqui el de Sony
http://www.eurogamer.es/videos/sharp-sho...
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Sigo pensando que es tentador y parece sencillo pero sigo teniendo ciertas dudas.
Gracias de nuevo por los enlaces.
Un saludo.
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Efectivamente, repites lo que ya he dicho. Soy incapaz de leerle dos lineas seguidas, por lo tanto nunca paso de ahí. Pero me da rabia que el chaval se esfuerce tanto en soltar parrafadas y que luego estas sean inconexas.
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