3D Dot Game Heroes (Importación) • Página 2

La épica del píxel.

El mundo de Dotnia esconde más cosas de las que aparenta en un principio; para empezar eres libre de explorarlo desde buen principio, y como es lógico la exploración siempre trae recompensas. Los pueblos esconden pequeñas misiones secundarias, pequeñas historias y hasta mini-juegos de torretas (los llamados tower-defence). No hay nada que te guíe hacia escudos secretos, espadas o segmentos extra de vida excepto tu propia curiosidad, y cada dos por tres puedes encontrarte algo emocionante que recompensa de sobras el haberte estado un buen rato recorriendo el escenario.

Otra de las características más bestiales de 3D Dot es su editor de personajes, con el que puedes crear prácticamente cualquier cosa que se te pase por la cabeza a partir de píxeles cúbicos. He de admitir que al principio me asustó un poco por la gran atención al detalle que requería para hacer algo por mi mismo, pero hay una serie de graciosas alternativas disponibles como DLC (desde un zombi, ¡hasta un coche!). Seguro que en un futuro habrá una avalancha de creaciones que infringirán los derechos de autor cuando su distribuidora From permita descargar personajes desde su web.

Hablando de DLC, hubo una actualización en Año Nuevo que instantáneamente hacía que el juego fuera más fluido gracias a la opción de instalarlo en el disco duro, solventando de esta manera los tiempos de carga de cuatro segundos que había prácticamente cada vez que cambiabas de pantalla. Y es que el juego se toma se tiempo en los tiempos de carga (lo cierto es que el estilo visual tira más de hardware de lo que aparenta), pero durante estos tiempos de carga podemos ir viendo unas recreaciones adorables de las cajas de NES, algo que al menos se deja ver.

Pero seamos claros, si lo que quieres es crear un clon de Zelda, puedes hacerlo y pretender que eso que estás haciendo no es lo que parece, o mejor aún, hacerlo tan, pero que tan bien, que te acabe saliendo un Okami. El caso es que 3D Dot no consigue ni una cosa ni otra, la fuente de inspiración es tan obvia y descarada que es imposible pensar en lo segundo, pero claro Nintendo es Nintendo.

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¡Oh! ¡Un boomerang! Qué es lo siguiente... ¿Las bombas? ¿El arco?

El diseño de mazmorras podría ser mejor, es bueno, pero repetitivo e innecesariamente agotador, y desde luego que consigue mantener el estilo retro, pero hubiera estado bien que hubiesen incidido un poco más en ofrecer algo nuevo en el diseño de estos niveles. Jugar a 3D Dot durante una hora o más no está nada mal, pero hacerlo durante más tiempo puede llegar a ser extenuante hoy en día, y el gancho de lo retro desaparece.

Atlus está preparando 3D Dot Games para su lanzamiento en Estados Unidos en mayo y la traducción será absolutamente crucial. Si le dan una generosa ración de humor a la historia podrían ayudar a mejor la experiencia y hacer que las bromas sobre si mismo realzaran todo el conjunto.

El guión japonés tiene algunos momentos ocasionales de humor y cachondeo, sin ir más lejos, uno de los hechizos para revelar las zonas interiores de los edificios se llama Parallax Map, pero otras veces parece que se tome demasiado en serio con argumentos demasiado obvios. Dotar al juego de un guión marcado por las auto-referencias y el humor sobre todo lo que esto representa haría que el juego fuera más inteligente.

3D Dot Game Heroes es como uno de esos cantantes que sólo tiene una canción buena, pero claro, esa canción es tan buena que solamente por ella ya será recordado. Es capaz de sorprendernos con una propuesta que realmente funciona. Cualquiera con algo de nostalgia hacia esos juegos de rol japoneses de finales de los ochenta no podrá resistirse a sus encantos. Y es que aunque no deja de ser un tributo que copia descaradamente de mil y un clichés del género el conjunto está realmente conseguido. Quizás si fuera un poco más imaginativo, con más humor y algo más de satírico, sería brillante. En definitiva, es un regreso al pasado visualmente brillante y agradable para los sentidos pero se hubiera agradecido algo más de ambición.

7 / 10

3D Dot Game Heroes acaba de salir a la venta en Japón, y no se necesita un gran nivel de japonés para jugarlo. De todas maneras, en mayo saldrá en Estados Unidos. Sobre su lanzamiento en Europa todavía no se sabe nada.

Traducción de Albert García.

Leer nuestra política sobre puntuaciones 3D Dot Game Heroes (Importación) Keza MacDonald La épica del píxel. 2010-01-11T16:00:00+01:00 7 10

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