2K justifica las diferencias de Mafia II en PS3

Lo explican en sus foros oficiales.

Take-Two Interactive ha confirmado que la versión para PS3 de Mafia II tendrá diferencias gráficas con respecto a las de PC y Xbox 360. Algunos efectos visuales no se verán en esta versión del juego.

La noticia ha llegado en forma de entrada en los foros oficiales de la compañía, según hemos podido leer en Spong.com. Varios usuarios de PS3 abrieron un hilo para quejarse por los problemas y carencias de la demo en su consola -hay quien compara el apartado gráfico con el de la primera entrega de Mafia- y para preguntar si esta demostración era ya fiel a lo que se iba a ver en el juego.

2K Elizabeth, miembro de la compañía, explicó que la versión de PS3 "no tendrá vegetación muy detallada o grandes charcos de sangre, y el movimiento de la ropa será menos notorio que, por ejemplo, en la versión de PC". Pero, sin duda, es la frase: "Y la fidelidad visual de la demo es en general representativa de lo que veréis en el juego completo", la que ha sentado como un jarro de agua fría a los jugadores.

Desde la compañía tratan de explicarlo: "Cuando diseñamos Mafia II, lo optimizamos para cada uno de los tres sistemas en los que el juego correría para asegurarnos de que la experiencia fuese la mejor posible. Por ello, hay algunas diferencias de una plataforma a otra. Nuestra meta es crear una experiencia inmersiva y cohesionada que optimice el juego para que cada máquina pueda moverlo lo mejor que pueda".

El título se publicará el 27 de agosto para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Pero lo más sorprendente es que esta última versión dispondrá de contenido exclusivo en forma de misiones adicionales. Visto el trato recibido por la consola, ¿hizo bien Sony pagando por estos extras?

Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años

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  • candymanrar #1 Hace 2 años

    He elegido un un buen momento para comprarme un pc nuevo :)
  • jose1024 #2 Hace 2 años

    Mucho han tardado pero es que ademas los escenarios estan bastante vacios, me recuerdad al primer destroy all the humans de xbox, la primogenita negrita, quizas por la ambientacion, quizas por que los graficos son bastante regulares, por cierto el juego de alienigenas cabezones que consideraban a las vacas mas intiligentes que los hombres era bastante divertido.
  • Demencio #3 Hace 2 años

    El problema es a quien ha dejado que optimice el juego de Ps3, son esta gente que como vereis los juegos que hicieron antes fueron un juego para el arcade de 360 y otro para el de wii

    <a href="http://www.massivebear.com/mbport.html
    ">http://www.massivebear.com/mbport.html
    </a>

    ¿creeis que un juego como mafia 2 se puede dejar a programadores que no han programado antes para ps3?
    Editado por Demencio a las 18/08/10 @ 16:22
  • vis0r #4 Hace 2 años

    Pues si ya en X360 me pareció muuuuuuuuuy flojo, entonces no me quiero imaginar cómo se verá en PS3.

    Está claro que quien pueda permitírselo, debería jugarlo en PC.
  • Keroseno #5 Hace 2 años

    Lost Planet, Red Dead Redemption (etc)... ahora Mafia II. Nada nuevo bajo el sol.

    edit: gracias a la redacción por quitarme los dos positivos que tenia en este comentario ;)
    Editado por Keroseno a las 20/08/10 @ 15:15
  • langos1989 #6 Hace 2 años

    @vis0r: como que quien puede permitírselo mejor en PC? Pero si es más barato!

    La verdad que en consolas ha habido muchas quejas, y en PC con los PhysX activados se dice que baja el frame rate de forma bestial. Menos mal que se pueden desactivar.
  • vis0r #7 Hace 2 años

    Ya hombre, ya sé que el juego es más barato para PC, pero no todo el mundo tiene un PC en condiciones para poder jugarlo mejor que en consola. A eso me refería.
  • tony-persona-zero #8 Hace 2 años

    y alguno esperaba que un multi se viera bien en ps3?...
  • Azoteh #9 Hace 2 años

    si la PS3 fuera menos potente q por ejemplo la 360 se entenderían las declaraciones pero, habiendo demostrado (en muy contadas ocasiones) que goza de un hardware superior, se les tendría q caer la cara de vergüenza...
    Personalmente dudaba entre las 3 versiones, pero visto lo visto acabará cayendo en PC (si lo optimizan un poco con algún parche) o en 360.
  • Malkmus #10 Hace 2 años

    Hay algún ejemplo de juego mejor en PS3. Burnout Paradise, por ejemplo, es un pelín más bruto en PlayStation. Final Fantasy, bastante más pero es que es un port cutre a lo bayonetta. Y es que lo de este último título es el ejemplo clásico de lo que pasa en PS3 normalmente. Todo se resume a la máquina en la que inicias el desarrollo. El tema es que es más fácil replicar con Xbox algo cuyo diseño ha arrancado en PS3. Al revés, por lo que sea, debe requerir unos esfuerzos de la leche. Si a eso unimos que programar para la consola de Sony es más jodido...
  • tony-persona-zero #11 Hace 2 años

    y lo del contenido exclusivo es por que lo pago sony o lo hace la desarrolladora para callanos la boca y asi neternos una version cutre en ps3
  • Janyamik #12 Hace 2 años

    @langos1989: ya que sacamos el tema de PC -no te fies muchode lo que oigas si no hay matización y datos serios: sino es hablar por hablar- decir que lo que cuesta y baja -según equipo tambien- en la PhysX en alta.

    De media (off, media y alta: 3 opciones) a alta hay 7.000 partículas más danzando por ahí (3.000 en media, 10.000 en alta). Es normal que baje algo, pero si tienes equipo aún bajando, no afecta para nada a un framerate mas que decente y estable.