2K justifica las diferencias de Mafia II en PS3
Lo explican en sus foros oficiales.
Take-Two Interactive ha confirmado que la versión para PS3 de Mafia II tendrá diferencias gráficas con respecto a las de PC y Xbox 360. Algunos efectos visuales no se verán en esta versión del juego.
La noticia ha llegado en forma de entrada en los foros oficiales de la compañía, según hemos podido leer en Spong.com. Varios usuarios de PS3 abrieron un hilo para quejarse por los problemas y carencias de la demo en su consola -hay quien compara el apartado gráfico con el de la primera entrega de Mafia- y para preguntar si esta demostración era ya fiel a lo que se iba a ver en el juego.
2K Elizabeth, miembro de la compañía, explicó que la versión de PS3 "no tendrá vegetación muy detallada o grandes charcos de sangre, y el movimiento de la ropa será menos notorio que, por ejemplo, en la versión de PC". Pero, sin duda, es la frase: "Y la fidelidad visual de la demo es en general representativa de lo que veréis en el juego completo", la que ha sentado como un jarro de agua fría a los jugadores.
Desde la compañía tratan de explicarlo: "Cuando diseñamos Mafia II, lo optimizamos para cada uno de los tres sistemas en los que el juego correría para asegurarnos de que la experiencia fuese la mejor posible. Por ello, hay algunas diferencias de una plataforma a otra. Nuestra meta es crear una experiencia inmersiva y cohesionada que optimice el juego para que cada máquina pueda moverlo lo mejor que pueda".
El título se publicará el 27 de agosto para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Pero lo más sorprendente es que esta última versión dispondrá de contenido exclusivo en forma de misiones adicionales. Visto el trato recibido por la consola, ¿hizo bien Sony pagando por estos extras?
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Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años
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¿creeis que un juego como mafia 2 se puede dejar a programadores que no han programado antes para ps3?
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Está claro que quien pueda permitírselo, debería jugarlo en PC.
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edit: gracias a la redacción por quitarme los dos positivos que tenia en este comentario ;)
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La verdad que en consolas ha habido muchas quejas, y en PC con los PhysX activados se dice que baja el frame rate de forma bestial. Menos mal que se pueden desactivar.
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Personalmente dudaba entre las 3 versiones, pero visto lo visto acabará cayendo en PC (si lo optimizan un poco con algún parche) o en 360.
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De media (off, media y alta: 3 opciones) a alta hay 7.000 partículas más danzando por ahí (3.000 en media, 10.000 en alta). Es normal que baje algo, pero si tienes equipo aún bajando, no afecta para nada a un framerate mas que decente y estable.