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Pokémon GO - Tabla de tipos, puntos fuertes y débiles de cada uno

Calcula el dańo de cualquier enfrentamiento con nuestra ayuda.

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Pokémon Go, como cualquier otro juego de Pokémon, gira en torno a un sistema de tipos de Pokémon, en el que un tipo es más fuerte o débil frente a otro, resultando en dańo adicional o reducido en batalla.

Las fuerzas y debilidades de cada tipo han evolucionado a medida que han aparecido generaciones, y aunque para mucho será una segunda lengua, para los novatos puede resultar un poco confuso.

Por eso hemos realizado unas cuantas listas para saber cuál es el mejor Pokémon en Pokémon Go y dónde encontrar los Pokémon por su tipo y localización, pero, para que quede más claro, aquí tenéis nuestra propia tabla para todos los tipos del juego.

Tabla de batalla: puntos débiles y fuertes de cada tipo de Pokémon

El usuario de Reddit zehipp0 en The Silph Road fue el primero en transcribir la nueva tabla específica para Pokémon Go a raíz de la información extraída por Github, así que gracias a ambos por su trabajo.

TipoFuerte contraDébil contraResistente aVulnerable a
Normal Ninguno Roca, Fantasma, Acero Fantasma Lucha
Lucha Normal Volador, Veneno, Psíquico, Bicho, Fantasma, Hada Roca, Bicho, Siniestro Volador, Psíquico, Hada
Volador Lucha, Bicho, Planta Roca, Acero, Eléctrico Lucha, Tierra, Planta Roca, Eléctrico, Hielo
Veneno Planta, Hada Veneno, Tierra, Roca, Fantasma, Acero Veneno, Planta, Hada Tierra, Psíquico
Tierra Veneno, Roca, Acero, Fuego, Eléctrico Volador, Bicho, Planta Veneno, Roca, Eléctrico Agua, Planta, Hielo
Roca Volador, Bicho, Fuego, Hielo Lucha, Tierra, Acero Normal, Volador, Veneno, Fuego Lucha, Tierra, Acero, Agua, Planta
Bicho Planta, Psíquico, Siniestro Lucha, Volador, Veneno, Fantasma, Acero, Fuego, Hada Lucha, Tierra, Planta Volador, Roca, Fuego
Fantasma Fantasma, Psíquico Normal, Siniestro Normal, Lucha, Veneno, Bicho Fantasma, Siniestro
Acero Roca, Hielo, Hada Acero, Fuego, Agua, Eléctrico Normal, Volador, Veneno, Roca, Bicho, Acero, Planta, Psíquico, Hielo, Dragón, Hada Lucha, Tierra, Fuego
Fuego Bicho, Acero, Planta, Hielo Roca, Fuego, Agua, Dragón Bicho, Acero, Fuego, Planta, Hielo Tierra, Roca, Agua
Agua Tierra, Roca, Fuego Agua, Planta, Dragón Acero, Fuego, Agua, Hielo Planta, Eléctrico
Planta Tierra, Roca, Agua Volador, Veneno, Bicho, Acero, Fuego, Planta, Dragón Tierra, Agua, Planta, Eléctrico Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo
Eléctrico Volador, Agua Tierra, Planta, Eléctrico, Dragón Volador, Acero, Eléctrico Tierra
Psíquico Lucha, Veneno Acero, Psíquico, Siniestro Lucha, Psíquico Bicho, Fantasma, Siniestro
Hielo Volador, Tierra, Planta, Dragón Acero, Fuego, Agua, Hielo Hielo Lucha, Roca, Acero, Fuego
Dragón Dragón Acero, Hada Fuego, Agua, Planta, Eléctrico Hielo, Dragón, Hada
Hada Lucha, Dragón, Siniestro Veneno, Acero, Fuego Lucha, Bicho, Dragón, Siniestro Siniestro, Acero
Siniestro Fantasma, Psíquico Lucha, Siniestro, Hada Fantasma, Psíquico, Siniestro Lucha, Bicho, Hada

Cambios de los tipos en Pokémon GO

Como habrás notado, no hay inmunidades de tipo en Pokémon Go, a diferencia de la serie principal. Las inmunidades que se han eliminado son las siguientes:

  • Tierra inmune a eléctrico
  • Volador inmune a Tierra
  • Fantasma inmune a Normal y Lucha
  • Normal y Lucha inmune a Fantasma
  • Acero inmune a Veneno
  • Psíquico inmune a Siniestro
  • Hada inmune a Dragón

Finalmente, vale la pena apuntar que en Pokémon Go hay unos cuantos cambios en los tipos tradicionales que vemos en la serie tradicional.

  • Los movimientos 'no muy efectivo' y 'superefectivo' causan un 0,8x y 1,25x de dańo, en lugar de 0,5x y 2x de la serie principal.
  • Los Pokémon de tipo Siniestro no están en el juego, simplemente porque ninguno de los 151 Pokémon originales tenían dicho tipo cuando se presentaron. Sí tienen, en cambio, movimientos de tipo Siniestro.
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Generalmente, tener en cuenta los tipos tendrá menor efecto que el que tiene en los juegos principales. Eso se debe al papel reducido de las batallas actualmente en Go, pero también a que el efecto de un tipo frente a otro es menor. También tenemos menos control sobre los Pokémon que podemos encontrar para nuestro equipo, lo que es parte de la razón por la que se han equilibrado esos modificadores de dańo.

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