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Valve anuncia el motor Source 2

Y el dispositivo SteamLink.

Valve ha anunciado durante la Game Developers Conference 2015 el motor Source 2, un nuevo dispositivo llamado Steam Link y nuevos detalles del Steam Controller y las Steam Machines.

Primer está el nuevo motor Source 2, que será gratuito para todos los desarrolladores. Según Jay Stelly, "el valor de una plataforma como el PC está en lo mucho que aumenta la productividad de quienes la usan. Con Source 2 nuestro objetivo es aumentar la productividad de los creadores".

"Dada la importancia del contenido generado por los usuarios, Source 2 está diseñado no solo para los desarrolladores profesionales, sino que también permite a los propios jugadores participar en la creación y el desarrollo de sus juegos favoritos. Haremos que Source 2 esté disponible para los creadores de contenido. Esto, combinado con los recientes anuncios de Epic y Unity, ayudará a que el PC domine como plataforma de creación de contenido".

El motor Source se estrenó en 2004 con Counter-Strike: Source, siendo utilizado también en títulos como Half-Life 2, Left 4 Dead, Vampire: The Masquerade Bloodlines, Portal, Dark Messiah of Might and Magic o Titanfall.

Otra novedad es Steam Link, un nuevo dispositivo que permitirá hacer streaming a nuestro televisor desde cualquier PC o Steam Machine, con resolución 1080p y a 60Hz. Estará disponible en noviembre - junto a las primeras Steam Machines de AlienWare y Falcon Northwest - con un precio de 49,99 dólares. En esa misma fecha y con ese mismo precio llegará al mercado el Steam Controller.

Valve también ha ofrecido algunos detalles más de Vive, el casco de realidad virtual desarrollado en colaboración con HTC. Este dispositivo usa la tecnología Lighthouse para hacer tracking de la habitación de la que jugamos y un nuevo sistema de control VR que se enseñará a lo largo de los próximos días en la GDC, junto a las Steam Machines.

Steam Link, el dispositivo de streaming de Valve.

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.

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