Amy

El ocaso del terror.

VectorCell es una desarrolladora francesa fundada en 2005 que únicamente cuenta con dos títulos en su haber: Mr Slime (Nintendo DS, 2008) y el que nos ocupa, disponible para descarga desde mediados de enero y que trae consigo dos cartas de presentación nada desdeñables:

  • La presencia en el equipo de desarrollo de Paul Cuisset, creador de Flashback (Delphine Software, 1992), un fantástico plataformas que por sus valores jugables, técnicos y cinematográficos representó en su momento, junto con Another World, el culmen del género

  • Proponer un regreso al survival clásico, es decir, a la época en la que en este tipo de juegos la inteligencia contaba tanto como la rapidez a la hora de desenfundar.

Por otro lado, en el título de VectorCell es posible rastrear, aparte del formato episódico de Alan Wake o el siniestro juego del escondite de Clock Tower, un par de influencias destacadas. En primer lugar prescinde, al igual que hiciera Dead Space, de cualquier elemento visual que huela a videojuego. La pantalla aparece, por tanto, desprovista de indicador alguno y el medidor de vida (contaminación, en este caso) descansa sobre la espalda de la protagonista.

En segundo lugar te impone la obligación de velar, como si de un juego de Fumito Ueda se tratase, por la integridad física de un NPC, en este caso una niña autista cuyo nombre da título al juego. El sistema de control no sólo incorpora, al igual que hiciera Ico, el acto de coger de la mano a tu joven acompañante, sino que además dicha acción se ejecuta de manera idéntica: apretando un gatillo y simulando, así, el gesto de "abrazar" el pad.

El gusto exquisito a la hora de elegir las fuentes de inspiración no siempre es garantía de un buen resultado.

Por otro lado, si el clásico de Ueda está presidido por la idea de colaboración (Ico defiende a Yorda de los ataques de las sombras y ésta es capaz de abrir las compuertas del castillo), aquí ese concepto de dependencia mutua también está presente: Amy precisa de tu protección frente a los enemigos y Lana, el personaje al que controlas, ha de mantenerse cerca de ella so pena de sucumbir por contaminación. La muerte de cualquiera de ambas implica el final de la partida.

El gusto exquisito a la hora de elegir las fuentes de inspiración no siempre es, pese a todo, garantía de un buen resultado. Ciertamente en Amy se aprecia un intento admirable y serio por bucear en las raíces del survival, en el sentido de que su propuesta se sustenta sobre los pilares de la acción y los puzles, pero ambas facetas ofrecen abundantes carencias.

Comentarios (7) Latest comment Hace 3 meses

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  • NQT #1 Hace 3 meses

    Aunque no tenía especial interés por el juego -demasiados en la pila por empezar-, la propuesta que nos mostraban en vídeos, trailers y previews, me parecía bastante interesante.
    Los errores que comentas son graves, gracias por remarcarlos.
  • gran-hero #2 Hace 3 meses

    Y todos esas frases de medios especializados de las que alardea el trailer, ¿qué son? ¿Maletines?
  • Jony_bcn #3 Hace 3 meses

    @gran-hero que mania de hablar de maletines, ains... SOn frases, no puntuaciones. Sacar de contexto una frase puede hacer lo que quieras.
    Pero si miras el analisis de IGN (la primera frase del trailer), le cascan un 2 y lo dejan fino en el analisis...
  • justj1up #4 Hace 3 meses

    @gran-hero Como dice Jony_bcn probablemente esas frases que comentas son ciertas, pero sacadas de contexto pierden su significado. Fíjate que de este análisis podría extraerse la siguiente: "Amy: un intento admirable y serio oor bucear en las raíces del survival".
  • gran-hero #5 Hace 3 meses

    @Jony_bcn @justj1up
    ¿Y a eso no se le llama publicidad engañosa?
  • justj1up #6 Hace 3 meses

    @gran-hero Bueno, es una práctica muy habitual, ya no sólo en el ámbito de los videojuegos, sino también en otros como el cine, la literatura, etc. ¿Qué puede resultar engañoso? Por supuesto, tanto como afirmar que la cerveza que vendes es la mejor del mundo o que tu detergente es el que lava más blanco.
  • Markoa #7 Hace 3 meses

    Me esperaba algo interesante de este juego, pero la opinión general de los medios especializados y medianamente serios parece ser que es una mega morralla. Creo que mis Microsoft points se van a quedar sin gastar, y mas si lo dice J.