Artículo: Los videojuegos ahora son cosa de familia
Las familias jugonas importan más que los jugadores solitarios.
Este artículo forma parte de la sección del podcast Game Over. Si te gusta el artículo puedes leer más contenido suyo en su apartado.
Cuando éramos niños, los videojuegos eran cosa de niños. Juguetes infantiles que atrofiaban el cerebro. Cosa mala, muy mala. Crecimos, y los videojuegos ya no eran cosa de niños. Eran cosas malvadas que corrompían las mentes de los infantes con su ultraviolencia, su lenguaje soez expuesto a todos, y su adicción sin aparente fin. Pero he aquí que llegaron los juegos casual, y todo se convirtió en un bello prado de paz, alegría y buenos deseos.
Un vídeo, el puto vídeo de presentación de la Wii, fue el inicio del cambio. ¿Qué mostraba el vídeo? Abuelos. No unos abuelos cualquiera, abuelos jugando a la Wii, abuelos jugando a videojuegos (o lo que fuera aquello). Pero la cosa no quedó aquí, evolucionó y envolvió a más miembros de la unidad familiar hasta que, al final, se conformó el marco tan bonito y potito que es ver a la familia unida jugando con una consola.
De repente los videojuegos eran menos malvados y unían más a las familias. Hacía más bien el Wii Sports que un psicólogo familiar. Sonrisas, carcajadas, alegría sin aparente fin. Todo el mundo disfrutaba del panorama contemporáneo de los videojuegos... un momento, ¿todos? ¿Qué hay de aquellos niños que jugaban con videojuegos cuando eran niños y que juegan ahora como adultos? Os lo diré, estamos en la sombra.
"Gracias" a los juegos casual la visión de los videojuegos ha mutado a algo muy raro, al menos para mi. Ahora, un ciudadano medio sin experiencia previa en el sector, piensa en los videojuegos y asocia dicho pensamiento a una imagen muy clara: anuncios de videojuegos de Nintendo, con títulos infantiles, que ayudan a nuestra agilidad mental o a mantenernos en forma con una Wii Balance Board. Personalmente, esa visión me da vergüenza ajena.
No digo que esa gente no tenga derecho a jugar, al contrario, que jueguen hasta romperse las muñecas lanzando bolos virtuales, pero que sean conscientes de que sólo se están comiendo la nata que cubre a la enorme tarta de chocolate que están ignorando. Que es muy posible que lo que están disfrutando como críos esté cimentado en unos inicios que ellos catalogaron como nocivos para la sociedad. Que paren un instante, piensen sobre ello y reconozcan su error, si es que su visión sobre los juegos ha cambiado.
Por otra parte, el hecho de esta "normalización" en la visión ciudadana sobre los videojuegos no me gusta, es más, la odio. Estamos volviendo atrás, cuando las consolas se consideraban juguetes por el simple hecho de que servían para jugar. El catálogo de algunas consolas no ayuda nada a negar esa realidad. ¿Quién quiere muñecas si tiene un "Imagina ser mamá"? ¿Quién quiere muñecos de acción teniendo "Invizimals"? ¿Quién quiere jugar al balón teniendo Kinect? Mi afirmación suena radical y así es, pero no se puede negar que el acercamiento de los videojuegos al paradigma juguetero es evidente.
Y mientras tanto, yo y otros, que disfrutamos jugando con un pad normal y corriente en nuestras manos, que gustamos de juegos de mayor o menor complejidad solos en un rincón o en compañía (real u online) de nuestros hermanos y hermanas de batalla, volvemos a ser unos parias. Nosotros, que hemos sido fieles al sector, que hemos creado comunidades, que hemos visto la evolución de una industria mucho más grande de lo que otros ignoran, los que nos hemos comido la puta tarta de chocolate, somos de nuevo los apestados que estamos enganchados a los videojuegos porque no somos casual, ahora somos hardcore.
Si la cosa se quedara ahí, personalmente me daría lo mismo, pero es que no es así. La cosa está yendo a peor por correo urgente y todos quieren entrar en el universo casual, aunque ello signifique mearse en las cabezas de los jugadores que ya tienen ganados. Decisiones como la de Microsoft de eliminar las armas de los avatares del Xbox Live ya están rozando el absurdo a un nivel que ni los Monty Python osarían perpetrar. Hacer que las consolas sean más amigables para toda la familia no debería pasar por decisiones como esta. Yo también soy un miembro de mi familia, ¿no? Pues quiero un puñetero Lancer en manos de mi avatar.
Se están dando pasos importantes, el problema es que todos parecen ir hacia un lado: el de querer a toda la familia frente a la consola. Padres, hijos y abuelos, todos. . Y si para ello es necesario sacar del sofá a los que llevamos años disfrutando de un tipo de ocio que nos parecía perfecto tal como estaba, adelante. Y es que parece que ahora nos quiere hacer sentir como extraños en nuestra propia casa.
Quizás también te interese...
-
Primer artwork de Castlevania: Lords of Shadow 2 1
-
Avance de Company of Heroes 2 2
-
Análisis de Dirt Showdown 4
-
Rumor: Sony anunciará su apuesta por el juego en la nube en el E3 6
-
Comparativa: Max Payne 3 19
-
Carmack: "Seguirá habiendo muchos juegos a 30FPS en la próxima generación" 11
-
LucasArts anunciará un nuevo juego durante el E3 4
-
Guía Max Payne 3 0
-
Anunciado When Vikings Attack 1
-
Análisis de Diablo 3 45
-
Capcom anuncia la demencial Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set 8
-
Imágenes de rFactor 2 2
-
Sega distribuirá The Cave 3
-
EA publica Mass Effect Infiltrator para Android 3
-
El nuevo proyecto de Molyneux es 22 Experiments 15
Comentarios (37) Latest comment Hace 3 meses
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Es que si no piloto un formula uno en un circuito no puedo disfrutar conduciendo mi coche en el pueblo?
No entiendo la aptitud hardcore ultimamente que se cree con "derecho" moral de decidir lo que es bueno y lo que no en ningún aspecto de la industria, sinceramente.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Siempre he creído (y sigo creyendo) que para llamarse "jugador de videojuegos" hay que jugar a varias plataformas y varios géneros. Es decir, que los que sólo tocan el Wiifit y similares, por poner un ejemplo, para mi no son jugones. De la misma forma, y usando tu simil, un conductor normal (como yo) nunca va a decir que es piloto de F1.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Lo que vengo a decir, es que tanto tu como el piloto de F1 sois conductores, y el piloto de F1 no tiene derecho a despreciarte ni decir que no eres conductor.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
No nos escandalicemos ni nos creamos cosas que no son: Los videojuegos son un hobby y el mismo respeto merece alguien que solo juega al pro y al CoD que el tio que solo juega cosas muy indies.
Ambos son jugadores de videojuegos, con criterios distintos y que buscan cosas distintas, pero ninguno es mejor que otro.
No nos pasemos de Snobs, por favor.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
PD (Troll mode on) El apocalipsis va llegar!!!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Ves?
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
PD: Llevo años siguiendo Game Over y nunca escribí en el otro foro (por vago) pero ahora que se que cada click es doble euro para vosotros es como que me da gustillo. Mañana igual hasta me animo a ir a veros a Radio d'espí (llevando papeo claro)
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
El que se sienta ofendido o menospreciado por Kinects, Moves y Wiis es un EGOCÉNTRICO.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
CONCLUSIÓN: dejad las cosas como están que nunca tantas opciones tuvimos para pasarlo bien, Roberto, Jony un saludo a ambos de un servidor.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
¿Sabes? No tengo ese disco, te doy 40.
Barry: ¿Rob?
Rob: Tuyo.
- ¿Por qué me lo vendéis a mí y a él no?
Barry: Tú no eres un colgao Luis.
- Sois unos Snobs.
Dick: No es verdad.
- En serio. Sois totalmente Elitistas. Os creéis infravalorados y por eso os mofáis de la gente que sabe menos.
Rob,Barry y Dick: Nooooo!
- O sea, de todo el mundo.
Rob, Barry y Dick (Nuevamente los 3): Seph.
Algo así,como nosotros estábamos antes y venis vosotros a cambiarlo todo(estoy de acuerdo en lo de que mucha gente es la misma que nos criticaba por que eso quemaba el cerebro)
Que más da los juegos que saquen de "Imagina ser X",si no te gustan no los compras y ya está.Incluso esa misma gente puede ser que después busque nuevos horizontes "juegueriles"...
No entiendo la queja de los jugones.Si se hace una lista de los juegos de esta generación no se puede decir que esté mal servida de "juegos complejos"
Y ya está,menudo tocho mare meua xD
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
yo (personalmente) creo que este conflicto es una vía de dos sentidos, por un lado esta el jugador casual que es menospreciado por el hardcore. Y por otro lado esta el hardcore que siempre fue menospreciado, visto como cosa rara, como alguien con una obsesión rara por una maquinitas. Solo que ahora es visto raro por no jugar los juegos "cool" de la mayoría o pasarse horas y horas frente a su consola o pc.
Tal vez seria bueno que los hardcores no nos creyeramos con el derecho de dictaminar que es o que no es un juego o un jugador de videojuegos y seria bueno que los casuals ( y no también los no jugadores directamente) no menospreciasen nuestro hoby y no nos tachasen de raros por dedicarle varias horas a este.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Pero sí quiero dejar clara mi postura: el que lleve con un mando en las manos desde los 15 años no me legitima de NINGUNA manera a mirar por encima del hombro a NINGUNA persona que quiera acercarse a los videojuegos. Y me la trae al pairo si tiene 65 años y juega a "Imagina ser joven otra vez".
Que coño... ¡Cuantos más seamos, más nos divertiremos!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
En realidad no tengo 360, ni amigos.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Veamos... Me echo mi partidilla al resident evil, pego unos tiros en el call of duty, y despues me echo unos bolos con mi hermana en el wii sports: Y sabes que? Me divierto.
Los llamados juegos "casuals", no hacen otra cosa que incrementar el catálogo de las consolas, y mas aún, abrir el mercado a más gente. Lo cual a mi me parece de puta madre.
¿No te gustan esos juegos? Fácil, no los jueges y punto!!!. Hablas como si no tuvieras juegos con denominación "jarcore" por un tubo.
Por lo tanto pienso que has sido muy extremista en lo que has escrito y en la forma en que lo has escrito.
¿Que los avatares no pueden llevar pistolitas? Tio... no te das cuenta de que son gilipolleces ? xD
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Si bien en general me inclino más por la postura de Jony_bcn, Roberto tiene algunos puntos en los que no la faltan razón, sobre todo en el de: ya que al fin y al cabo, todo se queda en visiones individuales.
Primero, habría que dejar claro que es un gamer, ya que creo que de eso depende todo el asunto, del true gamer y de su relación con el cambio de la industria. Siendo objetivos, lo más que puedo simplificar o determinar qué es un gamer es:
persona que juega asiduamente a videojuegos (en general, tocando por tanto numerosos géneros -aunque no tiene porque ser todos-) y con conocimiento del medio, de cómo es creado y del funcionamiento de su industria.
Vamos, yo creo que la definición es bastante justa y, puede extrapolarse a cinéfilo, lector, etc. Por poner ejemplos: tuve una compañera de trabajo que había estado en la industria como modeladora más de una década. Solo jugaba a aventuras gráficas. Ella misma no se consideraba una gamer (y con razón), ya que andaba desconectada del mundo gamer, aunque viviese de él. Otro, mis primos son los tipicos chavales que alternan CoD con Assassins Creed, entrega tras entrega. ¿Son gamers (en el sentido que hablamos de true gamers)? No, es igual que personas que solo ven películas de Tom Cruise, o aquellos que solo siguen la saga de Dan Brown.
Yo, si me considero gamer, a pesar de no jugar a todo (es imposible), de no gustarme muchos títulos que los llamados hardcores consideran esenciales y, de no tocar géneros específicos. Pero se las bases de todos los géneros, se manejarme, se como funciona la industria y en general, juego a una gran gama de juegos.
Igual me pasa con los cómics, me considero un comiquero (si existe la palabra...). En cambio, aun cuando me encanta la música y la literatura, no me considero audófilo o un gran lector (pero fui ambos en su día, estas cosas van y vienen con el tiempo); porque no estoy al día, no consumo tanta música ni literatura; aunque explote el mismo grupo una y otra vez, o me enganche a una saga de numerosas entregas. Con el cine estoy entre medias...así que ni yo mismo puedo decir donde está la linea exactamente, pero está claro que existe una linea.
Por lo tanto, habiendo expuesto eso. Al tema. ¿Que emerge el mercado casual? No veo ningún problema a no ser que se carguen el tradicional. Y, no lo parece. La industria ha crecido, no ha virado (como pasó con los comics en los 90 durante una década). Si hubiese virado, se hundiría; es ley de vida. La infantilización o la simplificación del género, etapa ya superada, podría haber tenido un éxito enorme momentáneamente, pero se pierde una gran base de gamers y se quedan con el culo al aire en cuanto la gran masa casual encuentre otro entretenimiento. El caso que veo ahora es una expansión que, hace que se atraiga a más consumidores de juegos, a más jugadores (no los true gamers anteriormente definidos) y, un intercambio de ideas entre la frescura que trae esta novedad y oxigenación de la industria con lo tradicional, complejo y hardcore. Habrá productos que saldrán ganando, otros pueden salir perdiendo, y ya a nivel subjetivo, nos gustará más o menos los juegos que propongan ideas surgidas de esta expansión.
Yo lo veo bien, esto atrae a más público, a futuros true gamers que puedan ser iluminados, y con suerte a grandes mentes que han podido entrar por ahí. Un chaval puede empezar leyendo comics de Spiderman de estas tiradas infantiles. Vale, no es un comiquero. Pero dale tiempo, dale oportunidad de que vea cuando crezca o cuando lleve más tiempo el resto del catálogo, o edúcale. Puede llegar a ser un comiquero.
También el hecho de más cotidianidad con los videojuegos. Este es un arma de doble filo. Por una parte, se pueden tomar medidas a favor de la industria. Por otra, los excesos, o considerados excesos, en algunos juegos tradicionales hacen caer un aluvión de críticas, censuras y demás que antes eran mucho menores. Pero vamos, si antes estábamos arrinconados en una esquina con los puños desnudos contra un contrincante con los puños desnudos, ahora estamos igual pero ambos con hojas de doble filo...
Confieso que yo también miro a veces a los casuales, mayores y pequeños, con cierta pena por su bendita ignorancia. Pero vamos, si no quieren meterse más, ¿por qué obligar? Quizá no quieran, no tengan tiempo o, tengas otros hobbies en los que si sean hardcores. Simplemente quieren entretenerse un rato con ello y punto. Están haciendo que una industria de la que nosotros si somos hardcore prospere.
Y, por último, dos cosas: todos hemos empezado siendo casuals, ya sea de niños o de mayores, ya que nadie nace sabiendo. Y, segundo, es cierto que hay algo que Roberto expresa en el artículo que hace hervir la sangre a muchos (a mí incluido): que se llamen gamers (o true gamers) a los casuales (y da aun más rabia cuando te lo dice uno de ellos). Pero eso tiene una palabra: ignorancia.
Bueno, ahora me leeré guetos.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Voy a hacer de psicólogo -a partir de aquí leer con acento argentino cargante (pido perdón de antebraso a los argentinos no cargantes)-.
Roberto Pastor está celoso. Era hijo único y ha tenido un hermanito recientemente. Su madre le ha puesto el nombre de Cásual (como Pascual, pero no) y ahora Roberto es el último mono de la casa y su madre ya no le hace tanto caso.
Hasta ahora, aunque era un poco rarito y en el cole le miraban mal y hablaban a sus espaldas de él y su familia, su madre lo mimaba y lo trataba como a un rrey (dobre r, doble euro + chiste para tuiteros).
Como toda familia desestructurada que se precie tuvieron sus altibajos, pero en general fueron evolucionando y siendo muy felices pasando todo el tiempo que podían juntos, sin hacer mucho caso de lo que dijeran por ahí.
Ahora la cosa es diferente. Cásual necesita muchas atenciones, y la madre de Roberto -aunque al principio lo intentaba- ya no le presta tanta atención, a veces parece que ninguna. Ahora todo es para Casual y encima todo el mundo le adora. Que si es un niño monísimo, que si es muy listo para la edad que tiene, que si le espera un gran futuro, que si ojalá me salga un niño como él cuando tenga un hijo. Incluso se preguntan por qué se parece tan poco a Roberto.
El temor a ser desplazado y acabar siendo invisible para su madre se convertido en enfado y rabia cuando han empezado las decisiones sin sentido, como la de guardar todos sus juguetes en una caja en el altillo para proteger al enano, no sea que se haga daño, pese a las protestas de Roberto: "¡pero si están en mi cuarto y no puede entrar si cierro la puerta!"
No pongas la tele tan alta, no pongas los dibujos esos que dicen tacos, no pongas las noticias que sólo hablan desgracias y muertos, ve a comprar el pan que "no lo voy a hacer todo yo ¿no?", etc.
En realidad Roberto no odia a su hermano. Le defenderá en el colegio si se meten con él, al fin y al cabo son familia, pero ¿por qué las cosas no pueden ser como antes? ¿Por qué ahora la casa está llena de cosas para el bebé y yo tengo que guardar mis cosas en una caja? No es justo.
Pero habrá que armarse de paciencia y esperar a que crezca. Lo que seguramente no servirá de nada, porqué se convertirá en un cani que perderá la virginadad antes que Roberto, pero esa es otra historia.
Y colorín colorado este cuento es una mierda, pero sigo estando de acuerdo con Roberto.
Nosotros, los jugones de siempre, hemos apoyado a la industria en los momentos buenos y en los malos. Ha crecido con nosotros, incluso gracias a nosotros. Se podría decir que la industria del videojuego está donde está gracias a nosotros.
Que ahora nos empiece a dar la espalda porque el casual es más numeroso y suelta más pasta me ofende, y debería ofenderos a todos.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
El caso, es que yo no creo que la industria nos esté dejando atrás. Yo veo tantos juegos para el jugador de toda la vida como siempre ha habido (incluso más) y, con grandes producciones entre ellas, algo que sin duda se pueden permitir ya que gran parte d elos consumidores procederán de ese segmento casual.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Es que directamente el lenguaje soez y la poca calidad de los argumentos y opiniones que expone el autor definen claramente la baja calidad del contenido. Se ve que Eurogamer.es debe todavía madurar bastante para ponerse a la altura de su versión inglesa. Vamos que por un momento me ha dado la impresión de estar leyendo Meristation.