Megaman, el gran olvidado de Capcom

¿Tienen cabida las mascotas coloristas en esta generación?

Si en algo sobresale Capcom por encima de todas las desarrolladoras, es por su capacidad de mantener en vilo a millones de fans soltando información de sus inminentes títulos con cuentagotas. Particularmente en sus juegos de lucha, dirigidos por el siempre sonriente Yoshinori Ono, los trailers, diseños y curiosidades se suceden lentamente ocupando siempre los principales titulares de todas las revistas. Y el deseado "Street Fighter X Tekken" no ha sido una excepción.

Durante mucho tiempo se rumoreó que las respectivas mascotas de ambas compañías responsables, Capcom y Namco, podían llegar a aparecer como personajes desbloqueables en las versiones del título para soportes Sony. Ono y su equipo, siempre dispuestos a dejar fantasear al personal, publicaron unas imágenes en las que se confirmaba mediante una oscura silueta la aparición de ciertos carismáticos personajes.

La  oronda silueta de Pacman era inconfundible, pero la del que todo el mundo daba por hecho que era Megaman no podía darse por sentada. La silueta era demasiado corpulenta para ser la del mítico robot azul.

En uno de los últimos trailers del juego, aparecido hace unos pocos días, Capcom confirmaba efectivamente la aparición en el juego de susodichas mascotas. Pero mientras que Pacman acudía a la cita en todo su esplendor, en un arranque de humor los diseñadores de Capcom presentaron a un Megaman un tanto particular...

Concretamente el Megaman de la portada de su primera entrega para NES en territorio occidental, un tipo gordo armado con una pistola y enfundado en un mono amarillo y azul; un diseño que pese a su poco atractivo se ha ganado el cariño de los fans como una simpática meme en Internet.

El guiño es bueno, nadie lo duda; uno de esos particulares homenajes que tanto gustan a Capcom. Pero de un tiempo a esta parte me preocupa la desgana con la que trata la desarrolladora a su antaño orgullosa mascota.

De un tiempo a esta parte me preocupa la desgana con la que trata Capcom a su antaño orgullosa mascota.

Algo similar sucedió en "Marvel vs Capcom 3". Una cuarentena de personajes diferentes, y entre ellos no figuraba Megaman pese a haber aparecido en todas las precuelas; en su lugar figuraba su contrapartida Zero, que en los últimos años había protagonizado su propia saga en portátiles. Las quejas entre los seguidores fueron mayúsculas hasta que se anunció "Ultimate Marvel vs Capcom 3" con 12 nuevos personajes... Nadie en su sano juicio podía llegar a dudar que Capcom no resarciría a los fans añadiendo a su mascota. Pero no solo fue el caso, sino que además el único contacto de Megaman en el juego eran sendos trajes alternativos de pago para Frank West y Zero que resemblaban su figura.

Puede que os parezca una chorrada, pero ¿os imagináis un Smash Bros. sin Mario? ¿Un Sega All Stars sin Sonic? Pese a ser un magnifico juego de lucha reverenciado por los fans del género, "Marvel vs Capcom 3" es un auto-homenaje de la compañía a toda su historia. ¿Cómo pueden obviar de forma tan flagrante su legado?

Ya no solo es su discriminación en los títulos de lucha, es que además... ¿cuánto tiempo hace que no aparece un gran título protagonizado por Megaman? En los últimos años solo han aparecido recopilatorios de títulos antiguos, spin-offs dirigidos a un público infantil y los magníficos homenajes que tomaron forma en "Megaman 9" y "Megaman 10", pero hace ya dos años desde la aparición de éste último. En este periodo, salvo los mencionados "cameos", no solo no ha aparecido ningún título protagonizado por el robot azul sino que además el esperadisimo "Megaman Legends 3" fue tajantemente cancelado. Las colectas de firmas para que el proyecto se retome superan ya los miles.

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Amor retro.

Dos años sin un Megaman en la calle... Curiosamente los mismos años que lleva Keiji Inafune, su creador, fuera de la compañía.

Dos años sin un Megaman en la calle... Curiosamente los mismos años que lleva Keiji Inafune, su creador, fuera de la compañía. Un genial desarrollador que en los últimos años se dedicó a denunciar abiertamente los acuciantes problemas de la industria japonesa, tanto fuera como dentro de su propia compañía. Un creador que nunca tuvo demasiados remilgos a la hora de rajar de lo que hiciera falta y que en alguna ocasión se saltó a la torera las normas de su empresa (consiguiendo en el proceso que "Lost Planet" o "Dead Rising" fueran una realidad). Fue la suya una salida muy traumática, ¿acaso este vacío a Megaman es una suerte de venganza contra él? ¿Quizá Capcom prefiere desentenderse de su mítica mascota por una rabieta con su antiguo colaborador?

No quisiera ser mal pensado pero las fechas encajan demasiado bien. En todo caso, a raíz de esta reflexión, no he podido evitar replantearme el papel de las mascotas en la industria actual. Todas las grandes compañías del pasado siglo tenían su particular mascota, pero con los años, o ésta ha pasado a mejor vida, o ha sido conservada con el único propósito de seguir produciendo merchadising para los más veteranos.

¿Qué fue de Crash Bandicoot? Olvidado y relegado por completo. Después de varios títulos de cuestionable calidad llevamos cuatro años sin verlo en videojuego alguno. ¿Pacman? Merchadising a carretadas no falta, pero, salvo alguna edición especial conmemorativa, sus únicas apariciones han sido en forma de cameo en juegos de otras compañías. ¿Sonic? Sobran las palabras. En Sega saben perfectamente que sus últimos juegos pueden llegar a causar vergüenza ajena, pero no parece que a nadie le importe.

Parece que Nintendo sea la única que conserva ese cariño hacia sus mascotas clásicas ¿verdad? Por lo menos ya han demostrado lo mucho que saben cuidar su legado e historia, incluidos sus capítulos más vergonzosos. Pero mientras que antaño todas las consolas Nintendo aparecían al mercado con un gran título protagonizado por una de sus mascotas, Nintendo 3DS ha sido la primera en toda su historia en romper esta racha. Puede que os parezca una tontería, pero yo lo encuentro muy significativo. Y que el primero de ellos al cabo de los meses sea un remake también.

La industria ha cambiado. El mercado ha cambiado. Todos hemos cambiado. Las mascotas inocentes y con trajes de colores brillantes parece que ya no se llevan en este mundillo actual. Sigue existiendo la figura de la mascota de la compañía, pero ahora son o soldados sobrehormonados con motosierras, aventureros andrajosos con nombre de pirata, o super soldados enfundados en armaduras verdes y nombres ridículos.

Se ha perdido la inocencia. Han desaparecido los cielos azules. Las mascotas han pasado a mejor vida.

Se ha perdido la inocencia. Han desaparecido los cielos azules. Las mascotas han pasado a mejor vida y salvo puntuales experimentos por parte de algunas compañías que todavía mantienen vivo su recuerdo, ya nadie parece confiar en esos personajes que eran capaces de vender miles de unidades y atraer a millones de fans. Megaman es una de esas mascotas. No solo olvidado sino además apaleado por sus mismos desarrolladores, porque como dicen algunos aficionados: las maniobras de Capcom parecen más una troleada que otra cosa.

Ignoro si algún día podré volver a controlar a un simpático robot azul en un mundo fantástico y colorista. Sus propietarios no parecen muy predispuestos a ello. Y no creo que sea por falta de interés por parte de los jugadores, que seguiremos lamentando las decisiones de Capcom mientras continúen perjudicando el grato recuerdo que tenemos de su antaño orgullosa mascota. Lo que tengo claro es que un personaje enfundado en un prieto traje amarillo y azul no va a decidir mi compra de "Street Fighter X Tekken" en soportes Sony... Pero la presencia del Megaman de toda la vida, posiblemente sí hubiera inclinado decididamente la balanza. Allá cada uno con sus decisiones.

Comentarios (3) Latest comment Hace 3 meses

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  • Joaly #1 Hace 3 meses

    No creo que se pueda comparar el papel que juega Megaman en Capcom con su contrapartida nintendera. De hecho, nunca me ha parecido que Capcom considere al robot azul su mascota. A mí simplemente me parece que han querido dar un pequeño homenaje a los fans de Megaman (que no al personaje en sí, ojo), aunque desde un punto de vista un poco trol. ¿Que por qué? Porque es lo que se lleva ahora, y a los de Capcom en especial parece que le gustan estas chorradas.

    Todo lo que he dicho quedaría más creíble si hubiese algún buen Megaman reciente en el mercado. Una pena.
  • Chuckdraug #2 Hace 3 meses

    Soy fan del Blue Bomber desde que jugué al Megaman II de Game Boy. De ahí hice mi recorrido hacia atrás y hacia delante para disfrutar de los juegos clásicos y, después, de la saga X. Incluso me gustó la saga Legends, a pesar del cambio que supuso en mecánica, y la saga Zero sigue siendo mi favorita, tanto por su ambientación como por recuperar la dificultad de títulos antiguos y que la saga X estaba perdiendo. La saga Battle Network me gustó hasta el tercer juego, a partir del cuarto supuso una caída en picado para mí, caída rematada por la pseudo-saga-Zero que es la saga ZX o la para mí peor saga de todas: Star Force.
    Y los he jugado, como buen seguidor del personaje, acompañándolo en sus encarnaciones, alter-egos y sustitutos, independientemente de la calidad de sus títulos (aunque cosas como Megaman Soccer son tan horripilantes como Hotel Mario o los juegos de CD-i de Zelda lo fueron para esas sagas de Nintendo).

    Pero ¿qué pasa con Megaman ahora? Ya no es cosa de cuando echaron a Inafune, ya es algo que lleva tiempo dándose. El robot azul de Capcom no daba tantos beneficios como, por ejemplo, un Resident Evil. A Inafune le costó horrores conseguir que dos de sus proyectos (Lost Planet y Dead Rising) vieran la luz. Algo pasaba con Inafune antes de irse, pero es que se remonta a mucho antes y se relaciona con los juegos de Megaman...
    - Originalmente, la saga X iba a estar protagonizada por Zero. Esa era la idea de Inafune. Sin embargo, en Capcom pensaban que el público no iba a saber identificar a ese personaje con un "Megaman", así que se creó a X y Zero se convirtió en su amigo.
    - La saga X iba a terminar en Megaman X 5 y, de hecho, tras ese juego, Inafune se puso con Megaman Zero. La cosa es que Capcom, casi a sus espaldas, trabajó en un Megaman X 6 que ya no solo chafaba la idea original de Inafune de acabar la saga ahí, sino que atropellaba todo lo que Megaman Zero, a nivel de historia, iba a ser.
    - Otra cosa, ahora la saga Zero: originalmente, X, el verdadero, iba a ser el villano, de nuevo basándose en pistas sobre el futuro encuentro entre X y Zero donde uno tendría que matar al otro en la saga X. Sin embargo, en Capcom no querían que X fuese un villano (Inafune iba a explicar el porqué de ese cambio repentino), así que el villano del primer juego fue Copy X. Esto es un cambio nimio, pero haceos a la idea de qué querían, porque ya les fastidiaba un Megaman donde el protagonista no fuese precisamente... un Megaman.
    - Y recordemos que la saga Legends fue una apuesta un tanto arriesgada por seguir la moda "de las 3D" de juegos como Mario 64. El cambio no agradó en su momento, pero como otros juegos, ha alcanzado un estatus casi de culto cuando la gente por fin ha sabido ver lo bueno que tenía en vez de centrarse solo en lo negativo que tenía esta saga (que existe).
    - Ya sobre Battle Network no puedo decir tanto, me he desligado demasiado de lo que supone esa saga y el universo alternativo que creó.
    - Y no olvidemos el Megaman Universe, que fue cancelado. O Megaman Legends 3, que iba a seguir incluso sin Inafune y se trataría de respetar el espíritu de la saga, pero Capcom lo canceló de forma preventiva porque creía que no tendría las ventas suficientes. Y aquel MMO surcoreano de Megaman... ¿alguien sabe algo aparte de que se veía como un Megaman X8 a bajísima resolución?

    Vamos, está claro que el paso de Inafune y Rockman ha sido de mascota a carga, estando y no Keiji en la compañía. Del éxito de la saga clásica y los primeros juegos de la saga X se ha pasado al éxito moderado de Legends y Zero, luego al bombazo de Battle Network y finalmente al discreto fracaso de ZX y Star Force. Y reiterando en las cancelaciones de Universe (que, siendo sinceros, pintaba horrible) y Legends 3. La salida de MM9 y MM10 me parecieron en su momento un poco timo, pero también una forma de medir el interés del público en el personaje. Y había interés, pero no esperábamos algo así, no a ese precio, no a costa de ese personaje.
    Y ahora ni eso. Y mira que podrían sacarlo adelante sin Inafune, ya lo hicieron con los juegos de X después del quinto.

    Sobre lo de Bad Box Art Megaman, en mi opinión ha sido algo tremendo, el trolleo más grande desde que anunciaron a MODOK en Marvel vs Capcom 3 (y yo soy de los pocos que está genuinamente contento por ver a ese villano cabezón en el juego). Además, ese Megaman iba a aparecer también en Megaman Universe hasta que se lo chaparon a Inafune...
    ... Y ahora viene la razón por lo que considero esto un gran trolleo. No por parte de Capcom, sino de Inafune.
    Porque aunque parezca esto un insulto a Megaman, en realidad este caso ha sido cosa de Keiji Inafune y Yoshinori Ono, que es tal vez el mayor troll dentro de Capcom en estos momentos (está como una cabra y es harto simpático, pero es un trollazo). Ono le preguntó si podía incluir a Bad Box Art Megaman e Inafune le dio el visto bueno. Estando fuera de Capcom. Consideradlo una venganza o algo así por el trato que le están dando a Megaman.

    Como ya digo, Megaman es una de mis mascotas favoritas de videojuegos y, sin embargo, ahí está, en el cuasi-olvido. Se acerca su aniversario y no hay nada a la vista, mientras que Street Fighter ya debe tener hasta un fiestorro en ciernes. Es ninguneado en el crossover de Marvel vs Capcom 3 (y su versión Ultimate), incluso habiendo salido Megaman Volnutt en Tatsunoko vs Capcom. Megaman ha quedado relegado en MvC3 y UMvC3 a cameos en el escenario de Días del Futuro Pasado y en los finales de Thor, Tron Bonne (y este caso, casi por obligación) y Nova.
    ¿Será DLC en ese juego y no un mero skin para Frank West o Zero? ¿Será clásico, Volnutt, .EXE? Ni idea, básicamente porque MvC3 y UMvC3 han supuesto un severo varapalo para Capcom, se ha encontrado de frente con fans llorones e ignorantes, y no sacarán DLCs en un tiempo.

    @Joaly Realmente Megaman y Ryu compartían la labor de mascota de Capcom, en sustitución de Captain Commando. Luego Rock quedó desplazado como tal, quedándose Ryu. Ahora creo que no tienen mascotas, directamente.
    Editado por Chuckdraug a las 13/02/12 @ 16:12
  • Epetekaun #3 Hace 3 meses

    Todo esto tiene la pinta de que en Capcom quieren tocar las narices a Inafune. Y lo que deberían hacerle es un puto monumento.