Anunciada oficialmente la Nintendo Network para 3DS y Wii U
La respuesta de Nintendo a PSN y Xbox Live.
Nintendo ha anunciado oficialmente la nueva Nintendo Network.
Se trata de un nuevo sistema online diferente a la denostada Wi-Fi Connection que traían hasta ahora las consolas de Nintendo. La Nintendo Network está diseñada para 3DS y Wii U, y de hecho ya hemos podido probar algunas de sus funciones con Mario Kart 7.
Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, "a diferencia de la Nintendo Wi-Fi Connection, que se centraba en funciones y conceptos específicos, con esto tenemos el objetivo de establecer una plataforma en la que varios servicios estén conectados al servicio Nintendo Network para que la compañía pueda realizar propuestas atractivas. Por ejemplo, los concursos y comunicación entre los usuarios, así como la venta de contenido digital, estarán cubiertos a través de la Nintendo Network".
La Nintendo Network incluirá algunas funciones ya vistas en servicios como Xbox Live o PlayStation Network, como la venta de contenido descargable, la distribución digital de juegos disponibles en formato físico y, en el caso de Wii U, la introducción de cuentas personales.
El sistema de cuentas personales está diseñado para facilitar a los usuarios que comparten su Wii U. "Con esto, por ejemplo, se facilita el uso de una consola que comparten varios miembros de una familia, algo que teníamos que mejorar. También nos permite construir y ofrecer el sistema combinando una variedad de servicios y contenido".
"Ya sea con nuestros juegos third party o con títulos third party, con muchos juegos intentaremos conseguir compatibilidad para que nuestros consumidores puedan disfrutar los servicios online que presentaremos bajo el nombre de la Nintendo Network".
Sobre la distribución digital de juegos retail, Iwata ha dicho que "el concepto ya se construyó en el diseño de Nintendo 3DS, y tenemos la infraestructura necesaria. Haremos lo mismo con Wii U, aunque todavía no hemos decidido cuando empezará. La decisión se debe tomar teniendo en consideración factores como la relación con los vendedores, la mejor forma para que lo adopten los consumidores y el entorno que rodea al mercado y los consumidores, así como la memoria que requiere en las tarjetas SD de los usuarios. Sin embargo, como opción de futuro, la importancia de este campo de negocio no hará más que crecer".
Sobre el DLC, el primer juego de 3DS que lo ofrecerá será Tobidasu Pricla Kiradeco Revolution. El spin-off Theatre Rhythm de Final Fantasy también permitirá la descarga de música como DLC de pago.
"Ya que hablamos de este tema, cuando decimos algo sobre contenido adicional los medios suelen añadir calificativos como 'el que se usa en los juegos sociales'. Nintendo, como creador de software, no planea un negocio en el que el usuario no puede saber con antelación qué objeto aparecerá como resultado de su pago, para que así tenga que repetirlo y antes de que se de cuenta haya pagado un montón de dinero por el objeto que pretendía conseguir".
"Como desarrollador de software, Nintendo cree que el juego debe venderse al consumidor de forma que este sepa con anterioridad que puede disfrutar tal cual del juego por el que ha pagado. Creemos que los consumidores se sentirán más seguros si ofrecemos el contenido adicional como una estructura extra con la que aquellos que aman el juego pueden disfrutarlo de forma más profunda durante más tiempo".
Una característica revolucionaria es que la Nintendo Network usará funciones NFC (Near Field Communication) en el mando tableta para permitir micropagos. Esto permitirá a los usuarios de Wii U crear tarjetas y figuras que puedan leer y escribir datos a través de NFC, algo que ya hemos podido ver de forma parecida en el Skylanders de Activision.
Iwata también ha asegurado que Nintendo se asegurará de que el lanzamiento de Wii U, en Navidades de 2012, sea brillante y no se cometan los mismos errores que con 3DS, criticada por la falta de software atractivo en su llegada a las tiendas.
"La compañía tiene como objetivo completar el desarrollo del sistema y preparar suficiente software para que Wii U sea lo mejor en el momento de su lanzamiento. Huelga decir que aprendimos una lección amarga con el lanzamiento de Nintendo 3DS".
Quizás también te interese...
-
Análisis FIFA Football para PS Vita
-
¿Puede un disco duro con tecnología SSD mejorar el rendimiento de PlayStation 3?
-
Análisis de The Last Story
-
PS Vita: ¿Dónde comprarla más barata?
-
App del Día: Mariano Ninja!
-
Análisis de Uncharted: El Abismo de Oro
-
Metal Gear Solid 5 podría salir en la siguiente generación
-
Abre una web de citas para jugones
-
Vídeo resumen del lanzamiento de PS Vita en Madrid
-
Sony explica por qué no puedes pasar tus discos UMD a Vita
-
Confirmado el DLC From Ashes para Mass Effect 3
-
Uncharted: Golden Abyss: los primeros 15 minutos
-
Guía The Last Story
-
Borderlands 2 ya tiene fecha de lanzamiento
-
Análisis de Alan Wake's American Nightmare
-
Detalles de Call of Duty: Devil's Brigade
-
Escape Plan: los primeros 15 minutos
-
Actualización para la versión PC de Alan Wake
-
Fecha del DLC Lost Archive de Assassin's Creed: Revelations
-
Confirmado DLC de Street Fighter para Asura's Wrath
-
Mariano Ninja llega a Android
-
WipEout 2048: los primeros 15 minutos
-
Equipos de Sony en EEUU y UK están ayudando con The Last Guardian
-
Opinión: Guetos
-
THQ anuncia WWE WrestleFest











Comentarios (9) Latest comment Hace 4 semanas
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
El apocalipsis ha llegado.
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Si es para tener de vez en cuando circuitos nuevos en el MK... que va ni así, DLC = lacra