Artículo: Microsoft elimina del Live las armas para avatares
¿Qué pésimo precedente puede sentar una decisión así?
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Hay noticias absurdas, noticias idiotas y, luego, están noticias como la siguiente: Microsoft ha decidido eliminar del bazar de Xbox Live cualquier tipo de complemento para los famosos avatares con forma de arma. Los que ya hubieran comprado o ganado alguno de estos complementos (que a la práctica se resumen en las populares Lancer de "Gears of War") no los perderán, pero será imposible comprar a partir de ahora nada parecido.
Nunca más.
¿Qué motivos han empujado a Microsoft a tomar semejante decisión? Pues se resumen en los eternos propósitos que tienen de convertir el Live en una plataforma para toda la familia y con los que se han emperrado particularmente desde el lanzamiento de Kinect. Ese "ambiente familiar" como lo definen ellos, que entre otras cosas impidió en su día el lanzamiento de algunos juegos picantones en el Live japonés, o que te prohibe declarar abiertamente tu orientación sexual en el Gamertag.
¿Qué motivos han empujado a Microsoft a tomar semejante decisión? Pues se resumen en los eternos propósitos que tienen de convertir el Live en una plataforma para toda la familia.
En otras palabras, se acabaron las Lancer, las espadas bastardas de "Skyrim" y "Dark Souls", o cualquier tipo de objeto que pueda considerarse remotamente violento para que así el Marketplace pueda ser, palabras textuales: "accesible a todas las edades".
Podríamos hacer mucha broma al respecto: que si los avatares no se parecen en absoluto a nadie, que si comprarse un complemento para ellos es una estupidez, etc. Pero lo peligroso aquí no es la acción en sí, sino el pésimo precedente que sienta. Porque si no podemos ver a un simple muñeco empuñando una escopeta en un entorno para todos los públicos, ¿qué pasará por ejemplo con las portadas de los videojuegos, las cuales no solo están a plena vista en cualquier centro comercial sino que también aparecen al cargar el disco en la consola?
Esta ansía de puritanismo que demuestra Microsoft recientemente empieza ya a molestarme [...] Pero lo peligroso aquí no es la acción en sí, sino el pésimo precedente que sienta.
¿Qué diferencia moral existe realmente entre un avatar animado con una Lancer y la portada de "Gears of War 3", donde aparece Marcus apoyado en una? ¿Y en la portada de "Dark Souls"? ¿He de considerar obscena su portada por aparecer un guerrero armado con una gran espada?
¿Retorcido? Puede. Pero no os extrañe que en unos años acabemos viendo algunas portadas de videojuego vilmente censuradas como si se tratase de una película pornográfica. De hecho, ya en Estados Unidos pretendieron comparar ambos medios el verano pasado y tuvo que ser la Corte Suprema quien les parase los pies.
Hay más, ¿qué pasa con todos los trailers y vídeos de promoción que cuelga la propia Microsoft en los menús de Xbox Live? ¿Un trailer de Sephard masacrando extraterrestres en Mass Effect 3 es más aceptable que un avatar vestido y armado como su protagonista?
Dramatización.
Siempre estamos dando vueltas a la misma tontería. Constantemente, y no aprendemos.
¿Para qué sirven los sistemas de protección al menor, esos sistemas que la propia Xbox 360 tiene incorporados desde su lanzamiento? ¿Tan difícil es mostrar unos u otros contenidos en función de la edad del jugador?
¿Para qué sirven los sistemas de protección al menor, esos sistemas que la propia Xbox 360 tiene incorporados desde su lanzamiento?
Pero no, tenemos que vender el Live como un reducto casto, puro y virginal donde los niños de todas las edades estarán protegidos de la triste realidad del mundo exterior. Que muchos padres acaben comprando la ultima iteración de "Grand Theft Auto" a sus tiernos retoños que dedicarán sus ratos libres a matar prostitutas es una cosa, pero podrán estar tranquilos que no sentirán ansias homicidas por ver unos inocentes avatares, que no se parecen en nada a sus originales, armados hasta los dientes.
De todas maneras estoy convencido que esta corriente de puritanismo no durará. Y lo se porque estas ansias no son para nada nuevas. ¿Se acuerdan de Nintendo? Durante años y años prohibieron todo tipo de juego violento en sus catálogos hasta que la adaptación del sangriento "Mortal Kombat", censurado hasta las trancas en su adaptación para SNES, tuvo unos indices de ventas pésimos. Toda una década de entorno familiar saludable se fue por el retrete al año siguiente cuando la secuela apareció en Super Nintendo en toda su gloria sangrienta.
Tengo muchas ganas de saber cuál será el "Mortal Kombat 2" de Microsoft, porque el día que tengan que elegir entre el ambiente familiar y unas sacas rebosantes de dinero, todos sabemos que será lo que elijan.
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Comentarios (35) Latest comment Hace 4 meses
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Para ejemplo, la remasterizacion de E.T., donde Spierlberg cambio las escopetas de los policias persiguiendo a E.T. y los niños por walkies. Mas que nada, porque entonces ya si era padre.
El caso es que con el bloqueo familiar, para cualquier video, demo o capturas con contenido "adulto", hay que poner la contraseña. En cambio, nada impide ver al chaval una lancer con la motosierra (no es que sea muy gore, pero sigue siendo lo que sigue siendo).
Yo solo digo que tengo un chaval en casa y, en un par de ocasiones, cuando se iba a acostar y ya me preparaba yo con el Gears, tuve que incluso salirme del menu antes de entrar al juego porque le asustaba la calavera...
Despues, lo de " no creo que dure" me extraña. Wallmart lleva prohibiendo vender contenido clasificado como "mature" desde sus origenes.
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No se, creo que hoy en dia son los padres lo que deben controlar lo que ven o dejan de ver sus hijos, y mas con la sobresaturacion de informacion de la epoca que nos ha tocado.
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Creo que sería más adecuando plantear una medida más regulable en cada casa como por ejemplo (es lo primero que se me ocurre) que aparezcan los avatares "sombreados" (sombreados al estilo hago una cuenta en un foro y no le pongo avatar) si estás jugando en una consola que tiene control parental y el avatar que estás viendo tiene un arma.
De esta forma, si yo tengo un niño por casa y no quiero que vea esos contenidos porque es fácilmente impresionable, pues le meteré el control parental a la consola mientras para que no tenga que ver eso mientras yo juego.
Pero es algo que debería controlar y educar cada uno en su casa, no Microsoft en la de todos...
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El caso, como digo, la intención es buena, pero me parece sin duda inefectiva.
Ojo, que quede claro que estoy haciendo un poco de abogado del diablo. A mi, estas pmaplinas de lo políticamente correcto, ni me va ni me vienen. Pero me parece bien que quien quiera tener un entorno ¨limpio¨, lo tenga. Yo simplemente, a no ser que le moleste al crío (de le pesadillas o algo parecido), paso -hasta cierto punto, tampoco voy a dejar que un crío juegue al Dead Space-.
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Mas que nada porque me hace gracia que estas cosas no pasen con el porno. En el cine para adultos de da por hecho que es contenido para mayores de edad y si alguien "pilla" a un menor viendo contenido para adultos no culpa al contenido en si, como es evidente. En cambio, en los videojuegos, que estan perfectamente etiquetados, pasa lo contrario: se juzga al contenido.
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Vamos, si se quiere censurar, hay un estupendo control parental para ello y sino, se me ocurren miles de formas para que tu hijo no tenga un arma en su avatar.
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me parece correcto (hasta cierto punto) pero lo veamos de la forma en que lo veamos esto es una especie de censura y pasando sobre PEGI y ESRB ya que segun yo y 4 juegos A ONLI de XBoriginal (GTA S.A HOT COFEE,HARD GARDEN [EUA onli],Field Dead, y el LIVE OR DIE [del que les hablo] se pasaron por donde quisieron a dichas "empresas" clasificadoras en donde estos 4 juegos (dios eran tan brutales) que a pesar de ser A ONLI de ESRB,PEGI ignoro resear o mas bien calificar estos 4 juegos que para empezar eran para personas emocionalmente estables,tan afectable que tenias que jugar de dia y acompaado,porque si estas solo era UNA TORTURA JUGARLOS.[LIVE OR DIE]
aunque eso si era tu responsabilidad comprarlo o jugarlo. uff y asi empieza el circulo vicioso de 0 culpables y Microsoft dando el si a un juego que creo que es horrendo y tetrico.
apesar de eso creo que seria mas justo que Microsoft se base en nuestras cuentas para SOLO COMPRAR contenido ad-hoc a nuestra verdadera edad (aunque no falte el nio que cree su cuenta con una edad falsa.)
pero bueno de nada sirve dar ideas porque lo hecho hecho esta,Solo queria dar mi punto de vista XD
lo bueno esque si tengo algun dia familia o cundo vienen mis sobrinos a casa y activo el control paternal e introdusco mi contrasea,para evitar que jueguen a un software ilicito a corde a su edad.
HAY QUE SER RESPONSABLES Y POR SUPESTO CREARLES EL HABITO DE NO JUGAR LO QUE LES VENGA EN GANA (solo para no crear a los siguientes NIKO's Belic,Eizios auditore's,agentes 47 o que sueen lo ocurrido con Isack Clarke) O no??
saludos
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No recuerdo tampoco si hay algo equivalente al PEGI para estos productos. Lo dudo, y por ahí pueden tener excusa. Una opción sería vincular esos objetos al juego, aprovechando ese filtro que sí existe, pero claro, entonces quedaría especialmente feo cobrar por la pistolita en lugar de regalarla...
¿Que es una gilipollez? Sí. ¿Que debería preocuparnos esto? Lo dudo mucho. ¿Que molaría una Microsoft —y, de rebote, una Rare— con otras prioridades? Desde luego.
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Quitamos las armas ficticias de los acatares, pero ponemos anuncios de las US. Forces para que se alisten como militares par asesinar buscando bombas inexistentes.
Con un par.
nota: ¿nadie vio los videos del major nelson en Irak? lamentable.
Pero subnormalidades yanki aparte, es que yo creia que lo del filtro de contenido de otros, lo de evitar o preferir, hasta lo de autoclasificarse como informal, pro o la ultima que es precisamente la de adultos que no se mosquean por que se caguen en el y que hasta el deja ir cada perla para dsfugarse de buen rollo.
¿Donde ha quedado todo eso?
Lo que tenian que hacer es marcar los objetos para que dependiendo de la clase de jugador escogido, se vea o no... es que no hay mas.
Pero bueno, que da igual, si despues de ver que ningun objeto, traje o arma tiene interactividad en los juegos de avatar, ya se sabe que ni merece la pena comprar nada.
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En lo del porno, hay un ejemplo buenísimo para ello. Uk hace poco estableció que las páginas pornográficas serían bloqueadas por defecto, a no ser que el cliente solicitase que no fuera así. Lo cual evita, que en un entorno ¨público¨, los pequeños estén en cosas que no deben.
En lo de los videojuegos, quien culpa al contenido es por ignorancia, claro está, Aunque también creo que los padres deberían estar más al tanto de a que juegan sus hijos, pero eso ya es de cada uno.
El caso son las políticas para un entorno accesible a los más pequeños sin tanto obstáculo. Ese es el modelo de Wallmart: no hay discos, DVDs, libros, revistas o ropa etiquetados como ¨mature¨ porque es un entorno familiar. La ventaja del Live es que podemos adaptarlo por usuario, algo que Microsoft debería tener en cuenta en vez de zanjar la cuestión por defecto.
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Eliminemos también las mascotas de los avatares, ya que estamos, por si ofendemos a alguien con miedo irracional a los gatos o a los pájaros y quitemos el color verde de la ropa, hay mucho clorofóbico vicioso que le gustaría jugar a la 360 sin hacerse caquita. Mejor que lo pongan todo en blanco y negro: integremos a los perros y a los padres daltónicos para que puedan jugar a la Kinect...
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De todas formas, yo recuerdo cuando salieron las primeras cosillas en el market del avatar, y leí por ahi que microsoft dijo que nada de armas para el muñeco, mucho antes que el kinect... y al poco tiempo empezaron a salir espadas láser, lancers, espadas del halo y de todo xD
Así que cuando vean que el market no vende ni la mitad porque a nadie le interesará comprarse un tigre ya veremos si vuelven a permitirlo.
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Por otro lado, yo no lo enfocaría como un tema monetario sino de libertad de decisión y que nos censuren cosas que podrían estar mucho mejor regladas de otra forma.
¿Qué puede ser que vuelvan sobre sus pasos y desbloqueen esta medida por temas monetarios? Pues puede, pero lo grave no es tomar medidas para ganar dinero (todas las empresas lo hacen), sino censurar un "dibujo" que puedes ver en imagen real si sintonizas el informativo del mediodía en cualquier televisión del mundo.
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Existen en el mercado multitud de juguetes de disparar, figuritas de personajes armados y siniestros, y armas de imitación tamaño real al alcance de niños de 4 años. Por no hablar de los típicos disfraces de pirata, vaquero, indio, caballero, bruja, ganster,... plagados de armas y connotaciones "violentas"
Ya no me meto en si determinadas imágenes o contenidos (la calavera a la que thedremerlion hacía referencia por ejemplo) pueden ser traumáticas para un niño, pero que creo que se pueden separar claramente ambos temas y adecuar los contenidos de acuerdo a las preferencias del usuario.
Vería por ejemplo mucho más normal que de acuerdo al usuario o a los controles parentales instaurados, los anuncios de los juegos y películas se adecuaran a la edad del jugador, mostrando trailers alternativos para los menores de edad. En los USA por ejemplo, los trailers de televisión no incluyen palabrotas ni escenas de sexo o superviolentas para "proteger" a los niños
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Mi opinión ya está reflejada en esta frase del artículo.
También me sorprende el hecho de que, supuestamente siendo esto producto del "puritanismo americano", también llamado "puritanismo evangélico" o "puritanismo republicano", prohiban las armas cuando este tipo de conservadurismo parece que lo prohíba todo menos las guerras, la violencia bélica, y la industria armamentística en general, tanto balística como de armas blancas.
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En cuanto a esta decisión... ¿De qué nos extrañamos? Las empresas y los gobiernos están ahí para protegernos de la verdad. 1984 de George Orwell está entre nosotros.
Un saludo.
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¡¡¡eso es insultar a los niños!!!
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