Despidos en id Software

Bethesda dice que es una práctica normal.

Bethesda ha confirmado a JoyStick los rumores acerca de un número indeterminado de despidos en el estudio id Software.

El comunicado de la empresa americana afirma que "como parte de las prácticas normales del negocio, id evalua regularmente su equipo para asegurarse de que tiene el personal necesario según las necesidades del estudio. Siguiendo este proceso algunos empleados fueron despedidos recientemente".

Pese a ello id y Bethesda contratarán nuevo personal para sus futuros proyectos que no se han visto afectados por esta decisión.

id Software, con RAGE ya publicado, centrará ahora su atención en Doom 4, juego que lleva en producción casi cuatro años.

Comentarios (4) Latest comment Hace 4 meses

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  • Gerir #1 Hace 4 meses

    Qué bonito, qué bien, cómo despedimos gente.
  • FuKuy #2 Hace 4 meses

    Sí, es una práctica habitual en el sector. Gente que rota y sólo es contratada por lo que dura un proyecto determinado, PERO aún así me huelo que el "éxito" de RAGE seguro que algo habrá tenido que ver...
  • AkFly #3 Hace 4 meses

    Según tengo entendido, los trabajadores no se quedan en una empresa, si no que cuando termina un proyecto, salen de esta y se meten en otro proyecto en el que son necesitados. Yo lo veo como "freelance", aunque no sé si será exáctamente eso :P
    Igualmente, han trabajado en un proyecto grande, haya sido bueno o no, con lo cual yo creo que les cogerán a ellos antes que a otros :P
  • thedreamerlion #4 Hace 4 meses

    @AkFly: Efectivamente el sector funciona de una manera aproximada a lo que entendemos como ¨freelance¨. De hecho, suelen ser contratos por obra, pero la mentalidad es más de ¨freelance¨. La diferencia es que aquí dificilmente dura un proyecto más de 2 meses. Allí es fácil que lleguen a los 6 (y como no, incluso varios años).