Microsoft trabaja en hologramas que pueden tocarse

Vermeer proyecta imágenes en 3D sin gafas ni cristales.

Microsoft ha presentado Vermeer, un nuevo proyector holográfico que permite ver imágenes en tres dimensiones sin gafas, desde cualquier ángulo y sin necesidad de ninguna pantalla o vidrio, al más puro estilo Star Wars.

A diferencia de anteriores tecnologías similares Vermeer utiliza un reflector con forma de parábola para mostrar imágenes que parecen flotar en el aire, y permite que el usuario interactúe con ellas "tocándolas" directamente gracias a una combinación con un sensor de infrarrojos o con la tecnología de Kinect.

El proyecto se encuentra en fase experimental y de momento Microsoft asegura que Vermeer proyecta alrededor de 3000 imágenes por segundo que se distribuyen en 192 direcciones diferentes, logrando unos 15 fps y una ilusión óptica bastante convincente.

En el vídeo que tenéis a continuación podéis haceros una mejor idea de la locura que nos espera en un futuro.

Comentarios (4) Latest comment Hace 5 meses

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  • TeTBCN #1 Hace 5 meses

    Esperando ansioso el holo-pong.
    Lo cierto es que me he sentido como el chaval que vio esto:


    Y yo me pregunto, si en 40 años años tenemos lo que tenemos con la curvatura de evolucion ascendente... ¿como sea sera de aqui 20 años?
    Pongo 20 años en la pregunta, por que quiero verlo!
    :lol:
  • N2k2 #2 Hace 5 meses

    Una pequeña pista de lo que el futuro del entretenimiento puede llegar a ofrecernos. ¿Llegará el día en que las pantallas sean algo obsoleto?
  • thedreamerlion #3 Hace 5 meses

    @N2k2: Ciertamente es una pista, aunque dudo que esté listo para explotación seria hasta unos 15 años. Y no, las pantallas no quedarán obsoletas (¿lo ha quedado el libro?).
  • hola32a #4 Hace 5 meses

    no necesariamente es una pista de lo que el futuro de entretenimiento pueda depararnos. En 1992 SEGA ya nos trajo una máquina recreativa llamada Holosseum basada en hologramas y ,desde aquella - hace 20 años- , no hemos visto practicamente nada en videojuegos basados en esta tecnologia.
    Editado por hola32a a las 10/01/12 @ 11:35