Nuevos detalles del multijugador de Max Payne 3
En Rockstar quieren darle un toque "narrativo".
Rockstar ha dado nuevos detalles sobre el multijugador de Max Payne 3. El modo llamado 'Gang Wars' permitirá que varios jugadores se líen a tiros pero manteniendo ciertos aspectos "narrativos".
Es uno de los objetivos de la tercera entrega de este título de acción en tercera persona, combinar la historia que nos explicarán en el modo campaña con el multijugador.
"El componente narrativo de Max Payne 1 y 2, y lo que estamos haciendo con el 3, es obviamente muy fuerte" ha declarado el diseñador del juego Charlie Bewsher a IGN.
Un ejemplo que da en la entrevista es el de un grupo de jugadores que empiezan la partida con el típico trato para vender droga, es entonces cuando empieza la escaramuza: un equipo se ha encargar de recoger las bolsas con el dinero mientras el otro lo impide.
Hasta aquí todo normal, pero a continuación la cosa cambia. En lugar de empezar otra partida normal en la siguiente los jugadores tendrán que competir por la cabeza del mejor jugador de la partida anterior, a la que se le ha puesto un elevado precio. Pueden conseguirlo o bien puede ser que el equipo del jugador perseguido logre un objetivo que vuelva a convertirlo en el equipo dominante.
De esta manera se irán enlazando rondas, y todo parece indicar que en ellas se encontrará este elemento narrativo que Rockstar quiere darle al multijugador.
Otra cuestión que nos tiene intrigados es cómo se transportará el famoso tiempo bala de Max Payne a las partidas con varios jugadores. Según parece al jugar ganaremos unos puntos de experiencia que nos desbloquearán una especie de perks llamados Bursts. Con ellos tendremos habilidades extra, por ejemplo "Sneaky", que servirá para hacernos pasar por amigo; otro será "Paranoia" que causará alucinaciones en los enemigos. Y como no podría ser de otra manera, el tiempo bala, que según parece sí que funcionará aún en esta modalidad multijugador.
Acompañando a la noticia se han publicado estas nuevas capturas del modo multijugador de Max Payne 3.
Quizás también te interese...
-
Análisis de Dirt Showdown 1
-
Carmack: "Seguirá habiendo muchos juegos a 30FPS en la próxima generación" 6
-
Comparativa: Max Payne 3 18
-
Capcom anuncia la demencial Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set 8
-
Avance de Company of Heroes 2 0
-
El nuevo proyecto de Molyneux es 22 Experiments 11
-
EA publica Mass Effect Infiltrator para Android 2
-
Análisis de Diablo 3 45
-
Guía Max Payne 3 0
-
Sega distribuirá The Cave 2
-
CD Projekt prepara "un gran anuncio" para el 30 de mayo 7
-
La película de Shadow of the Colossus podría tener director 1
-
Capcom quiere reducir el tiempo de desarrollo de sus franquicias estrella 7
-
Disponible Command & Conquer: Tiberium Alliances 0
-
Tombi llegará a la PSN europea 0











Comentarios (2) Latest comment Hace 5 meses
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
La primera opción puede traer un sentimiento de fustración muy grande, si apenas te mueves. Y la segunda, la veo muy complicada a la hora de hacer técnicamente, ya que no se me ocurre cómo hacer para que todo pase a "la vez"...
Igual le meten mucho lag al multiplayer y te lo cuelan como tiempo bala ... :P
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar